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シム人みたいな生活シミュゲームが作りたい (421レス)
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375
: 2007/07/24(火)05:04
ID:J8bB5blW(1)
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375: [sage] 2007/07/24(火) 05:04:03 ID:J8bB5blW だけど、それらを処理する方法(アルゴリズム)を考えるのが大変なんだよなぁ 例に出た「トイレが視界に入ったら」で考えると 視界に入る。 つまり、対象とする物を認識した(ある一定の範囲になった)ら、 それにまつわる知識を検索して、そこから導かれる行動を撮る。 口で言うのは簡単なんだけど、まず、対象とするものの種類、それに関連付けられる記憶・知識の記述方法=フォーマット、 それらから派生する行動、そして行動を選択する手順・・・ とまぁこれらを考えようとして、堂々巡りになるわけで、俺は詰まった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/375
だけどそれらを処理する方法アルゴリズムを考えるのが大変なんだよなぁ 例に出たトイレが視界に入ったらで考えると 視界に入る つまり対象とする物を認識したある一定の範囲になったら それにまつわる知識を検索してそこから導かれる行動を撮る 口で言うのは簡単なんだけどまず対象とするものの種類それに関連付けられる記憶知識の記述方法フォーマット それらから派生する行動そして行動を選択する手順 とまぁこれらを考えようとして堂巡りになるわけで俺は詰まった
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