[過去ログ] シム人みたいな生活シミュゲームが作りたい (421レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
67(1): 2005/12/01(木)18:29 ID:j4S5kJxA(2/3) AAS
たぶんキャラの体型はみんな変って欲しくないと思うよw
キャラが直立して立ってるだけなら足元から首までの高さだけ設定させて
その座標に指定した頭の画像を乗っけるだけでいいんじゃ?
x座標は中心を計算すれば済むし。
ただ歩かせようとするとちょっと細かい設定が必要になるけど。
68: 2005/12/01(木)18:32 ID:j4S5kJxA(3/3) AAS
あ、3Dで作るんなら↑は無視してくれ。
69(1): 2005/12/01(木)19:00 ID:be/rQCP2(2/2) AAS
しかし、2Dで作ると、前後左右で4枚、さらに歩く動作走る動作で数枚ずつ、
その他の動作を加えるたびに、さらに数枚ずつと書かなくていけない量が増えるんだよな…。
まぁ、3Dは3Dで色々と面倒だから、大差ないかも知れんが。
70: 47 2005/12/01(木)19:51 ID:gTCxG5tJ(4/4) AAS
>>67
2Dです。
それでもいいんですが、もし服を着替えられるようにするなら、
その都度身長が変わってしまうと嫌かなと思いまして。
>>69
それが問題なんですよね。
左と右はプログラムの方で反転できますので、前後横の3枚ですね。
省4
71: 2005/12/01(木)23:29 ID:18Eoitoe(1/2) AAS
【無料】VC++Toolkit 2003でゲーム作るスレッド
2chスレ:gamedev
無料配布キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
外部リンク:itpro.nikkeibp.co.jp
ついにVisual Studio(VS)の一部無償提供が始まった。米Microsoftは2005年11月7日,
VSの新版であるVS 2005のうち入門者向けのExpress Editionを1年間限定で
無償ダウンロード可能とした。同社のWebサイトから,誰でも(MSDN登録ユーザーに
省7
72: 2005/12/02(金)00:00 ID:18Eoitoe(2/2) AAS
等身は個人的にはこのくらいが好みですが、皆さんの好みはどうでしょうか。
プログラムの都合もあるし、47氏に任せてしまった方がいいかな?
画像リンク[gif]:www.trickster.jp
画像リンク[jpg]:www.trickster.jp
画像リンク[jpg]:www.trickster.jp
画像リンク[jpg]:static.nexon.co.jp(やや重)
47氏はプログラムの方に専念して頂いて棒人間でも書いといてくれればおkですね。
省1
73: 2005/12/02(金)00:43 ID:ZKO8Hmbp(1) AAS
私はやった事無いけどウルティマオンライン位の等身がいいなぁ
74: 47 2005/12/02(金)07:02 ID:0DRY9N1C(1/2) AAS
70で、向きは前後横の3種類だと言いましたが、前後の2種類でOKみたい。
私も72さんと同じぐらいの頭身がスキ。
いろいろ試してみて、問題なければそのぐらいでやってみようと思う。
75(1): 47 2005/12/02(金)18:40 ID:0DRY9N1C(2/2) AAS
うぐぅ・・・
俺の実力では棒人間でも不可能っぽい。
歩く画像が全く描けない。
悪いけど、誰か描いてくれない?棒人間でもなんでもいいからさ。
人間の角度、大きさはだいたいこれぐらいで。右の画像は、実際に合成したプレビュー画像
画像リンク[bmp]:www.geocities.jp
(前向き・立ってるだけの画像)
省8
76: 2005/12/02(金)19:47 ID:ef7JJZBB(1) AAS
>>75
ノ
モナーみたいなAAキャラでもよければやります。
出来そうな人型も頑張ってみます。
他にも出来そうな人いたらヨロシク。
77: ピド ◆jcNkw2UUx. 2005/12/02(金)21:35 ID:UTRo14s9(1) AAS
^0^
78(1): 47 2005/12/03(土)07:32 ID:Dr9o2zri(1) AAS
お願いします。
2Dだけど、DirectX使わないときついかも・・・。
DirectX9.0使って作ってみます。VRAM8MBぐらいで動くように頑張るよ。
79(4): 2005/12/03(土)20:48 ID:9oN90cVx(1) AAS
>>78
画像リンク[bmp]:www.hakusi.com
画像リンク[bmp]:www.hakusi.com
前向き後ろ向き出来ました。
指定した物と違っていたらやり直します。
80: 47 2005/12/05(月)13:18 ID:LPu+ee0J(1) AAS
>>79
うまいなぁ。ありがとう。
あと、歩き用の画像が必要なんだけど、これも作ってくれるのかな?
詳細は75
81(1): 2005/12/13(火)09:51 ID:SP1otnRQ(1) AAS
俺も作ってみたいな・・・
ということで、絵を借りてもいいかな?
82(1): 2005/12/14(水)05:36 ID:udyOgKYB(1) AAS
フリー物適当にいじった、3Dキャラとか需要ない?
スレ違いならヌルーで・・
83: 2005/12/14(水)09:19 ID:724z5kFn(1) AAS
3Dキャラより、テクスチャだけ用意すれば立ち画像、歩き画像を作ってくれるツールがほしい
84: 2005/12/14(水)12:58 ID:mLBSvXNF(1) AAS
>>82
モデルだけなら誰だって作れるわけで、重要なのはアニメーションのほう。
ボーンがほぼ完璧に組んであってプログラムに組み込める形式なら welcome だと思うよ。
85: 2005/12/14(水)19:37 ID:RQSiADiF(1/2) AAS
プログラムは作れないんだよなぁ
いきなりDrictXみてシボン
ボーンは元から入ってたやつを調整
でも、Mikotoでしかもmqo形式
モーションとなると、やっぱlwoじゃないと話にならんか
過去レス見たらなんか2Dで、趣旨が違った
スマソ
省2
86: 2005/12/14(水)19:45 ID:RQSiADiF(2/2) AAS
訂)DirectX
87: 79 2005/12/14(水)21:20 ID:Gy6qWg3g(1) AAS
>>81
どうぞ、改造して好きなの作って。
歩いてるやつも今度うpします。
88(1): 47 2005/12/25(日)08:38 ID:qHHXnNTn(1) AAS
なかなか画像も完成しないようですし、一人でゆっくり作成してみることにします。
年末までに動くだけのものを公開する予定でしたが、まぁこれは無しで。
暫くここにはこないかも。多少遊べるようになったらまたきます。
ではでは
89: 2005/12/25(日)14:14 ID:4Yzx7b82(1) AAS
>>88
期待してるぞ!がんばれ
俺たちに出来る事があるなら何でも言ってくれよな
90: 2005/12/26(月)21:21 ID:3HqGSg9l(1) AAS
失踪失踪また失踪
91(2): 79 2005/12/27(火)23:30 ID:hZeV5Dbs(1) AAS
失踪してすいませんorzあまりに下手なので脱力放置していました。
歩き左足から出たのは書きあがったんですが、右が出ない。
後ろ向きなどもっと書けそうもありません。私の画力では無理みたいです。
変すぎないものだけですがうpしてみます。
元の立ち絵からおかしければ直して頂いてかまわないので誰か続きをお願いします。
画像リンク[png]:www.hakusi.com
92(1): 2005/12/28(水)03:19 ID:SsYkOfoT(1) AAS
>>91
ドット画なんて始めて描いた・・・・ムズイ
本気で描いても超ヘタッピだけど頑張ったぞ
画像リンク[png]:gamdev.org
93(2): 2005/12/29(木)06:10 ID:aaUQCSIa(1) AAS
そもそも立ちアイドルの姿勢が歩きに繋げられないだけだと思うんだがw
どうみても股開きすぎだろ。立ち絵からなおさんとな。
94: 2005/12/29(木)12:58 ID:ZEbnql25(1) AAS
このくらいのほうが、コミカルでいいけどね>またの開き
95: 2005/12/29(木)14:42 ID:ygZzXUWe(1) AAS
>>93
スマン・・・無理した俺がバカだったよ
96: 2005/12/29(木)21:19 ID:kVsOQOh4(1) AAS
>>93
立ちアイドルは>>79
97(1): 2005/12/31(土)11:08 ID:gAyIFGjZ(1) AAS
>>91,92
GIFにしてアニメーションしてみたけど、歩いてるように見えない・・・
98: 2005/12/31(土)11:48 ID:FDYPmV8O(1) AAS
>>97
そりゃアニメーションのフレーム数が少ないからだな
99: 2005/12/31(土)14:16 ID:tmYmAQ9h(1) AAS
もうちょっと自然に歩かせようぜ
100: 2005/12/31(土)22:10 ID:/sDAIiDR(1) AAS
ドット絵っつーか根本的に絵をロクに描いたこと無いんじゃ・・・
101: 2006/01/02(月)23:31 ID:B0DZjsmI(1) AAS
偉そうなおまいらが描いてください
102: 2006/01/03(火)12:33 ID:CJ4xKzkc(1) AAS
そりゃ小学生の逆ギレだよ
103: 2006/01/24(火)19:58 ID:3Nx6M6EB(1) AAS
終わり?
104: 2006/01/24(火)22:15 ID:QXug+Ziw(1) AAS
まだ
105: 2006/01/25(水)17:40 ID:dWriQyHH(1) AAS
終わり?
106: 2006/01/25(水)17:57 ID:8ZPJTECQ(1) AAS
うん
107: 2006/02/01(水)14:41 ID:udTdUCXQ(1) AAS
あ
108: 2006/02/01(水)17:08 ID:A2e/IaAK(1) AAS
い
109: 2006/02/01(水)17:32 ID:Y3yNd8ed(1) AAS
う
110: 2006/02/02(木)13:07 ID:quMWPQKy(1) AAS
え
111: 2006/02/02(木)20:34 ID:4uTixDZQ(1) AAS
お
112(1): 2006/02/02(木)23:29 ID:jM4GfAKa(1) AAS
もう少しで長期休暇に入るのでそれまで待っててくれ。
113: 2006/02/03(金)01:28 ID:YliZpxhl(1) AAS
wktk
114: 2006/02/03(金)22:55 ID:c/m1aq3b(1) AAS
>>112
いつ?
115: 2006/02/03(金)23:04 ID:vG+XHPQe(1) AAS
いつ?
116: 2006/02/03(金)23:08 ID:63L9ko3z(1) AAS
14日からだが、明日明後日も暇だな。
どうするか…。
117: 2006/02/03(金)23:57 ID:U/yanlCB(1) AAS
人まだいるじゃん
118: 2006/02/05(日)12:34 ID:oY3rjeys(1) AAS
やってる〜?
119: 2006/02/05(日)16:00 ID:saH23A/w(1) AAS
もう閉店だよお客さん
120: 2006/02/05(日)16:40 ID:y/g/Esg+(1) AAS
AIのための資料整理中です。
1日2日じゃ終わらんな。
121: 2006/02/05(日)20:09 ID:c1EN7D2z(1) AAS
wktkして待つ
122: 2006/02/08(水)14:24 ID:hbkherRy(1) AAS
まだー
123: 2006/02/08(水)14:25 ID:sAS2mBCo(1) AAS
・・・何作るんだっけ
124: 2006/02/10(金)06:42 ID:xfO6HoJT(1) AAS
シムシティみたいな都市開発ゲーム
125: [あげ] 2006/02/10(金)20:04 ID:H9tYWegw(1) AAS
それでも良いけど早くうp
126: 2006/02/10(金)21:05 ID:mFfTngAD(1) AAS
「…みたいな」って……
127: 2006/02/10(金)22:42 ID:vcwugVel(1) AAS
シム
128: 2006/02/13(月)14:46 ID:eHROTVlZ(1) AAS
実際に出来たら禿しくやってみたい。
密かに期待してる。
しかし誰かが骨組みを作らんことには、ここで何を募集しても完成はむりぽ。
129: 2006/02/13(月)18:34 ID:Iz9BCpsu(1) AAS
120が今つくってるんじゃないの?
130: 2006/02/13(月)21:45 ID:NKkAa0zL(1) AAS
ジムシティみたいな宇宙戦争ゲーム
131(1): ◆SIM/j6STfY 2006/02/13(月)23:48 ID:ZYOS+Pnq(1) AAS
明日から作り始める。トリップつけとくわ。
資料整理がまだ終わらんけどAIからコツコツと作る。
その他の予定は
2Dで作る。
マップとかキャラ絵、アイテムは各自勝手に追加できるようにする。
程度。
なんか意見要望あったらよろしく。
132: 2006/02/16(木)13:32 ID:Lq2dGUAJ(1) AAS
age
133: 2006/02/19(日)12:41 ID:/xEGbn8z(1) AAS
>>131
> マップとかキャラ絵、アイテムは各自勝手に追加できるようにする。
最高。楽しみにしてまつ
134(1): 2006/02/20(月)00:13 ID:jI2fhqyQ(1) AAS
今日、シムズ2買ったけど、凄いクオリティだな。これ。
135: 2006/02/21(火)17:54 ID:KgXPAJyj(1) AAS
>>134
シムズとシムピープルの違いって何?
136(1): 2006/02/22(水)12:34 ID:+9mRbvU5(1/2) AAS
一緒。シムズの日本名がシムピープル。2からは日本名もシムズ。
137: 2006/02/22(水)19:06 ID:R4OKbgEt(1) AAS
>>136
そうだったのか
138: 2006/02/22(水)20:03 ID:+9mRbvU5(2/2) AAS
ずっと粘着してんだけど、131は何処行ったんだ。
139: 2006/02/22(水)23:14 ID:iIpxbJp0(1) AAS
まあ、待とうぜ
140: 2006/02/23(木)00:27 ID:nLlQ27Tx(1) AAS
今日から作り始めたとして、朝から晩まで作りっぱなしってこともないだろうし
「こんな感じに進んでるよ」って示せるのは10日に1回ぐらいがいいところじゃないのか?
141: 2006/02/23(木)13:12 ID:9y/LB3le(1) AAS
13日に明日からって言ってるから、「こんな感じに進んでるよ」は明日ぐらいか。
142: 2006/02/27(月)16:07 ID:ZMrGFmK7(1) AAS
コナイー
143: 2006/02/28(火)12:12 ID:4/K+thnH(1) AAS
終了
144(1): ◆SIM/j6STfY 2006/02/28(火)20:27 ID:NcBjicTX(1) AAS
トリップはこれだったっけ…。
一応コツコツ作ってますよー。
作業の進行度が計画と比較して5%くらいなので報告できないw。
145: 2006/02/28(火)20:37 ID:tgGLNa63(1) AAS
いやまあ、ひと月に一度くらいの報告で良いですよwww
自分で作ったこと無いけど、形として現れる進行状況ってそんなものじゃないですか?
146: 2006/02/28(火)21:22 ID:jM9ZK8na(1) AAS
>>144
続けていてくれるのを確認できるだけでも嬉しい。
147: 2006/03/01(水)00:25 ID:k6NuZz+o(1) AAS
うは、結構皆覗いてるのね。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 274 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.020s