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シム人みたいな生活シミュゲームが作りたい (421レス)
シム人みたいな生活シミュゲームが作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/06(日) 23:03:22 ID:GQ+wHCEa 同志はいませんかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/1
2: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/06(日) 23:11:31 ID:nwEEK3s9 2get いませんよ 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/2
3: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/07(月) 00:19:35 ID:fq/k7fJG シムでいいじゃん 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/07(月) 06:19:42 ID:K+UGu6gY まずは、>>1氏が作ったゲームか企画書などをうpすべき。 それとまとめサイトかwikiを作るべき。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/4
5: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/07(月) 16:08:21 ID:1GW0Gno0 また糞スレが増えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/5
6: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/09(水) 16:38:18 ID:stUH05Gz 他の板で見つけたけど。 貼ってみた。 やる? http://www.ryuohai.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/13(日) 00:51:16 ID:Zq9psCZm >>1のやる気あるなら協力するよ。 Wikiなら用意するし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/7
8: 1 [sage] 2005/11/15(火) 21:36:52 ID:0bCQcx0t >>7 企画・グラフィックはしたいけどプログラミングが出来ません(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/19(土) 22:21:41 ID:HwqkOcqL 私も参加したい プログラムは出来ない・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/20(日) 09:57:07 ID:bWG2agQ8 遅くなってごめんね >>8 初めは魅力のある企画とかを考えていきましょうか プログラムは徐々に覚えていくか、協力してくれる人を魅了しましょうよ >>9 よろしくです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/20(日) 10:02:20 ID:bWG2agQ8 下記など使って下さい。 つ http://onlinegame.s151.xrea.com/ogc/?SimPovos それと、短期で作っていく方が成功するようだけど、 どう考えています? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/20(日) 13:09:40 ID:1SX/FPjJ 2Dと3Dってどっちが作りやすいのかな? >>11 Good job 私はマターリみんなと作っていきたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/12
13: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/20(日) 18:45:57 ID:uyTJLfEf 3Dで作るとまず挫折するか、2年3年は余裕でかかるだろう あとシムピっぽいのにするならユーザーが家具等追加できたほうがいいと思うので そういう規格を決めちゃってから作ったほうがいいね それと、2Dでいくならトップビューが一番簡単だと思う クォータービューでいくと作業量がとんでもなく増える ザ・コンビニみたいな画面だと見やすいし作りやすい あとはプログラムの腕次第かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/20(日) 19:13:14 ID:ixVTdAaY では2Dクォータービュー、アイテムはコ/レ/ピ/クと同サイズ 庭等は無しで部屋のサイズは固定のマンションタイプ(中の仕切りは自由)でどうでしょう。 自作アイテムが作れると遊ぶ側もカスタムが楽しめていいと思う。 特別な役割を持つアイテムは、それ自体に役割を持たせるのではなく 冷蔵庫なら冷蔵庫を置くポイントを指定し、そのポイントにつぎ込んだ金額により 性能が向上するというシステムにすれば個々に設定しないで済み、 装飾品や一部の家具は性能が関係ないのでどんなカスタムが来てもOK。 ゆくゆくは部屋番号を指定して遊びに行けるマンションMOくらいまで出来ないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/20(日) 19:15:34 ID:ixVTdAaY すみませんトップビューの間違いでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/20(日) 20:10:47 ID:XH00FKA3 > 特別な役割を持つアイテムは、それ自体に役割を持たせるのではなく > 冷蔵庫なら冷蔵庫を置くポイントを指定し、そのポイントにつぎ込んだ金額により > 性能が向上するというシステムにすれば個々に設定しないで済み、 冷蔵庫のクラスを一個作っとけば済む話だと思うんだが よくこんな奇妙な仕様を思いつくもんだと正直感心する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/20(日) 21:26:28 ID:xQH4aiA+ プログラムはしたことないのでクラスの意味が分かりません。 すみませんでしたROMります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/20(日) 22:04:22 ID:1SX/FPjJ プログラムって難しそうだよな〜 私は最近C言語を勉強し始めたばかりなので・・・orz >>17 私たちはアイディアでも出し合おうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/20(日) 22:36:19 ID:keJmTf8D ttp://www.qrg.northwestern.edu/papers/Files/Programming_Objects_in_The_Sims.pdf シム人2の内部構造資料。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/22(火) 17:33:20 ID:lM8dDeWG AI作るのも難しいし、服とか建物とか家具とか沢山用意するのも難しいな…。 正直個人レベルでは作れる気がしない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/22(火) 21:05:33 ID:kPAK44lk 素材はみんなで作れば大量生産できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/22(火) 22:33:58 ID:B6GhKkHJ シム人の最初のプロトタイプは人間とトイレだけだったらしいし 小さいところから積み上げていけばオッケー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/22(火) 22:59:24 ID:GWXSNJON >>20 AIが難しいなら、まずはプレーヤー本人が生活できるところからでいいんでない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1131285802/23
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