[過去ログ] RPGの主人公の成長システムについて考えるスレ (408レス)
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(4): 名を捨てた1 2005/11/25(金)19:35 ID:bPLu5MPu(1/4) AAS
スレタイ通り、RPGの主人公の成長システムを投稿し参考にしようというスレです。
「自分はこんなシステム作ってます」といった投稿だけでなく「こんなシステムのゲームがやってみたい」などの投稿も大歓迎です。
自分の思いついた成長システムをどんどん書き込んでいってください。

まずは自分から (ありきたりですが;
・「レベル」という概念がない
・主人公の能力はすべて戦闘でとった行動で決まる
・攻撃をすれば攻撃力があがる 魔法を使えばその魔法の威力が上がる
省3
4: 名を捨てた1 2005/11/25(金)20:51 ID:bPLu5MPu(2/4) AAS
>>3 斬新ではあるが実装しても無意味だろうな
6: 名を捨てた1 2005/11/25(金)21:12 ID:bPLu5MPu(3/4) AAS
>>5 禿藁w
だがやはり需要がないと思う
8: 名を捨てた1 2005/11/25(金)21:22 ID:bPLu5MPu(4/4) AAS
>>7
それは漏れに早く就職しろと?
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