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シム人みたいな生活シミュゲームが作りたい (421レス)
シム人みたいな生活シミュゲームが作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/
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286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/08(日) 01:47:54 ID:uX6+sepd ついでに、ガタガタせずにまっすぐに目標に向かわせるやり方。 平方根を求める関数だけ使用。C++だとsqrt? 1:自キャラの位置情報を変数で持つ。Single型で。 2:目標位置と自キャラ位置のx軸絶対差分をX、y軸絶対差分をYとする 3:普通に目標までの距離Rを求める。 4:一定時間ごとに移動させたい距離をAとする。一秒ごとに1ピクセル移動させたいならA=1。 5:X*A/Rが一回にx軸上を移動する距離。y軸も一緒。位置情報変数に足したり引いたり。 6:位置情報変数を元に再描画。変数内の小数点以下は四捨五入でも切捨でもご自由に。 またしてもわかりづらいが。 頑張れ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/286
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