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シム人みたいな生活シミュゲームが作りたい (421レス)
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290
: 2006/10/08(日)11:02
ID:6YFsCMGc(3/3)
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290: [sage] 2006/10/08(日) 11:02:24 ID:6YFsCMGc >>289 ごめんごめん>>288は、 >>280に実装してある移動の計算アルゴリズムがこんなんじゃないかなぁって予測 対角をかくかく動いて後一直線の動きをするから、こうじゃないかと。 タイルベースなのか連続なのか分からなかったから変化量で座標を増やしたんだ。 タイルならインクリメントかデクリメントでいいと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/290
ごめんごめんは に実装してある移動の計算アルゴリズムがこんなんじゃないかなぁって予測 対角をかくかく動いて後一直線の動きをするからこうじゃないかと タイルベースなのか連続なのか分からなかったから変化量で座標を増やしたんだ タイルならインクリメントかデクリメントでいいと思うけど
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