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ロースペックでもがんばる (449レス)
ロースペックでもがんばる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130325373/
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210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/10(木) 01:24:32 ID:LJShAoqw MMX。そして、弾とかの処理はfloatじゃ無く固定少数で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130325373/210
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/10(木) 01:41:14 ID:LJShAoqw それもあるけど、floatとMMX切り替えると遅くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130325373/212
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/10(木) 14:08:50 ID:LJShAoqw ttp://www.emit.jp/prog/prog_m.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130325373/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/10(木) 14:14:33 ID:LJShAoqw 驚異的とかMMXを魔法の箱のように思ってるみたいだけど、 64ビット一気に転送できるようになるだけだから、2倍がいいところだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130325373/218
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