[過去ログ] ロースペックでもがんばる (449レス)
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23
(1): 2005/10/29(土)13:27 ID:8c144Dy5(3/4) AAS
>.21
アルファ値とキャラクタがずれるのに何の意味が
Pngだって高圧縮だしキャラ単位で256色もあれば十分でしょ?
パレットモードでもアルファ値はいるんよ>Png
24bitもあるし32bitももちろんある

ゲーム開発者の台詞とは思えんが
26
(2): 2005/10/29(土)18:42 ID:Fbz4Bw4W(1) AAS
>>23
いや256色だとパレット管理が大変だし。
ともかくαレベル付きキャラだと、フォトショップで作ったキャラを、
まあそのまま縮小して使える。開発効率が良く低技能でも見栄えが良い。
>>25
境界関係にバグは無い(と思ってる)が何処でバグ出たか教えて?
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