[過去ログ] RPGの主人公の成長システムについて考えるスレ (408レス)
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52
(3): 2005/12/09(金)22:30 ID:iY7L+vCl(1) AAS
何か個性的な技を考えたいのだが。結構ポケモンの技って個性的なの多いよな。
「こらえる」「きしかいせい」とか。
いい技ないかな。
54: 2005/12/10(土)09:43 ID:E678xG9H(1/2) AAS
>>52
「じこさいせい」「がまん」とかね。
確かポケモンの攻略本持ってたはず。(金、銀)のやつ
探ってきます
55: 2005/12/10(土)10:15 ID:E678xG9H(2/2) AAS
>>52
何度もすいませんが
「まるくなる」とか「きあいだめ」とかありますた。奥深いですよね。

>>53
レギュラー西川君の特技「気絶」
消費気力12 5ターン気絶するが敵から攻撃を受けても喰らわない
カンニング竹山の特技「キレる」
省6
59: 2006/01/02(月)09:57 ID:IoHTcwy6(1) AAS
>>52
キルリアの ことばぜめ!
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