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ロースペックでもがんばる (449レス)
ロースペックでもがんばる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130325373/
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150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/07(月) 15:42:40 ID:vmZ/pXzv >>149 Vectorを見たら、ソフトをいくつか完成させた実績をお持ちのようですね。 人に見せられるようなソフトウェアを完成させるって、凄いことだと思います。 ホムペのトップ絵なんかもいい絵だと思う。 売れる要素、あるんじゃないかな。 同人ゲームって動くかどうか不安ですし、 動作確認をかねる体験版は作ってもいいと思いますよ。 PCゲーム市場の衰退とか、大手問屋の独占とかどうでもいいじゃないですか。 同人ですし。 がんばってくださいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130325373/150
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/07(月) 18:01:41 ID:vmZ/pXzv 150です。ゆっくり過去ログ読んでたら、いつのまにか自演扱いされてるw ID変わってないよね? どうやって証明できるか知りませんけど、自演ちゃいますよん。 てゆか、森宮照氏はあんま自演するタイプには見えないかな。 毎回独自理論を"堂々と?"書き込みしてるし。 >>17 いまさらですが、Celeron1.8で1300ぐらいまで60維持でした 私は雑魚なのでよくわかりませんが、DirectXのBltFastとか使わないで、 自分でサーフェスロックしてメモリコピーしてるんでしょか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130325373/162
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/07(月) 18:39:53 ID:vmZ/pXzv 森宮タン? 17 21 26 30 34 37 >>86 >>89 >>93 >>115 >>131>>137 >>149 >>163 描画の方法は気になるとこですよね。 DirectXはわかりませんが、DIBSectionで同じことやってみよかな・・ >>169 かわいいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130325373/170
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