[過去ログ] RPGの主人公の成長システムについて考えるスレ (408レス)
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81: 2006/04/17(月)23:11 ID:3aXcmY+R(1/2) AAS
71です。たくさんレスがあって嬉しいやら答えるのが大変やら。
色々考えたつもりですがまだまだ詰めが甘かったみたいですね。

>>74
基本的には特化させるものだと割り切ってこうした。
それにポンポン補正できると基準より強くなりすぎるんで・・・。調整が難しい。

>>75
メイン3人用のシステムです。残り1人の枠は出会っては別れ・・・みたいな感じ。
省10
82: 2006/04/17(月)23:15 ID:3aXcmY+R(2/2) AAS
>>76-78
最終的に入手できる石の数についてはまだまだ製作段階なんではっきり決めてません。
カケラを集めればいくらでも合成できるように考えてましたがそれも問題みたいですね。
意見を集めてみると5〜6個くらいかな?

>>79
うほっ

>>80
省5
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