[過去ログ] シム人みたいな生活シミュゲームが作りたい (421レス)
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268: 2006/09/28(木)21:11 ID:ioErNXSU(2/3) AAS
欲望構造体を少し弄って
struct avarise{
char *kind; //欲望の種類
int power; //欲望の強さ
int rate; //欲望の上昇率
}
みたいに上昇率をそれぞれ初期設定で示してやることによって性格付けに
省1
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