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RPGの主人公の成長システムについて考えるスレ (408レス)
RPGの主人公の成長システムについて考えるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132914935/
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337: 名前は開発中のものです。 [] 2008/05/06(火) 04:49:55 ID:p1T1vnGn >>336 何か特異性あったっけ? 覚えてない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132914935/337
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/06(火) 07:29:06 ID:p1T1vnGn >>338 それがどう凄いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132914935/339
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/06(火) 07:56:41 ID:p1T1vnGn >>340 先見性があった、ではないような気がする 戦闘回数が増えれば自分がレベルアップするのでそれに見合った数値ステータスの敵を新たに出すだけでいいと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132914935/341
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/06(火) 08:03:26 ID:p1T1vnGn 面白くてプログラム的に合理的であること 面白みは薄いがドラクエはこなれていると思う そっちは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132914935/343
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/06(火) 09:31:33 ID:p1T1vnGn >>344 何で「面白くて」の部分が、が何でも当てはまるんだろう? 敵の成長システムの話は俺は、自分がレベルアップするとそれに見合った数値テータスの敵を新たに出す、と書いたのだが しかもドラクエについては面白みは薄いと断ったのに >ドラクエで成長する敵ってどいつ? いや、だからゲーム進めれば、数値ステータスが上がった敵が出てくるじゃん 例をあげれば、スライム、赤いスライム(スライムベス?)って具合に しかも俺はドラクエの敵は成長するって書いたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132914935/345
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/06(火) 11:41:24 ID:p1T1vnGn >>347 何一人で切れてるの? 敵成長システムに興味はあるよ ただ「面白い」と思うアイディアが浮かばないだけだけど 頭悪いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132914935/348
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/06(火) 11:52:56 ID:p1T1vnGn >>349 そうやって逃げるなよ、クズが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132914935/350
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/06(火) 20:10:21 ID:p1T1vnGn >>351-352 それって敵成長っていうのかな? プレーヤーの進捗状況に合わせて敵の数値ステータスをプログラム上で合わせてるだけで実質ドラクエ式じゃね 主人公の数値ステータスが○○だから、敵はそこから逆算して△△にしようって寸法 >>353 俺もそのドラクエ式を超えた新しいアイディアが浮かべばいいなと模索している 敵にAI実装させるのは開発効率が悪いんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132914935/354
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/06(火) 21:33:40 ID:p1T1vnGn >>355 プレーヤー側の成長の喜びを取るなら、成長システムとは異なるけど 最初に強敵とぶつけ、戦力差を体験させておき 進行に連れ徐々に最初あった差が詰まるってのを考えたこともあった 今は倒せないけど、もう少し成長すれば好勝負できる、だから頑張れるって風に でも敵が成長するってのはアイディアとしては面白そうなんだよな 国獲りシュミレーション系だと敵も強化するってのはできるよね 時間経過に従い、敵の陣地や兵力が増えるって具合に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132914935/356
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