[過去ログ]
RPGの主人公の成長システムについて考えるスレ (408レス)
RPGの主人公の成長システムについて考えるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132914935/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/11(月) 06:17:23 ID:v7SRwxQH >>168 そのRPGにおいて、ザコ敵と戦う意味は何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132914935/169
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/11(月) 16:44:24 ID:KqLQLZWs >>169 >>そのRPGにおいて、ザコ敵と戦う意味は何? お察しの通り、意味はない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132914935/173
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/12(火) 18:07:11 ID:rJwccLgB >>169 金稼ぎや経験値稼ぎの獲物としての役割はあるけど敵っていうのは本来障害だろ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132914935/179
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/17(日) 00:32:47 ID:6DdM/+IX つうか良く見たら直後の>>169の1レスで終わる話じゃねえか 何を延々とやってんだか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132914935/241
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.100s*