[過去ログ] RPGの主人公の成長システムについて考えるスレ (408レス)
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341(1): 2008/05/06(火)07:56 ID:p1T1vnGn(3/9) AAS
>>340
先見性があった、ではないような気がする
戦闘回数が増えれば自分がレベルアップするのでそれに見合った数値ステータスの敵を新たに出すだけでいいと思うけど
342: 2008/05/06(火)08:02 ID:lnPcJGWt(3/6) AAS
>>341
どんな敵成長システムを求めているのか教えれ
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