[過去ログ] RPGの主人公の成長システムについて考えるスレ (408レス)
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(2): 2006/04/17(月)02:49 ID:7xp6ZCrb(1) AAS
>>71
パラ成長ボーナスはなしの方が良いかと。
敵に合わせて装備変更させるつもりなら、成長させたい方向性との違いがストレスにしかならない。
個人的にはパラメータ補正(装備品のように能力が上昇/低下)のが良い。

あと、そういうシステムなら5個までしか装備できない(極められるのは1属性のみ)方が面白みが出ると思う。
石の総数と、入手難度にもよるけど。
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