[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ4 (1001レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
966
(1): 2005/12/26(月)11:06 ID:P9rplxDw(1) AAS
AA省
967: 2005/12/26(月)11:09 ID:s5E1VBg0(1) AAS
うわああああああああぐぁああああ
この野郎クリスマスだからってどいつもこいつもいちゃつきやがって!!
ぶっ壊せ!全部ぶっ壊せ!雰囲気も粉々にぶっ壊せ!!

つ【クリスマス】【破壊】
968: 2005/12/26(月)11:12 ID:TbWCpsyH(2/3) AAS
AA省
969: 2005/12/26(月)11:13 ID:XxJzbqO6(1) AAS
んじゃ俺は>>966で作るわ
970: 2005/12/26(月)11:32 ID:ImJEtBRo(1/3) AAS
AA省
971: 2005/12/26(月)12:33 ID:dWgVYZz3(2/2) AAS
AA省
972
(1): 2005/12/26(月)12:34 ID:piqmVNih(1) AAS
もうお題か。いっぱい作品出たからもっと余韻に浸りたかったが
973: 2005/12/26(月)12:36 ID:K5/QyT9R(1) AAS
もう次スレというわけだから御題は次スレにしないと二度手間になるんだが。
974: 2005/12/26(月)12:40 ID:rSKN9IZQ(1) AAS
>>972
うん。後半力作が揃ったので、もっと感想・意見が欲しいところ。
漏れはもう書いちゃったけど・・
975: 2005/12/26(月)12:51 ID:z3DqNRFQ(2/2) AAS
次スレを立てました。
今週はたくさんの秀作が発表されましたので、ゲームの感想は
次スレに書いてください。次スレでのお題の提示は、本日はご遠慮ください。

2chスレ:gamedev
976: 2005/12/26(月)12:55 ID:Cqk/jc0i(1/3) AAS
とりあえずスレ建て乙。
977: おにぃ ◆vaRn.epHhg 2005/12/26(月)13:20 ID:o6LvEXam(1/2) AAS
>>949
モーション付けは日頃の観察の成果ですw 7面クリアされましたか、ちぃw

stage00.txtファイルを作ってスクリプト書けばステージ0が作れますので
ヒマな方は面を作って遊んでみてください(やらねーw)
978: 2005/12/26(月)13:56 ID:8ikQ+FZE(1/2) AAS
とりあえずスレも立ってお題も出たわけで、残りはクリスマススペシャルの感想といきましょうか。
(まだお題出したいなら次スレに書いたほうがいいと思いますよ。)

>>900までの感想は既に書いたので>>908から書いてきます。
>>908ぷれぱに
クリスちゃんの造形がかわいい。マウスのみの操作で手軽なのがいいです。楽しいパズルですね。
システムがしっかり出来てて、さらに面を増やしたり出来そうな感じがしていいです。
>>913Present Rush
省9
979: 2005/12/26(月)15:41 ID:Cqk/jc0i(2/3) AAS
>>942の完成度に脱帽。
すごくまとまってる。
980: 2005/12/26(月)18:35 ID:Y2YANGNO(1) AAS
AA省
981: 2005/12/26(月)18:36 ID:hAludHMq(1) AAS
IDが若い子禁止、お題はもうちょっと待っていただきたい
982: 2005/12/26(月)19:07 ID:rLJAGnvC(1) AAS
>>942
音楽がいい!!
なんかファミコンテイストで小さい頃を思い出した
983: 2005/12/26(月)19:09 ID:/GJEPnIW(1/2) AAS
頼むから落ち着いてくれよ…。
984: おにぃ ◆vaRn.epHhg 2005/12/26(月)19:11 ID:o6LvEXam(2/2) AAS
新スレ荒れてるっぽいのでこっちにもう一度感想はっときます。
多いのでプレイも大変だったけど楽しませてもらいました。感想です。

>>913Present Rush
シンプルな割に技術が光ってて良かった。
スコアは60前後。アクション苦手なので、もうちょっと
スピードが遅いと長くやれて達成感があったかもしれない。

>>870クリスマスジェット
省17
985: 2005/12/26(月)19:41 ID:3P3IRaK2(1) AAS
>>913
本能に直接訴えてくるゲーム性。
練り込んでくと化けそう。

>>942
グラフィックのセンスが凄く(・∀・)イイ!!
昔のアーケードゲームな香り。
ゲームの目的も微笑ましくて好き。
986
(1): 2005/12/26(月)22:45 ID:jgqhxaKO(1/2) AAS
このスレも終わりだから聞くけど、
>>424=442 の“まとめ2代目”とやらは消えたのか?
987
(3): 2005/12/26(月)22:54 ID:ImJEtBRo(2/3) AAS
>986
需要ある?
あるなら更新します。

wizry氏が暴走していたから
『別にお前がいなくても、まとめ平気だよ』
ってことを伝えてるために作ったのですが、
まぁ、効果があったのか分かりませんが
省1
988: 2005/12/26(月)23:00 ID:jgqhxaKO(2/2) AAS
>>987
無いと思う…少なくとも自分はいらない。
989: 2005/12/26(月)23:04 ID:/GJEPnIW(2/2) AAS
>>987
広告はすぐにやめとくって発言してたのに周りが騒いでただけだよ。
990: 2005/12/26(月)23:12 ID:SewanvMb(1) AAS
沈静化したときに、また火を付けてたけどなw
991
(1): 2005/12/26(月)23:24 ID:10NyTLlr(1) AAS
>>987 あんなページ作った程度でその言い草はいくらなんでも厚かましい。
992: 2005/12/26(月)23:25 ID:Cqk/jc0i(3/3) AAS
>>991
同意。
wizry氏のまとめはクォリティ高いからな。
993: 2005/12/26(月)23:46 ID:ImJEtBRo(3/3) AAS
まとめにクォリティは必要なのか
994: 2005/12/26(月)23:55 ID:TbWCpsyH(3/3) AAS
絶対ではないが、SSなどある程度あったほうが見やすいな。
995: 2005/12/26(月)23:55 ID:8ikQ+FZE(2/2) AAS
高いに越したことは無い。
996: 2005/12/26(月)23:58 ID:yuMnz8PA(1) AAS
少なくとも>>424のはヘボすぎて使い物にならん
997: 913 2005/12/27(火)00:05 ID:u2YIexkf(1) AAS
PresentRush、意外と評判よくて良かったわ。
操作は十字キーだけで最低限遊べるようにあの仕様にしたけど、つらいわねw
カメラ調整も無理があるけど、
どうしても「下から上を見上げる」っていう画が欲しかったから。
一応 config.xmlをいじるとある程度はいろいろ調整できるわよ。
998: 2005/12/27(火)00:06 ID:eBsw/1h+(1) AAS
問題点はSSだけ?
999: 2005/12/27(火)00:07 ID:2P8wrIX6(1/2) AAS
ってか999なのになんだこの遅さは
1000: 2005/12/27(火)00:07 ID:2P8wrIX6(2/2) AAS
余裕の1000ゲット
1001: 1001 Over 1000 Thread AAS
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.020s