[過去ログ] RPGの主人公の成長システムについて考えるスレ (408レス)
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168(19): サイバーパンク風成長システム 2006/09/11(月)01:43 ID:nB5froQV(1) AAS
主題:強さは金で買える。
<問題意識>
・どんなにレベルが低くても、強いアイテムがあれば数値は高い。
・ポイント割り振りのゲームで、金の力でペナルティを軽減する輩は多数。
主人公は体を改造して強くなる。
・EXPを金で買ってレベルを上げる。(Lv1 >> Lv2)
・特定の能力を金を払って高くする。(レベルアップ2-3回分特定の能力アップ。改造回数により値上がり)
省13
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