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シム人みたいな生活シミュゲームが作りたい (421レス)
シム人みたいな生活シミュゲームが作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/
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47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/29(火) 08:03:54 ID:Ch2gYnNK 俺、C言語でWinAPI(SDK)は多少使えるよ。 DirectXはSprite使った2D限定なら・・w HSPはやったことあるけど、結構使いやすかったね。 というか、簡単。最近バージョンアップしたしね。 ただ、やっぱり大規模なプログラムには向いてないみたいだな。 需要があれば、おれもちょっと作ってみようかな。 とりあえず、やりこみ要素とかあんまりない簡単なもの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/47
50: 47 [sage] 2005/11/30(水) 08:05:45 ID:QmUCu4M9 >>48 まぁとりあえず俺はCで作らせてもらうよ。 HSPをやってる人は、「C=難しい」と考えがちだけど実際はそうでもない。 自作関数も少しずつ増えてくるし、ゲームは少しでも動作が速いほうがいいよね。 完成させる自信はあんまりないけどやってみる。 製作を本格的にスタートさせたらこのスレにいろいろ意見を聞きにくるかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/50
60: 47 [sage] 2005/12/01(木) 12:26:13 ID:gTCxG5tJ 俺がプログラム組んだら著作権は俺でいいのかな? それでいいなら、年内にとりあえずプロトタイプを公開するよ。 ほとんど何も出来ない状態だけどね。 基本的な画像は俺が描くが、かなり下手だぞ。 家具とか人とかは自由に追加・変更できるようにするから我慢してな。 あ、ちなみに著作権が俺になってもこのゲームを有料にすることはないよ。 遠い将来、続編を作るとかいう話になったら知らんけど、そこまで考えてない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/60
62: 47 [sage] 2005/12/01(木) 17:26:25 ID:gTCxG5tJ ちょっと聞きたいんだが、キャラクターは何頭身ぐらいがいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/62
66: 47 [sage] 2005/12/01(木) 18:17:47 ID:gTCxG5tJ 頭身をカスタマイズ、ってのはどうすればいいのかな? 身長:高い・普通・低い 体型:太い・普通・細い を作るって事? 別にいいけど、そうなると身長と体型、性別の組み合わせが18種類になるから、 各々の服の種類が少なくなるかもしれない。 ってか、家具は俺でも多少描けるけど人間は俺には無理だ。 とりあえずプロトタイプでは棒人間で勘弁してくれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/66
70: 47 [sage] 2005/12/01(木) 19:51:09 ID:gTCxG5tJ >>67 2Dです。 それでもいいんですが、もし服を着替えられるようにするなら、 その都度身長が変わってしまうと嫌かなと思いまして。 >>69 それが問題なんですよね。 左と右はプログラムの方で反転できますので、前後横の3枚ですね。 とりあえず最初は、通常時・歩きだけを実装するつもりです。 その後は随時、座り・食事などなど追加して行く予定です。 画像枚数は3Dに比べ、膨大なものになってしまいますが、 3Dにするとプレイヤーがテクスチャを追加するのは難しくなると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/70
74: 47 [sage] 2005/12/02(金) 07:02:26 ID:0DRY9N1C 70で、向きは前後横の3種類だと言いましたが、前後の2種類でOKみたい。 私も72さんと同じぐらいの頭身がスキ。 いろいろ試してみて、問題なければそのぐらいでやってみようと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/74
75: 47 [sage] 2005/12/02(金) 18:40:52 ID:0DRY9N1C うぐぅ・・・ 俺の実力では棒人間でも不可能っぽい。 歩く画像が全く描けない。 悪いけど、誰か描いてくれない?棒人間でもなんでもいいからさ。 人間の角度、大きさはだいたいこれぐらいで。右の画像は、実際に合成したプレビュー画像 ttp://www.geocities.jp/simgame2005/testimg.bmp (前向き・立ってるだけの画像) 顔は前向き後ろ向きそれぞれ1枚(64×48 BMP 24BIT) 何もやってなくて、立ってるだけの体を前向き後向きそれぞれ1枚(64×80 BMP 24BIT) 歩きアニメーション用の体を前向き後向きそれぞれ5枚(64×80 BMP 24BIT) 全部1つのBMPファイルにまとめてくれてもいいし、全部バラバラでもいい。 俺があとで使えるように整理するから、好きに描いてくれて構わない。 左向き右向きについてはプログラム内で反転するから必要ないよ。 歩きは5枚の画像を、1→2→3→4→5→4→3→2→1・・・って感じでアニメーションさせる。 申し訳ないけど、よろしく頼む。何か質問あったらどぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/75
78: 47 [sage] 2005/12/03(土) 07:32:06 ID:Dr9o2zri お願いします。 2Dだけど、DirectX使わないときついかも・・・。 DirectX9.0使って作ってみます。VRAM8MBぐらいで動くように頑張るよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/78
80: 47 [sage] 2005/12/05(月) 13:18:16 ID:LPu+ee0J >>79 うまいなぁ。ありがとう。 あと、歩き用の画像が必要なんだけど、これも作ってくれるのかな? 詳細は75 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/80
88: 47 [sage] 2005/12/25(日) 08:38:13 ID:qHHXnNTn なかなか画像も完成しないようですし、一人でゆっくり作成してみることにします。 年末までに動くだけのものを公開する予定でしたが、まぁこれは無しで。 暫くここにはこないかも。多少遊べるようになったらまたきます。 ではでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/88
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