[過去ログ] ロースペックでもがんばる (449レス)
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37
(2): 2005/10/30(日)17:33 ID:QC5Gqcer(2/2) AAS
問題のベンチマーク
外部リンク[lzh]:g-space.jp
>>36
それを試験するためのベンチマークプログラムなのだが。
ともかくARPGならp166でも何とかゲームに成るレベル、
なら320*240に落とせば30フレ程度でSTG出来るかな?
と言う検証の為に作った物だ。結果は散々だが(-_-;)。
省5
38: 2005/10/30(日)17:47 ID:AzUi6gGi(2/3) AAS
>>37

外部リンク[html]:e-words.jp
>写真などの自然画の圧縮には効果的だが、コンピュータグラフィックスには向かない。
39: 2005/10/30(日)18:12 ID:6zoGnkT8(3/5) AAS
>>37
動く動かないじゃなくて、透過処理とかがJPEGじゃ保障できないってのが問題だっつーに

勘違いしてないか?

そもそもこんな用途で圧縮していいのならJPEGだっていらねーよ

ここまで頭が固いやつは初めてだ
JPEGだと描画上の問題があるって箇所を指摘してるのに

後何十年後に気がついてくれるのかな
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