[過去ログ] RPGの主人公の成長システムについて考えるスレ (408レス)
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343(2): 2008/05/06(火)08:03 ID:p1T1vnGn(4/9) AAS
面白くてプログラム的に合理的であること
面白みは薄いがドラクエはこなれていると思う
そっちは?
344(1): 2008/05/06(火)08:30 ID:lnPcJGWt(4/6) AAS
>>343
>面白くてプログラム的に合理的であること
なんでもあてはまるじゃねえかw
敵成長システムの話じゃねえの?
ドラクエで成長する敵ってどいつ?
347(1): 2008/05/06(火)11:33 ID:lnPcJGWt(5/6) AAS
>>345
なら>>343で「敵成長システムに興味はない」と書け
おまえ質問に答えてねえんだよ
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