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ロースペックでもがんばる (449レス)
ロースペックでもがんばる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130325373/
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101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/06(日) 13:01:43 ID:O5PaL1Ff >>96 それは、演算速度を上げるためのものだから、 メモリーの転送速度には影響しないぞ。 バス幅やバスクロックは変わらないからね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130325373/101
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/06(日) 15:13:38 ID:dd420cQ2 >>101 ふーん。最近試したんだけど、DIBSection()で作ったのを普通にブレンドしたらメチャ遅くて、 MMX使ってるのを試したらメチャ速かったので、それかな〜と思ったんだけど。 >>103 げ、そうっすか・・ >>110 今すぐTBSラジオをつけてみろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130325373/111
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/06(日) 15:25:40 ID:oqLsYRUd >>101 MMXで64bit分のピクセルを同時処理したら 帯域節約になるから速度はうpするでしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130325373/113
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