[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ4 (1001レス)
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613
(3): 2005/12/20(火)13:20 ID:/AwaZ5SL(2/7) AAS
うそつくな
614: 2005/12/20(火)13:27 ID:i5uRUTG5(2/3) AAS
俺?
615
(2): 2005/12/20(火)13:29 ID:NjBlCijL(1/2) AAS
>>613
製作日数が1日減る件について
616
(2): 2005/12/20(火)13:29 ID:MAdFpEB/(1/3) AAS
なにそれ('A`)
作る側もお題が出たところで
すぐに作ろうとするものが浮かぶわけ無いだろうに

ものすごい仕切り屋&決め付け厨だな
617
(1): 2005/12/20(火)13:35 ID:vZwqGb70(1) AAS
もまえらマターリな。
618
(1): 2005/12/20(火)13:57 ID:4cKuwNRo(1) AAS
俺の提案

月曜→お題出る
火曜〜金曜→色々荒れまくり釣られまくり
土曜〜日曜→みんな楽しみ

やったゲームはまとめに感想書く

火曜から金曜いらなくね?
619
(3): 2005/12/20(火)14:03 ID:/AwaZ5SL(3/7) AAS
>>613
>>615
何を作ったか言えよ。マジで。
ルール決めないのは、お前ら厨が好き勝手して喜ぶだけだろ。
仕切りとか以前の問題なんだよ。お前らはDLもせず感想も書かず
テキトーにお題書き散らして、まともなレスが出るとしたり顔で茶化して
かき回してるだけだろが。
620: 2005/12/20(火)14:08 ID:uGdwfFv6(1) AAS
うーむ
ブラジャーをどうやってゲームにしよう……?
621
(3): 2005/12/20(火)14:10 ID:dYGr/Wtl(1) AAS
>>616
確かにそうだが、お題が一日遅れればどう考えてもアイデア浮かぶのも一日遅れる。(例外も多々あるだろうが)
622: 2005/12/20(火)14:18 ID:NjBlCijL(2/2) AAS
>>621
>>616は時間的にみて>>615ではなく>>613に言ってると思われ

>>619
土日スレで作ったことはないの、ごめんちゃい><
でもまとめにあるゲームは全てDLしるよぷん!
俺も答えたんだから>>613のカスも答えろよ
623: 2005/12/20(火)14:23 ID:MAdFpEB/(2/3) AAS
>>621
いや、そういう意味で言ったんだお
さらに言うと出たお題全てを取り込むことなんてしないしその必要も無いし
(だからと言って自己主張しまくりのお題出しはいただけないけど)
624: 2005/12/20(火)14:23 ID:9ug9qv0M(1) AAS
おいおいおまいらまだ火曜日だぜ?
最初からそんなに飛ばしてどうすんだよ・・・
625: 2005/12/20(火)14:59 ID:7hPJhJva(2/2) AAS
まぁお前らがいくら善意や自治を装った荒しをしたとこで元祖委員長にはかなわないわけで
626: 2005/12/20(火)16:04 ID:/AwaZ5SL(4/7) AAS
いや、真面目な話。
お題は火曜午前0時からな。
日曜はゲームUP.月曜は感想タイム。
月曜になった途端、お題書いてる人はどうせぞの時しか参加してないし。
627
(1): 2005/12/20(火)16:10 ID:0zWDJ9AD(1) AAS
今c++勉強してっけどなかなかムズいな・・・
いつかうpするから期待せずに待っててケレ
628: 2005/12/20(火)16:19 ID:2UrFONqk(1/3) AAS
>>619は何を作ったの?
629
(1): 2005/12/20(火)16:20 ID:2UrFONqk(2/3) AAS
素朴な疑問。
>>619は何を作ったの?
630: 2005/12/20(火)16:22 ID:2UrFONqk(3/3) AAS
書き込み失敗じゃなかったのか…
二重ソマソ…
631: 2005/12/20(火)16:22 ID:MAdFpEB/(3/3) AAS
>>629
もう触れるな。釣りにしか思えん。
632
(1): 2005/12/20(火)18:06 ID:3PGQNrAb(1) AAS
以下何ごともなかったかのようにクリスマスの予定を話し合う
633: 2005/12/20(火)18:09 ID:PAdx0ngK(1/2) AAS
>>627
ガンガレ
634: 2005/12/20(火)18:12 ID:PAdx0ngK(2/2) AAS
>>632
予定は未定で否定で童貞。
635: 2005/12/20(火)18:21 ID:9MqUbJFQ(1) AAS
>>621
じゃあこういうのはどうだろう。

月曜早々に、早漏君がお題出しちゃう。
誰かが 「みんな気が早いよ、感想とか書こうよ('∇')」 と和やかにつっこむ。

これで、月曜は感想とか書く日って雰囲気を保ちつつ、お題もすぐに出る。
636: 2005/12/20(火)18:52 ID:eDTOP7ic(1) AAS
間に合うのか、作れるのかは分からないが
【サンタクロース】【潜入】【爽快感】でいってみようかな
637: 2005/12/20(火)18:53 ID:rlPfUWsI(1/4) AAS
小学校の学級会みたいだな
638: 2005/12/20(火)18:54 ID:+mTx0pjQ(1/3) AAS
クリスマスだというのに逆に盛り上がるなんて悲しいです(T○T;
まあ私も土日これに費やしそうですが・・・
639: 2005/12/20(火)19:31 ID:3HqE4u5B(1) AAS
お題まとめ

【オーベルシュタイン】
【矮小なスケール】
【サンタクロース】
【ビキニガール】
【ダルマ落とし】
【かぼちゃ】
省5
640: 2005/12/20(火)20:32 ID:VEmAnGhQ(1) AAS
お題って、ひとつの方が燃えると思う。ロボコンみたいに。
641
(3): 2005/12/20(火)20:40 ID:48KY6nMF(1) AAS
作品提出した人に「義務として」お題置いていってもらうのはどう?
リレーっぽくてなんとなくやる気アップするんじゃないかと。
お題の数が極端に少なくなりそうだけど、
お題無視して提出するのも有りだと思ったから無問題。

作品が提出されなかったり、お題置いてくの忘れた場合は、
今までどおり雨後の竹の子方式。
642: 2005/12/20(火)20:51 ID:nZN1+fB4(2/3) AAS
選別

【サンタクロース】
【かぼちゃ】
【屡鴈暦】
【爽快感】
643: 2005/12/20(火)20:57 ID:fONSHSxx(1) AAS
>>641
ラクガキ王国2の天下一武道会社みたいな感じだな。

非プログラマが参加できないのは悲しいがひとつ方法だね。
644
(2): 2005/12/20(火)21:24 ID:/AwaZ5SL(5/7) AAS
>>641
ゲームアップした作者がお題を出すやり方は絶対反対だ。

それじゃ手前味噌になるし、普通の住民にとって非常に面白くないし、
一部のプログラマだけのスレになっちゃうよ。お題は非作者の人が出した方がいいよ。

問題は明らかに適当にお題を書き散らしてるやつがいる事だな。
今週を見ても、わざとしつこく書き続けてるやつがいるし
しかもID変えてやがる。あの「みづき」というコテハンなぞ
省4
645
(1): 2005/12/20(火)21:28 ID:DJv/jXTq(1/2) AAS
>>644
荒らすとプロバイダに通報されるのがたち悪いよな。
↓糞でへっぽこな”プログラマ”(自称)のみずき

450 名前:みずき ◆WnmizUKIg6 [] 投稿日:2005/12/19(月) 21:28:40 ?
SONYのVAIOの高くていいパソコン買ったのに
全然いいプログラマ−になれないんだけどなんで?

451 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2005/12/19(月) 21:30:31
省3
646: みずき ◆WnmizUKIg6 2005/12/20(火)21:34 ID:+mTx0pjQ(2/3) BE AAS
>>617
647: 2005/12/20(火)21:38 ID:/AwaZ5SL(6/7) AAS
>>645
ワラタwww
648: 2005/12/20(火)21:42 ID:nF+bfVit(1) AAS
つうか、非作者のヤツなんかイラネーんですけど…。
649
(1): 2005/12/20(火)21:48 ID:/AwaZ5SL(7/7) AAS
このスレでは

ちゃんとプレイして感想を書く人 >>>>>> ゲームの作者
 >>>>> 自治有志 >>>>>>>>> 荒らし、お題だけの人

となってる。
650
(1): 2005/12/20(火)21:58 ID:47Ad5sJU(1) AAS
648は例の作者さんかな。

まあ確かにここはゲーム制作板なんだから、非作者は黙ってるべきだと思う。
651: 2005/12/20(火)22:04 ID:rlPfUWsI(2/4) AAS
ゲーム作らない奴はゲームプレイして感想書く以外禁止だろ普通に考えて。
製作期間が短くハードルの低いこのスレで敷居がなんたら言ってる奴は
一生何にも作れないと思うよ
652
(1): 2005/12/20(火)22:06 ID:i+Gil9cg(1) AAS
今まで無視してきたがいい加減お題の多さに呆れてきた。出題者は自粛ってものを知らないのか…?
制作側として言わせてもらうと、お題が多くなるほどにモチベーションが下がる。
このままだと減りそうにないので、個人的には出題側にもルールを取り入れたい。
どういうルールにすべきかはまだわからないが…
第一制作側には既に「一週間で作る」というルールがあるわけだし。
まあ、それはこのスレの大前提かもしれないが。

一応俺の脳内お題判定基準をいうと、
省20
653: 2005/12/20(火)22:10 ID:rlPfUWsI(3/4) AAS
>今まで無視してきたがいい加減お題の多さに呆

まで読んだ。とりあえずそこは同意しておく
654: 2005/12/20(火)22:11 ID:+mTx0pjQ(3/3) AAS
>>618
月曜→お題出る
火曜〜金曜→色々荒れまくり釣られまくり ←今ここ
土曜〜日曜→みんな楽しみ
655
(3): 2005/12/20(火)22:17 ID:jxeHRQui(1) AAS
漏れも非制作者は発言不許可に同意。

まあ非プログラマならではの発想というものが万が一にもあるかもしれないから内容のある
感想なら書いてもいいが、「面白かった」だけの感想なんてゴミ以下。

漏れ的には、このスレでは制作者は全てコテハン&トリップを付けて発言、それ以外の人間
は原則発言不可にすべきだと思う。

つーか、自分じゃ何も作れないくせに評論家面して自説をとうとうと披露するクズどもウザ過ぎ。
お前ら乞食かよ。しまいにゃサイトの掲示板にまで長文書き込みやがって・・・キモいんだよお前ら。
省2
656: 2005/12/20(火)22:20 ID:nZN1+fB4(3/3) AAS
>655
同意。これで決まりだな
657: 2005/12/20(火)22:22 ID:i5uRUTG5(3/3) AAS
そんなんより素材提供とかを盛り上げてくれよ
658
(3): 574 2005/12/20(火)22:23 ID:bnQX9tF/(1/3) AAS
AA省
659
(1): 574 2005/12/20(火)22:38 ID:bnQX9tF/(2/3) AAS
あのな、少年達
 
新ルールとか新企画とか
今日は感想の日でーとか
誰それ書き込み禁止とか
作った人はお題出すの義務ですとか
住人のヒエラルキーとか
省5
660: 2005/12/20(火)22:40 ID:DJv/jXTq(2/2) AAS
>>659
同感ですな。
661: 2005/12/20(火)22:43 ID:rlPfUWsI(4/4) AAS
あーまたこれはあれだ、ゲ製の定番パターンだ
662: 574 2005/12/20(火)22:56 ID:bnQX9tF/(3/3) AAS
ゴメン。でも俺は身勝手だから
 
>俺はあーせーこーせー言われるの嫌いだよ。
 
自分がうpしたゲームにあーせーこーせー言われると幸せ。
シカトされるほうがずっと辛いから。てか辛かったからwwww
663: 2005/12/20(火)23:00 ID:RRLYQJZr(1) AAS
言葉ってのはキャッチボールなんだよ

お題に沿って作品を作ったって事は
お題を出した人が投げたボールをちゃんと受けて投げ返してくれた、ってことだ
そんなときは、感謝している、ってことで
数字でいいんで名前つけて書き込むべきじゃないかな?

実際はちゃんと受けているのかもしれないんだけど、
今の状況はボールを投げ返してもしらんぷりされそうだ
664: 2005/12/20(火)23:07 ID:b8yt5NPy(1) AAS
非製作者は黙れの意見には賛成できないな。
大体>>652の脳内基準に同意。お題が多すぎるのは困る。
お題がおかしなものでも、俺は曲解して作ってやる!みたいな意気込みに変わるものならいいんだけど、
なんだこれパスみたいになっちゃうと、ちょっといただけない。
665
(1): 580でつ 2005/12/20(火)23:16 ID:L/EKB3Tw(1/2) AAS
>>658
了解でつ。その挑戦受けるYO!!(`・ω・´)
666
(1): 2005/12/20(火)23:31 ID:p4QvSva5(1) AAS
>>658
>>665
なんかいいなぁ。
藻前さんらの心意気に少し惚れた。
応援してるからな!
667: 2005/12/20(火)23:44 ID:JZr6ANBO(1) AAS
オーベルシュタインでゲーム・・・
お題を出した人が著作権関係なんとかしてくれるのか?
まぁ、作ったら神。出題者が著作権絡みで問題が起きたときに毅然とした対応とったら神。
668
(1): 2005/12/20(火)23:47 ID:g7bZ2L6Q(1) AAS
大荒れの海(スレ)の中を出航する2人に後光が見えた!!!!
669: 2005/12/20(火)23:53 ID:tAYVTjEr(1) AAS
あるあるwwwwww
670: 580でつ 2005/12/20(火)23:55 ID:L/EKB3Tw(2/2) AAS
ねーよwwwwwww
671: 2005/12/21(水)00:00 ID:n4Wz0sfq(1) AAS
蒸し返すようで悪いが、>>655は書き方こそ過激だけど、言ってることは至極まっとうだよ。
作者なら誰でも多かれ少なかれ持ってる本音。

自分でゲーム出してない人は、そこのところを頭の片隅に置いて、自分でもゲームを作れ
るように勉強してみてね。
672: 574 2005/12/21(水)00:00 ID:OU0Eb0yr(1/3) AAS
>>666
>惚れた
ウホッ。お断りだ!
 
>>668
ネーヨ
673
(2): 2005/12/21(水)00:04 ID:+m9oeBcJ(1/2) AAS
AA省
674: 574 2005/12/21(水)00:06 ID:OU0Eb0yr(2/3) AAS
>>673
おうよ!おうよ!
675: 2005/12/21(水)00:06 ID:2G5fnC08(1/4) AAS
ここはゲーム制作技術板だというのを考えれば、
うぶした人が出題するルールで困る事は特に無いはず。
676: 580でつ 2005/12/21(水)00:08 ID:Wd+jJreV(1) AAS
>>673
頑張ろう!!(`・ω・´)
677
(1): 2005/12/21(水)00:12 ID:v5qtD75K(1) AAS
大荒れの海(スレ)の中を出航する3人に天使の輪が見えた!!!!
678: 2005/12/21(水)00:15 ID:c7k7yrx7(1/2) AAS
死ぬのかよ!
679: 574 2005/12/21(水)00:19 ID:OU0Eb0yr(3/3) AAS
>>677
俺はあるあるwwww
25日には真っ白に燃え尽きてると思われ!
680: 2005/12/21(水)00:19 ID:hnytjtju(1) AAS
ステキなキューティクルですね
681: 2005/12/21(水)00:26 ID:bGmCL9Dp(1) AAS
AA省
682
(1): 2005/12/21(水)00:31 ID:l33KmoCN(1/2) AAS
AA省
683: 2005/12/21(水)00:36 ID:c7k7yrx7(2/2) AAS
キタコレ!
684: 2005/12/21(水)00:42 ID:IxNsnu8t(1) AAS
>>682
( ・∀・ )ガンガレ!!!
685: 2005/12/21(水)00:45 ID:kVo/1dXA(1/4) AAS
製作側にまわるつもりなんだけど製作側がお題出したって
面白くもなんともない気がするんだけど。
今までのやり方でいいんじゃね

スレ読んでないけど
686
(1): 2005/12/21(水)00:56 ID:2G5fnC08(2/4) AAS
今までに問題があるからこういう話になっとるのだよ。
687
(1): 2005/12/21(水)00:56 ID:0SGCU73c(1/3) AAS
>>655
そんなに感想選り好みしたいなら、ゲ発表する時数字コテつけてくれ。
感想つけないように注意すっからさ。
688
(1): 2005/12/21(水)01:01 ID:tKw5JXxO(1) AAS
そもそも匿名掲示板で
特定の人物だけを選定するのがよくわからない
そうゆうのは他所で掲示板作ってやればいいんじゃないか
689: 2005/12/21(水)01:04 ID:KNMiXt+N(1/3) AAS
>>688
で、結局ゲ製に来ることがそもそも損だって話になるいつものループ
690: 2005/12/21(水)01:15 ID:jKFUZDWy(1) AAS
AA省
691: 2005/12/21(水)01:20 ID:AB/z2+Rl(1) AAS
お題の【サンタクロース】と【潜入】の利用が多いっぽいので、
他の使われてないお題が使えないかどうか考えてるんだが、
いいアイデアが湧かないなぁ

ところで誰か【屡鴈暦】の読み方と意味教えてくれ。
ぐぐってもJISやらの漢字コード表と文字化けしたページしか当たらんorz
692
(1): 2005/12/21(水)01:23 ID:8A2TeICP(1) AAS
なんだかんだ言ってゲーム作ったモンが勝ちなんだから、

 お題制限派の人が、土日にゲームうpして同時にお題提出すれば勝ち。

同調する人が次の土日までに、
それに沿ってゲーム作ればいいわけだし、
仮に無視したり、竹の子のお題で作ったとしても、
元々お題には拘束力無いわけだから、文句は無いはず。
693: 2005/12/21(水)01:53 ID:HPP/FD08(1/2) AAS
>>687
同意
コテじゃなくても発表した時に感想いらねーとか書いてくれればやらねーし
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