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ロースペックでもがんばる (449レス)
ロースペックでもがんばる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130325373/
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187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/08(火) 15:06:36 ID:2JmQ2C0a >>180 P4-3.2、WinXP、デスクトップ32BitのGF6600で実行。 1200で60を割った。 描画サイズは16*16じゃないのかな? それとお前らウダウダと言ってるのも構わんけど、ベンチの協力位やれよ。 あの人の隔離スレでもあるが、本来は動作検証や技術系の話をするところだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130325373/187
189: DIB勉強中 ◆ryjMYLsfPA [sage] 2005/11/08(火) 18:05:06 ID:NsoRYc4P >>181 >>184 >>187 見てくださって、どもありがとうございます m(__)m Pen4-3.06で600ってのが orz なんですが、 とりあえず動かない人はいなかったようなので一安心です ^^ αチャンネルは画像の作成が難しそうなのと、 32bit転送は自力じゃ無理があると思ったので避けてます。 24bitでもかなり重くなりますし。。 半透明が6もあるのは>>17のにちょっとでも近づけるためにそうしたのですが、 多かったかもですね。カラーキー4, 半透明3, 加算3 ぐらいが良かったかなぁ。 チップサイズは32ですが、元絵の左上がちょっと大きめに空いてるので、 小さく見えるかもです。空きが大きいほど転送早くなりますから、 その分を差し引くともっと遅いってことになるかも。。 Pen166だとどれぐらい出るのかなぁ。 >>188 このスレがどういう方向に行くのかが全くわかんないんですけど、 とりあえずモードの変更ができるヤツを作ってみます。ども。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130325373/189
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