[過去ログ] シム人みたいな生活シミュゲームが作りたい (421レス)
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289(1): 2006/10/08(日)10:43 ID:1swINjV3(1) AAS
>>288
まぁ、基本はそれでいいだろうな。
ただ、描画を考えてピクセル単位(Cでの単位ってピクセル?)とかで常に計算してるとガタガタになるから、
計算は計算、描画は描画で分けて考えた方が良い、と。
ポテンシャル法は面白いが、段階的にまだ早いかも?
そんなに難しいものでもないけど。
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