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ロースペックでもがんばる (449レス)
ロースペックでもがんばる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130325373/
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61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/01(火) 15:34:55 ID:2FN3q3e9 >>59 Win95時代ならプロっぽいかもな。 コンパイルのミニゲームくらいのレベルか?新人が作ってたって話だけど。 まぁ、日記さらしはどうかと。他のスレに行かれると住人に悪いし。 そういえばサウンドってロースペックって定義あるんかな。 5.1chとかは個人じゃ厳しそうだから除くと、差が無い気がするんだけど。 むかしのPCはソフトMIDIきつかったけど、今はストリームか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130325373/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/01(火) 15:52:52 ID:8iVw0dxC >>61 あれはさすがに95時代でもプロじゃねーよ。 当時のソフトウェアレンダの技術とか画像関係の基礎がまったくついていけてない。 サウンドはソフトウェアMIDIより垂れ流しのほうがはるかにマシンパワー食わないけど 容量が厳しい。 Oggのように圧縮するとマシンパワー多少とられるしこの辺のバランスは難しい。 妥協してmidi、配布がCDならCDDAとか。 ロースペックという定義がどのあたりを指すかにもよると思う。 古いマシンは速度的な問題だけならいいけど、メモリが厳しいことが多いから そっち方面で苦労するかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130325373/62
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