[過去ログ] シム人みたいな生活シミュゲームが作りたい (421レス)
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280
(2): 箱庭 2006/10/07(土)21:54 ID:uf+LFFXe(2/2) AAS
たしかにすぐ出来た、だが全体の事を考えずに
ただ追加していっただけだからな…

LV8まで
外部リンク[zip]:gamdev.org

CPUとかさっぱりだ、まぁのんびりやりますか。

>>276
明日ちょっと作ってみますお。
281: 2006/10/07(土)22:10 ID:xxTfoj+2(2/2) AAS
>>280
ソース見せて
290: 2006/10/08(日)11:02 ID:6YFsCMGc(3/3) AAS
>>289
ごめんごめん>>288は、
>>280に実装してある移動の計算アルゴリズムがこんなんじゃないかなぁって予測
対角をかくかく動いて後一直線の動きをするから、こうじゃないかと。

タイルベースなのか連続なのか分からなかったから変化量で座標を増やしたんだ。
タイルならインクリメントかデクリメントでいいと思うけど
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