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シム人みたいな生活シミュゲームが作りたい (421レス)
シム人みたいな生活シミュゲームが作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/
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280: 箱庭 [sage] 2006/10/07(土) 21:54:40 ID:uf+LFFXe たしかにすぐ出来た、だが全体の事を考えずに ただ追加していっただけだからな… LV8まで http://gamdev.org/up/img/7769.zip CPUとかさっぱりだ、まぁのんびりやりますか。 >>276 明日ちょっと作ってみますお。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/07(土) 22:10:31 ID:xxTfoj+2 >>280 ソース見せて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/281
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/08(日) 11:02:24 ID:6YFsCMGc >>289 ごめんごめん>>288は、 >>280に実装してある移動の計算アルゴリズムがこんなんじゃないかなぁって予測 対角をかくかく動いて後一直線の動きをするから、こうじゃないかと。 タイルベースなのか連続なのか分からなかったから変化量で座標を増やしたんだ。 タイルならインクリメントかデクリメントでいいと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/290
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