[過去ログ] シム人みたいな生活シミュゲームが作りたい (421レス)
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83: 2005/12/14(水)09:19 ID:724z5kFn(1) AAS
3Dキャラより、テクスチャだけ用意すれば立ち画像、歩き画像を作ってくれるツールがほしい
84: 2005/12/14(水)12:58 ID:mLBSvXNF(1) AAS
>>82
モデルだけなら誰だって作れるわけで、重要なのはアニメーションのほう。
ボーンがほぼ完璧に組んであってプログラムに組み込める形式なら welcome だと思うよ。
85: 2005/12/14(水)19:37 ID:RQSiADiF(1/2) AAS
プログラムは作れないんだよなぁ
いきなりDrictXみてシボン
ボーンは元から入ってたやつを調整
でも、Mikotoでしかもmqo形式
モーションとなると、やっぱlwoじゃないと話にならんか
過去レス見たらなんか2Dで、趣旨が違った
スマソ
省2
86: 2005/12/14(水)19:45 ID:RQSiADiF(2/2) AAS
訂)DirectX
87: 79 2005/12/14(水)21:20 ID:Gy6qWg3g(1) AAS
>>81
どうぞ、改造して好きなの作って。
歩いてるやつも今度うpします。
88
(1): 47 2005/12/25(日)08:38 ID:qHHXnNTn(1) AAS
なかなか画像も完成しないようですし、一人でゆっくり作成してみることにします。
年末までに動くだけのものを公開する予定でしたが、まぁこれは無しで。
暫くここにはこないかも。多少遊べるようになったらまたきます。
ではでは
89: 2005/12/25(日)14:14 ID:4Yzx7b82(1) AAS
>>88
期待してるぞ!がんばれ
俺たちに出来る事があるなら何でも言ってくれよな
90: 2005/12/26(月)21:21 ID:3HqGSg9l(1) AAS
失踪失踪また失踪
91
(2): 79 2005/12/27(火)23:30 ID:hZeV5Dbs(1) AAS
失踪してすいませんorzあまりに下手なので脱力放置していました。
歩き左足から出たのは書きあがったんですが、右が出ない。
後ろ向きなどもっと書けそうもありません。私の画力では無理みたいです。
変すぎないものだけですがうpしてみます。
元の立ち絵からおかしければ直して頂いてかまわないので誰か続きをお願いします。

画像リンク[png]:www.hakusi.com
92
(1): 2005/12/28(水)03:19 ID:SsYkOfoT(1) AAS
>>91
ドット画なんて始めて描いた・・・・ムズイ
本気で描いても超ヘタッピだけど頑張ったぞ
画像リンク[png]:gamdev.org
93
(2): 2005/12/29(木)06:10 ID:aaUQCSIa(1) AAS
そもそも立ちアイドルの姿勢が歩きに繋げられないだけだと思うんだがw
どうみても股開きすぎだろ。立ち絵からなおさんとな。
94: 2005/12/29(木)12:58 ID:ZEbnql25(1) AAS
このくらいのほうが、コミカルでいいけどね>またの開き
95: 2005/12/29(木)14:42 ID:ygZzXUWe(1) AAS
>>93
スマン・・・無理した俺がバカだったよ
96: 2005/12/29(木)21:19 ID:kVsOQOh4(1) AAS
>>93
立ちアイドルは>>79
97
(1): 2005/12/31(土)11:08 ID:gAyIFGjZ(1) AAS
>>91,92
GIFにしてアニメーションしてみたけど、歩いてるように見えない・・・
98: 2005/12/31(土)11:48 ID:FDYPmV8O(1) AAS
>>97
そりゃアニメーションのフレーム数が少ないからだな
99: 2005/12/31(土)14:16 ID:tmYmAQ9h(1) AAS
もうちょっと自然に歩かせようぜ
100: 2005/12/31(土)22:10 ID:/sDAIiDR(1) AAS
ドット絵っつーか根本的に絵をロクに描いたこと無いんじゃ・・・
101: 2006/01/02(月)23:31 ID:B0DZjsmI(1) AAS
偉そうなおまいらが描いてください
102: 2006/01/03(火)12:33 ID:CJ4xKzkc(1) AAS
そりゃ小学生の逆ギレだよ
103: 2006/01/24(火)19:58 ID:3Nx6M6EB(1) AAS
終わり?
104: 2006/01/24(火)22:15 ID:QXug+Ziw(1) AAS
まだ
105: 2006/01/25(水)17:40 ID:dWriQyHH(1) AAS
終わり?
106: 2006/01/25(水)17:57 ID:8ZPJTECQ(1) AAS
うん
107: 2006/02/01(水)14:41 ID:udTdUCXQ(1) AAS

108: 2006/02/01(水)17:08 ID:A2e/IaAK(1) AAS

109: 2006/02/01(水)17:32 ID:Y3yNd8ed(1) AAS

110: 2006/02/02(木)13:07 ID:quMWPQKy(1) AAS

111: 2006/02/02(木)20:34 ID:4uTixDZQ(1) AAS

112
(1): 2006/02/02(木)23:29 ID:jM4GfAKa(1) AAS
もう少しで長期休暇に入るのでそれまで待っててくれ。
113: 2006/02/03(金)01:28 ID:YliZpxhl(1) AAS
wktk
114: 2006/02/03(金)22:55 ID:c/m1aq3b(1) AAS
>>112
いつ?
115: 2006/02/03(金)23:04 ID:vG+XHPQe(1) AAS
いつ?
116: 2006/02/03(金)23:08 ID:63L9ko3z(1) AAS
14日からだが、明日明後日も暇だな。
どうするか…。
117: 2006/02/03(金)23:57 ID:U/yanlCB(1) AAS
人まだいるじゃん
118: 2006/02/05(日)12:34 ID:oY3rjeys(1) AAS
やってる〜?
119: 2006/02/05(日)16:00 ID:saH23A/w(1) AAS
もう閉店だよお客さん
120: 2006/02/05(日)16:40 ID:y/g/Esg+(1) AAS
AIのための資料整理中です。
1日2日じゃ終わらんな。
121: 2006/02/05(日)20:09 ID:c1EN7D2z(1) AAS
wktkして待つ
122: 2006/02/08(水)14:24 ID:hbkherRy(1) AAS
まだー
123: 2006/02/08(水)14:25 ID:sAS2mBCo(1) AAS
・・・何作るんだっけ
124: 2006/02/10(金)06:42 ID:xfO6HoJT(1) AAS
シムシティみたいな都市開発ゲーム
125: [あげ] 2006/02/10(金)20:04 ID:H9tYWegw(1) AAS
それでも良いけど早くうp
126: 2006/02/10(金)21:05 ID:mFfTngAD(1) AAS
「…みたいな」って……
127: 2006/02/10(金)22:42 ID:vcwugVel(1) AAS
シム
128: 2006/02/13(月)14:46 ID:eHROTVlZ(1) AAS
実際に出来たら禿しくやってみたい。
密かに期待してる。
しかし誰かが骨組みを作らんことには、ここで何を募集しても完成はむりぽ。
129: 2006/02/13(月)18:34 ID:Iz9BCpsu(1) AAS
120が今つくってるんじゃないの?
130: 2006/02/13(月)21:45 ID:NKkAa0zL(1) AAS
ジムシティみたいな宇宙戦争ゲーム
131
(1): ◆SIM/j6STfY 2006/02/13(月)23:48 ID:ZYOS+Pnq(1) AAS
明日から作り始める。トリップつけとくわ。
資料整理がまだ終わらんけどAIからコツコツと作る。
その他の予定は
2Dで作る。
マップとかキャラ絵、アイテムは各自勝手に追加できるようにする。
程度。
なんか意見要望あったらよろしく。
132: 2006/02/16(木)13:32 ID:Lq2dGUAJ(1) AAS
age
133: 2006/02/19(日)12:41 ID:/xEGbn8z(1) AAS
>>131
> マップとかキャラ絵、アイテムは各自勝手に追加できるようにする。

最高。楽しみにしてまつ
134
(1): 2006/02/20(月)00:13 ID:jI2fhqyQ(1) AAS
今日、シムズ2買ったけど、凄いクオリティだな。これ。
135: 2006/02/21(火)17:54 ID:KgXPAJyj(1) AAS
>>134
シムズとシムピープルの違いって何?
136
(1): 2006/02/22(水)12:34 ID:+9mRbvU5(1/2) AAS
一緒。シムズの日本名がシムピープル。2からは日本名もシムズ。
137: 2006/02/22(水)19:06 ID:R4OKbgEt(1) AAS
>>136
そうだったのか
138: 2006/02/22(水)20:03 ID:+9mRbvU5(2/2) AAS
ずっと粘着してんだけど、131は何処行ったんだ。
139: 2006/02/22(水)23:14 ID:iIpxbJp0(1) AAS
まあ、待とうぜ
140: 2006/02/23(木)00:27 ID:nLlQ27Tx(1) AAS
今日から作り始めたとして、朝から晩まで作りっぱなしってこともないだろうし
「こんな感じに進んでるよ」って示せるのは10日に1回ぐらいがいいところじゃないのか?
141: 2006/02/23(木)13:12 ID:9y/LB3le(1) AAS
13日に明日からって言ってるから、「こんな感じに進んでるよ」は明日ぐらいか。
142: 2006/02/27(月)16:07 ID:ZMrGFmK7(1) AAS
コナイー
143: 2006/02/28(火)12:12 ID:4/K+thnH(1) AAS
終了
144
(1): ◆SIM/j6STfY 2006/02/28(火)20:27 ID:NcBjicTX(1) AAS
トリップはこれだったっけ…。
一応コツコツ作ってますよー。
作業の進行度が計画と比較して5%くらいなので報告できないw。
145: 2006/02/28(火)20:37 ID:tgGLNa63(1) AAS
いやまあ、ひと月に一度くらいの報告で良いですよwww
自分で作ったこと無いけど、形として現れる進行状況ってそんなものじゃないですか?
146: 2006/02/28(火)21:22 ID:jM9ZK8na(1) AAS
>>144
続けていてくれるのを確認できるだけでも嬉しい。
147: 2006/03/01(水)00:25 ID:k6NuZz+o(1) AAS
うは、結構皆覗いてるのね。
148: 2006/03/01(水)20:45 ID:G4VEro4x(1) AAS
そりゃ結構期待してますから
149: 2006/03/02(木)01:14 ID:GjeLTwTY(1) AAS

150: 2006/03/09(木)21:06 ID:10uldGHR(1) AAS

151: 2006/03/09(木)21:19 ID:x6AO3fB7(1) AAS

152: 2006/03/09(木)21:45 ID:fa+GMZhZ(1) AAS

153: 2006/03/12(日)20:37 ID:sP3wGaS2(1) AAS
え、オカマ!?
154: 2006/03/13(月)22:45 ID:7YwCbsdr(1) AAS
かんま
(朝鮮の鍋)
155: 2006/03/32(土)22:05 ID:c3UsRg7Y(1) AAS
まだか
156: 2006/04/05(水)09:28 ID:yL6fbJ1F(1) AAS
マチクタビレター(・∀・ )っ/凵⌒☆デモマツ
157
(1): 2006/04/08(土)15:44 ID:sOLHRDec(1) AAS
131じゃないけど何か作る。期待するな。
・欲求持ったAIもどき
・描画エンジンは適当
・とりあえず2D見下ろしで試作
・画像は置き換え可能
158
(1): 2006/04/09(日)20:44 ID:ywnZq8hJ(1) AAS
>>157
期待してるぞw
159: 157 ◆HoGej24rpQ 2006/04/10(月)01:54 ID:zhDxQIsz(1) AAS
>>158
これが初ゲームプログラミングなんで、ほんとに期待は勘弁。
とりあえずトリップつけときますよ。

今日の進展
・digipenのC#で2Dゲームを作ろうチュートリアルを読む
・イメージを膨らませる

次のマイルストーン→画面モックアップ
省4
160: 2006/04/10(月)05:31 ID:/6z+ce2v(1) AAS
期待あげ
161: ◆HoGej24rpQ 2006/04/11(火)00:36 ID:ZYIDMHPp(1) AAS
今日の進展、といってもまだ考えてるだけ。
・部屋=背景画像
・自分、家具=スプライトの派生クラス
・UI、ゲージ=とりあえずテキスト、後で画像で棒グラフに
見た目の要素はこんなものかなあ。配置を考えよう…
162: 2006/04/11(火)03:52 ID:wAAqqL/A(1) AAS
wktk
163: ◆HoGej24rpQ 2006/04/12(水)00:27 ID:VCCj8KZN(1) AAS
今日の進展
・自分のゲームのクラスを作った(名前以外コピー)
・実行ウィンドウには「シム人みたいな生活シミュゲーム」と表示

…でも今のところサンプルのコピーなんで中身はシューティング
だったりする。先は長いな。
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