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RPGの主人公の成長システムについて考えるスレ (408レス)
RPGの主人公の成長システムについて考えるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132914935/
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11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/26(土) 15:32:05 ID:KBlXq+u7 >>1 自分は似たようなのをSLGでやろうと思っている。 防御、HPは攻撃を受けた場合で出来そうだけど、 確かに素早さは難しいね。 素早さ独自の数値は無くして、 力÷体重を素早さにする感じならいけるかな。 力は、重いものを持ったり、武器で攻撃すると上がる。 SLGだと、生き抜くために取れる行動が限定されるから、 自由に成長させるという恩恵は得にくいな。 しかし、人格は環境が作るみたいな感じで、 別の楽しみ方が出来るかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132914935/11
13: 名を捨てた1 [] 2005/11/27(日) 01:37:52 ID:YlqvfzZN >>11 SLGなら、防御力やHPは近距離戦を繰り返せば成長させられそうだね。 すばやさは体を動かす攻撃や動き回れば成長とか・・・いやそれもしょぼいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132914935/13
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