[過去ログ] RPGの主人公の成長システムについて考えるスレ (408レス)
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179
(1): 2006/09/12(火)18:07 ID:rJwccLgB(1) AAS
>>169
金稼ぎや経験値稼ぎの獲物としての役割はあるけど敵っていうのは本来障害だろ……
180
(1): 2006/09/12(火)21:51 ID:EkbhmsnL(1) AAS
>>179
雑魚戦が面倒だったら映画観てればいいじゃんw
RPGの本質が「稼ぎ」であることは紛れも無い事実
物語なんていうものは、戦闘を繰り返してPCを鍛える為の口実でしかない
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