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テキストゲームを作ろう! (113レス)
テキストゲームを作ろう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/15(火) 16:32:16 ID:8S2eJCl0 ゲームの古典、CG要らずのテキスト文字だけのゲーム。 Rogue や NetHack に代表されるRPGや、STAR TREK みたいなSLG。 コンソールだけで作れるし、様々なOSへの移植性も高い。 文字だけでゲーム世界を妄想するのもいいものだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/1
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/23(月) 16:02:56 ID:QT5pNcpG テキストオンリーのゲームおもしろそう。 作ってみようかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/33
34: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/25(水) 16:47:10 ID:YzOUXs3K コンソールで動くニワトリ育成ゲーム作ってみた。 まだゲームとしてのおもしろさがぜんぜん無いんだけど、 改善点、追加したらおもしろそうな要素などがあったらアドバイスくれくれ。 【タイトル】 ニワトリーナ Ver 0.1 【説明】 エサを与える、運度させる、のコマンドでニワトリを育てていく。 【URL】 ttp://www.uploda.org/uporg560101.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/25(水) 17:39:50 ID:6yn52B/F にわとりっち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/25(水) 20:40:50 ID:L9FIxR9u とりあえず単純作業なので ・たまごっちのごとく予想外の生物に変化する ・変なメッセージ出す といった要素を入れてけばいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/25(水) 23:06:23 ID:At8tdRsM 絵をつける。 出来ればアニメーションさせる。 擬似的なコミュニケーションを取れるようにする。 褒めてあげるとよろこぶ、とか 悪いことをしたら叱ってやらないといけない等。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/37
38: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/26(木) 00:32:28 ID:ZS8AdPPU >>37 絵をつけてどうするwスレタイ嫁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/26(木) 01:04:00 ID:suxYQeHp Tool do TextBook 文字だけのシンプルなアドベンチャーゲームを作ることができるツール http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se274028.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/39
40: 34 [sage] 2006/10/26(木) 01:21:28 ID:vX7eFd7c >>36 いいですね。たまごっちっぽい感じがします。 「予想外の生物に変化」を取り入れてみる。 変なメッセージっていうのは、どんなん? >>37 コミュニケーションを取り入れたら、育てているっていう感じがしていいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/26(木) 21:49:21 ID:litcw47g こんな所までクーファストの波が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/41
42: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/21(木) 01:38:16 ID:XvSWa7a0 あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/42
43: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/21(木) 12:56:02 ID:RIkADVdj HTMLとJSが精一杯の俺はどうしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 13:49:09 ID:S30415Wu テキストゲームってこんなやつか 脱出王 ttp://www.tonbi.jp/Game/IF/OneRooms/ 死にすぎ王子と虹の王女 http://www.tonbi.jp/Game/IF/OverKill/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/44
45: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/25(月) 01:23:02 ID:2EXbwQcn メリークリスマス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/25(月) 01:28:42 ID:9uo2v+Av Zorkを作るスレはここですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/27(水) 09:30:57 ID:CdUn89zn くりくり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/47
48: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/12(金) 15:08:18 ID:wXOyttHV 自機が弾をうったぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/48
49: 名前は開発中のものです。 [] 2007/02/27(火) 01:13:37 ID:CfOPDlXr 超過疎ってるな。俺みたいな超初心者でも変数とかを上手く使って なんとかテキストだけで面白いゲーム作れないものかと 思案してみてるけど、なかなか良い案が浮かばない。なんかないかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/49
50: 名前は開発中のものです。 [] 2007/02/27(火) 11:13:40 ID:tuePWL1X 探索コマンド(アイテムゲット、戦闘)とレベルアップしかないマップ無しRPGとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/03(土) 02:40:28 ID:5PP0Pq3m テトリス、ビーマニ、ぷよ、マインスイーパー辺りはテキストオンリーで作れそうだね。 AA で 3D ダンジョンを表現したゲームを昔見た事がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/11(日) 02:25:57 ID:h8yYzdTm 作れそうと楽しめるかは別だけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/12(月) 03:51:39 ID:0CWoX26Y ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/53
54: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/06(日) 19:09:18 ID:XC1GZt+R やっぱりここはブラックダイヤモンドの出番だろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/17(火) 22:32:21 ID:7y0TxAcA 殿様ゲームを思い出した とのさま それはできませんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/26(金) 01:37:20 ID:fM1rNF6b 前の書き込みから1年以上経ってるじゃないか。 興味ある人いないのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/28(日) 20:12:30 ID:dGMXx5Mo マルチメディアの時代だからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/02(金) 18:30:55 ID:cE5wBEuY 十年前からの使者乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/58
59: 名前は開発中のものです。 [] 2009/01/09(金) 19:25:21 ID:3R0Vhp4K 保守あげ A Text Adventure ttp://online.wsj.com/public/article/SB113035964379680346-Sm_Xo6VCeinwEXHBnVDawW_8grI_20061115.html?mod=blogs 要Java ttp://www.eblong.com/zarf/zplet/shade.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/10(土) 14:41:42 ID:JArpTRcf アツイ奴らもいるな。ちょっと古い記事だけど・・・。 ああ、ZORKlikeなシティアドベンチャーが作りたいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/60
61: 名前は開発中のものです。 [] 2009/01/10(土) 18:10:52 ID:B/36A0GH ネットハックだっけ?ベクターにある文字だけの あれはあんまり楽しくなかった… 画面が分かりづら過ぎて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/10(土) 18:55:56 ID:m5HvDyGv >>61 タイル版を試してみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/62
63: 名前は開発中のものです。 [] 2009/01/26(月) 15:53:43 ID:v9sWPNRW このスレでか?このスレでか?www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/63
64: 名前は開発中のものです。 [] 2009/01/26(月) 20:33:12 ID:bZ8SkK9J >>61 マジレスだけどローグクローンやってみ? 最初からネットハックは辛いだろ? だけど、慣れると想像力を刺激して貧弱な文字のキャラクタが動くのが楽しくなる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/27(火) 02:44:38 ID:EuFTCLDo コードブレーカやら無いか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/65
66: _-= [sage] 2009/04/17(金) 05:23:17 ID:t5w7A/FK ダンジョン自動生成のようにテキストアドベンチャー自動生成はどうだろ。 実はROM上にシナリオないっすwみたいな。人力生成版なら弟とよくやったが(笑) もしくは完全フリーシナリオ。 ただ地下鉄路線図とか徒歩時間とか交通網だけ無駄に再現性あって 路線ヲタが最短時間達成の乗車ログとか見せ合って喜ぶの。 あとはテキスト・アドベンチャー式詰め卓球。 Now, the boal is at 20.0 cm from you. Command?: move 10cm to left, wait 200 ms, and ready to smash. 無駄に物理エンジン積んでて正確なくせに考慮時間無限な時間感覚ギャップを楽しむ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/66
67: 名前は開発中のものです。 [] 2009/04/29(水) 19:51:25 ID:AaXilwqv http://slashie.net/megamanRL/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/30(木) 01:55:50 ID:UAQjPGMP >>67 タイトルロゴめちゃピクセルw ゲームはいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/68
69: にゃあ [sage] 2009/05/02(土) 19:34:59 ID:NcUXgAFr いまだ!69ゲットォォォォ!!! オマンコベロベロナメダーチンチンナメテー  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ (´⌒(´ ↑⊂(゚ー゚*)≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ ⊆⊂´ ̄ ⊂ソ (´⌒(´⌒;;  ̄ ̄ ̄ ズザーーーーーッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/15(水) 22:05:50 ID:bVEjUX1O 初歩的なbatの知識と根気が有ればテキストゲームは作れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/16(木) 22:14:42 ID:B7MgPW+X それは無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/71
72: 名前は開発中のものです。 [] 2009/10/30(金) 09:23:28 ID:P5mJluwH 8bit・16bitの時代は画面の解像度が低く、 英語圏では英数字で表示するから問題なかったのだが、 日本語だと漢字表示がままならなかったので テキストではなくグラフィックやサウンドに頼ることになった。 これが海外と日本のテキストゲームのギャップを生んだ。 インスタントラーメンやカップ麺は麺が汁に浸ってないと 煮えないので汁が多いのだが、その影響が普通のラーメンにまで 及び、スープの量が増えた。 結果、全部飲んだら塩分・油脂分の取りすぎとなるが、 かといってスープを減らすとスープをけちっていると思われるため、 いちばん金のかかっているスープが残されるというのが 常態になってしまった。 元は技術的な制約から来ていたものが いつの間にかスタイルとなり、 結果として歪みを生じてしまったわけだ。 この時代、あえてテキスト+イベント画像だけで勝負する テキストゲームを作る、っつーのも意味があるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/31(土) 13:31:27 ID:+dCLGzoe パワプロのサクセスみたいなもんか? 試合の部分を戦闘にする感じで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/73
74: 名前は開発中のものです。 [] 2009/10/31(土) 17:06:35 ID:pw1FjHZN すまぬ、『実況パワフルプロ野球』はプレイしたことがないのだ。 基本、「男を立てる」ゲームだというのは了解したのと、 漏れの興味がエロゲ中心だというのがあるので、 アーヴィング・ウォーレス『ドクターより愛をこめて』(扶桑社)みたいな設定で、 「性的不能を治療する医療師」みたいなネタで攻めてみるというのはいかがか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/31(土) 19:33:38 ID:6eWLtS8j 「テキストゲーム」と言うからには 文字を文章として扱わないと駄目だよな。 ローグやネットハックみたいなのは、表示してるものは確かに「文字」ではあるが、 それでもグラフィカルな、ビジュアルとして表示してしまっている。 画像を表示するのと本質的に違いが無い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/75
76: 名前は開発中のものです。 [] 2009/10/31(土) 20:57:57 ID:pw1FjHZN >>75 「全画面表示か三行表示か」みたいな、 表示システムの差で語られちゃう部分があったりするのだが、 プレイアビリティの点からいうと、 ・コミックス的な“表”の部分 ・ノヴェライズ的な“裏”の部分 がそれぞれ連携しつつ個別に存在してくれたほうが望ましい。 そのあたりうまく処理したゲームというのはないものか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/03(日) 09:28:32.68 ID:m4AyTY1Q Zork-like + アスキーアートとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/77
78: grunk ◆/rjVqFC/ZA [sage] 2012/01/12(木) 21:21:53.33 ID:C1kvDNPc Black Diamond というツールでゲーム作ります。 日本語でテキストゲームつくるなら、やっぱりこれしかないです。 あと、Inform7で作った練習作をうpります。 Inform7は、海外ではIF作成の鉄板ツールです。日本語に対応できていないのが、 残念ですが。 海外では、テキストゲームはいまだに非常にメジャーで、 新作が作られています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/78
79: 名前は開発中のものです。 [] 2012/03/30(金) 13:32:11.17 ID:NKGd+CND プログラミング勉強した事ないんだけどテキストオンリーの商売ゲームみたいなの作ってみたい どのプログラミング言語を勉強すればいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/01(日) 22:00:09.85 ID:vFpRGgn4 まずは吉里吉里とかNScripterみたいな ゲーム用のスクリプトで書いてみたらいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/80
81: 79 [sage] 2012/04/02(月) 11:57:16.72 ID:OjxR/HPj >>80 ありがとうやってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/04(水) 08:00:24.44 ID:gQWHhVSa http://gimcrackd.com/etc/src/ twein ウェブベースのゲームブックタイプテキストアドベンチャー製作ソフト。 ほんのちょっと使ってみた感じシンプルかつ直観的で良い感じ ただ、ろくにマニュアル読まずにちょっといじっただけなんで、日本語通るかわからん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/04(水) 11:37:42.71 ID:PEaQ4Zqo twine、パラグラフ3つだけ作ってHTML生成してみた GUIでパラグラフを書いて、それをtiddywikiにして出力するってツールだね ・出力したHTMLファイルにエンジンもデータも全部入ってる。ソース表示すると中身丸バレw ・ゲーム機能は最低限だが、Javascriptに慣れていれば拡張はできそう ・twineの日本語処理は△。入力中に日本語の表示が乱れるなど。Pythonアプリとしてはマシな部類か ・tiddywikiの日本語処理はたぶん大丈夫。出力エンコードはUTF8 ・tiddywikiを知っていれば、ソースコードを書いて変換するtweeってツールもある 日本語処理に不安あるけど、HTMLは綺麗なのでちょっとした分岐小説にはいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/23(木) 17:21:17.07 ID:A8jJH3Fh なんか最近面白いゲームないし、暇だしこのスレでちょっと遊んでみる事にした とりま、今週に1本あげてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/84
85: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/23(木) 17:27:33.24 ID:t2kBrlOZ age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/24(金) 19:17:37.66 ID:IyT0IPFf で、うpろーだはどこ使えばいいん? 正直わからんのだ だれか教えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/86
87: 84 [sage] 2013/05/25(土) 17:37:15.08 ID:o/jnUKc3 とりまリハビリ兼ねてVS2012をインストしてやってみた 簡単な数字入力だけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/87
88: 84 [sage] 2013/05/25(土) 17:39:07.93 ID:o/jnUKc3 URL忘れた ttp://u1.getuploader.com/sample/download/7689/sample_7689.zip ファイル解凍してセットあぷすれば起動します VSのビルド発行なのでセットアップつきです 削除はコンパネのアプリケーションの削除でおk VS2012はexeだけ発行できないんかねぇ、ようわからんのでとりまこのままいってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/26(日) 13:32:00.23 ID:iIFOq/mS モチベアップの為今構想してるものの整理 テキストベースのゲームということでテキスト入力ゲームRPG 入力した文字(呪文)で敵に攻撃するというもの なので詠唱時間=入力時間 しかし簡単な呪文については覚えて短縮できる機能もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/29(水) 15:15:58.64 ID:HMJtp/Au なんかプログラム作るって結構メンドイね VBだとドラクエみたいにテキスト表示するのにも一苦労だし とりあえず呪文入力の仕様とか作ってみつつ 世界観を考えてみた まぁ魔法が活躍する世界なので、古代系かなぁと、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/29(水) 16:49:37.71 ID:uXb4F1No 呪文打ち込みって30年前のゲームだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/91
92: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/30(木) 12:25:30.95 ID:cWLmaW2T めんどいけどIOを考えるのは最小限だからすぐゲームのコア部分にとりかかれておもろい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/30(木) 15:49:02.91 ID:peetu7xx 30年前ってかPC買って初めてやったゲームがWillとかいうADVゲームで 「つくえ しらべる」とか入力して進めて気がする たしか28年くらい前かなw そんなのがとても楽しかったのさ なのでそんなの作りたいかなぁと思って勝手のこのスレ拝借しようかとw >>92コア部分とかまぁつくり始めると色々出てくるよね特にVBなんかビジネス向けだから 色んなところでつまずくwww なので今は仕様考えたりしてる 一番楽しいとこかもw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/01(土) 04:39:41.84 ID:Gb/gv1g/ willってスクエアだったんだなぁ 今更ながらスゲーわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/94
95: 茶番文化操作!!ゲームもパクリ妨害し続ける陰謀 [sage] 2013/06/01(土) 07:10:45.15 ID:8R+7WovO 長年、嫌がらせをされています。 工作員 エージェント ネイサン・ロスチャイルド シークレット・ガバメント イルミナティ悪魔の13血流 で検索。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/95
96: ゆーたろー [] 2013/06/02(日) 19:35:21.16 ID:Mt0XD31M メビアドってゆうテキストゲームが結構うまいよー 結構、上出来^_^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/96
97: 名前は開発中のものです。 [] 2013/06/08(土) 01:46:37.55 ID:NGyP9OAO >>96 >メビアド ハマり中 教えてくれてthx メッチャ楽しいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/97
98: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/27(木) 22:40:39.00 ID:wUmzI/bH 作れた? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/05(土) 22:52:23.32 ID:sysy1bGg >>72 これ書いた奴、相当な知性だね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/99
100: 名前は開発中のものです。 [] 2015/09/21(月) 09:46:42.63 ID:7B3H5VFW 日本製のMUD(Multi-User Dungeon)ゲームで、1980年〜1995年の間に作られたものをあるだけ教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/100
101: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/05(金) 15:23:47.88 ID:WLvbNiG/ age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/13(土) 21:27:41.46 ID:SXCrHq+q >>99 >>72は良質な考察だとオレも思うが ただ商業でいえば泣きゲとか同人ならひぐらしとかの ノベルゲームブームがここ10年くらいすでにあり でもそれももう最近下火になってきたのが現状 しかもそのうえ純粋にテキストだけってのは 超ニッチなジャンルになってしまうと思う アニメ顔のキャラいないとやだってのが 日本の自主制作ゲーム市場だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/20(土) 16:51:24.95 ID:MQCRfXay 最近では Mu Complex なんていうゲームもある。 テキストゲームというよりコンソールゲームというのか、 架空の PC をコマンド入力で操作して進めていくゲーム。 以前は Kongregate で無料でプレイできたが、今は全て引き払われて販売オンリーに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/06(日) 23:43:42.06 ID:jUNOLzXd 49 : 名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 20:45:34.40 ID:/ZvKbn30 適材適所 絵なんて、いくらでも替えがきく要素なんやで ゲームと無関係に絵だけで身を立てるつもりの人間以外が、労力を割くのは愚策 50 : 名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 22:46:58.42 ID:7ouStbyB 絵が最も替えの効かない要素故の格差社会 ゲーム開発シェアは高学歴グラフィッカと高学歴イラストレーター無双 凡人、正に打つ手無し 110 : 名前は開発中のものです。2016/03/05(土) 14:41:43.63 ID:fa+sZ3P/ そろそろ、競作企画を動議したいんだが…… 111 : 名前は開発中のものです。2016/03/05(土) 17:26:51.82 ID:f1Wej9Fs いいんじゃね? 112 : 名前は開発中のものです。2016/03/05(土) 22:22:36.64 ID:2wK0DSAG 基本的に、テキストゲームに限定するというアイデアはどうだろうかと思ってる。 テキストゲームを作ろう! http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/ を見て、ふと思った。 「競作ネタ」にはちょうどいいかなと。 「グラフィックこそが替えの効かない要素」という考えの人には無理だけど 113 : 名前は開発中のものです。2016/03/05(土) 22:42:33.05 ID:YS/Qxahe いやよくないよ 119 : 名前は開発中のものです。2016/03/06(日) 00:25:04.02 ID:dPr9X+CQ ここまでネガティブな企画はいつ以来だ? 小学校のパソコン部でやるべきじゃないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/06(日) 23:46:10.02 ID:jUNOLzXd 113 : 名前は開発中のものです。2016/03/05(土) 22:42:33.05 ID:YS/Qxahe いやよくないよ 119 : 名前は開発中のものです。2016/03/06(日) 00:25:04.02 ID:dPr9X+CQ ここまでネガティブな企画はいつ以来だ? 小学校のパソコン部でやるべきじゃないのか 「グラフィックこそが替えの効かない要素」という考えの人には無理だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/06(日) 23:48:04.56 ID:jUNOLzXd 122 : 名前は開発中のものです。2016/03/06(日) 02:36:27.03 ID:w33GViyA ま、おそらくこの約一名のファシストは、 グラフィック民主主義人民共和国の独裁者様なんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/06(日) 23:50:27.57 ID:jUNOLzXd 49 : 名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 20:45:34.40 ID:/ZvKbn30 適材適所 絵なんて、いくらでも替えがきく要素なんやで ゲームと無関係に絵だけで身を立てるつもりの人間以外が、労力を割くのは愚策 50 : 名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 22:46:58.42 ID:7ouStbyB 絵が最も替えの効かない要素故の格差社会 ゲーム開発シェアは高学歴グラフィッカと高学歴イラストレーター無双 凡人、正に打つ手無し 51 : 名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 01:44:44.03 ID:IeNnMAaI 誰かこの文章読解力の低い奴に何か指摘してやってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/12(土) 16:44:09.84 ID:RkmuLoPs まあテキスト主体のゲームなんて、 文章読解能力にそもそも問題を抱えているような低能は、 適応不適格だから、 該当者には理解不能なのも必然の理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/108
109: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/14(月) 16:50:54.77 ID:y/f0M98O グラフィック民主主義人民共和国の独裁者様晒しあげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/109
110: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/15(月) 10:19:53.67 ID:r/omK0i5 レトロゲーブームもだいぶ落ち着いちゃってるけど こういうレガシーな発想を本気でやる事が求められてるような希ガス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/28(日) 17:45:33.59 ID:uKB7zRJi ∧∧ 〜′ ̄ ̄(,,゚Д゚) <このスレ立ってからもう10年半か UU ̄U U http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/111
112: 名前は開発中のものです。 [age] 2017/06/04(日) 16:34:15.02 ID:uG346vtn 新板age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/112
113: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 19:48:24.74 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 887YTZH3R4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/113
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