[過去ログ] シム人みたいな生活シミュゲームが作りたい (421レス)
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1(4): 2005/11/06(日)23:03 ID:GQ+wHCEa(1) AAS
同志はいませんかね?
2: 2005/11/06(日)23:11 ID:nwEEK3s9(1) AAS
2get
いませんよ
終了
3: 2005/11/07(月)00:19 ID:fq/k7fJG(1) AAS
シムでいいじゃん
終了
4: 2005/11/07(月)06:19 ID:K+UGu6gY(1) AAS
まずは、>>1氏が作ったゲームか企画書などをうpすべき。
それとまとめサイトかwikiを作るべき。
5: 2005/11/07(月)16:08 ID:1GW0Gno0(1) AAS
また糞スレが増えた
6: 2005/11/09(水)16:38 ID:stUH05Gz(1) AAS
他の板で見つけたけど。
貼ってみた。
やる?
外部リンク:www.ryuohai.com
7(1): 2005/11/13(日)00:51 ID:Zq9psCZm(1) AAS
>>1のやる気あるなら協力するよ。
Wikiなら用意するし
8(1): 1 2005/11/15(火)21:36 ID:0bCQcx0t(1) AAS
>>7
企画・グラフィックはしたいけどプログラミングが出来ません(´・ω・`)
9(1): 2005/11/19(土)22:21 ID:HwqkOcqL(1) AAS
私も参加したい
プログラムは出来ない・・・
10: 2005/11/20(日)09:57 ID:bWG2agQ8(1/2) AAS
遅くなってごめんね
>>8
初めは魅力のある企画とかを考えていきましょうか
プログラムは徐々に覚えていくか、協力してくれる人を魅了しましょうよ
>>9
よろしくです。
11(1): 2005/11/20(日)10:02 ID:bWG2agQ8(2/2) AAS
下記など使って下さい。
つ 外部リンク:onlinegame.s151.xrea.com
それと、短期で作っていく方が成功するようだけど、
どう考えています?
12: 2005/11/20(日)13:09 ID:1SX/FPjJ(1/2) AAS
2Dと3Dってどっちが作りやすいのかな?
>>11
Good job
私はマターリみんなと作っていきたい
13: 2005/11/20(日)18:45 ID:uyTJLfEf(1) AAS
3Dで作るとまず挫折するか、2年3年は余裕でかかるだろう
あとシムピっぽいのにするならユーザーが家具等追加できたほうがいいと思うので
そういう規格を決めちゃってから作ったほうがいいね
それと、2Dでいくならトップビューが一番簡単だと思う
クォータービューでいくと作業量がとんでもなく増える
ザ・コンビニみたいな画面だと見やすいし作りやすい
あとはプログラムの腕次第かな
14: 2005/11/20(日)19:13 ID:ixVTdAaY(1/2) AAS
では2Dクォータービュー、アイテムはコ/レ/ピ/クと同サイズ
庭等は無しで部屋のサイズは固定のマンションタイプ(中の仕切りは自由)でどうでしょう。
自作アイテムが作れると遊ぶ側もカスタムが楽しめていいと思う。
特別な役割を持つアイテムは、それ自体に役割を持たせるのではなく
冷蔵庫なら冷蔵庫を置くポイントを指定し、そのポイントにつぎ込んだ金額により
性能が向上するというシステムにすれば個々に設定しないで済み、
装飾品や一部の家具は性能が関係ないのでどんなカスタムが来てもOK。
省1
15: 2005/11/20(日)19:15 ID:ixVTdAaY(2/2) AAS
すみませんトップビューの間違いでした
16: 2005/11/20(日)20:10 ID:XH00FKA3(1) AAS
> 特別な役割を持つアイテムは、それ自体に役割を持たせるのではなく
> 冷蔵庫なら冷蔵庫を置くポイントを指定し、そのポイントにつぎ込んだ金額により
> 性能が向上するというシステムにすれば個々に設定しないで済み、
冷蔵庫のクラスを一個作っとけば済む話だと思うんだが
よくこんな奇妙な仕様を思いつくもんだと正直感心する。
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