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シム人みたいな生活シミュゲームが作りたい (421レス)
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384
: 2007/12/22(土)22:19
ID:3Dv5g98Q(1)
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384: [sage] 2007/12/22(土) 22:19:38 ID:3Dv5g98Q 身体・精神的なパラメーターを設定し、そのパラメーターに基づいた行動の評価関数を設定して、 遺伝的アルゴリズムのようにスケジュールを動かしてけば、結構面白い感じに動きそうだな。 パラメーター間の関連性と、行動によってどうパラメーターが変わるかをかなり上手に設定しないとダメだけど。 そこができたら、後はその場その場のパラメーターの変化を反映してスケジュールを細かく動かせれば、普通にゲーム的に十分なAIになりそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/384
身体精神的なパラメーターを設定しそのパラメーターに基づいた行動の評価関数を設定して 遺伝的アルゴリズムのようにスケジュールを動かしてけば結構面白い感じに動きそうだな パラメーター間の関連性と行動によってどうパラメーターが変わるかをかなり上手に設定しないとダメだけど そこができたら後はその場その場のパラメーターの変化を反映してスケジュールを細かく動かせれば普通にゲーム的に十分なになりそう
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