[過去ログ] RPGの主人公の成長システムについて考えるスレ (408レス)
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220: 2006/09/16(土)01:35 ID:qggkL51F(1/2) AAS
>>219
なんか偏見持ってないか?
「稼ぎ」のリソースが限定されてるのはスパロボやFEだって似たようなもんだろ
225
(1): 2006/09/16(土)13:12 ID:qggkL51F(2/2) AAS
>>222
そもそも逃げてはいけないというのがおかしい
逃げて欲しくないのなら「逃げる」コマンドを無くせばいい
逃げる選択肢があるのはそれを許しているということだ

それに>>168のシステムなら敵を倒せばエンカウント自体を減らす事に繋がるので
無意味ではない
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