[過去ログ] ストーリー制作・演出に関する注意スレ (250レス)
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(8): ステフ57 2007/02/19(月)09:02 ID:Xm8gPjea(1/2) AAS
614さん、シナリオのほうなんですが、BGM、効果音、背景、立ち絵指定なども間にはさむことは出来ますでしょうか?
もちろん私のほうでやっても全く構わないのですが、入れていただけるとより614さんのイメージにあったものを作れると思います。
ですので、一度試してみていただけるでしょうか。
そのことで作業ペースに支障が出るようでしたら、自分のほうで一旦ゲームに組み込んでそれをお渡ししてチェックしていただく形にします。

それからもう一点、コメント文の前には;、改ページのところで\をつけておいていただけるでしょうか。
ほかの記号でも構いませんが、統一しておいていただけるとありがたいです。

先日、申し訳ありませんが言い忘れてしまったので、よろしくお願いします。
省2
141: 149 2007/02/18(日)03:20 ID:JFab3Sxz(1/2) AAS
ちょっと自動更新が入って再起動してました。
すみません。よろしくおねがいします。

話の流れからしてメッセでチャットですか。

ちょっと垢取ってきますね
142: 149 2007/02/18(日)03:25 ID:JFab3Sxz(2/2) AAS
とりあえずアカウントとりました。
stp149@hotmail.co.jp
です。もうお休みになったかな。
151: 149 2007/02/19(月)09:52 ID:rCeAoty0(1) AAS
携帯から失礼します。>効果音
わかりました。効果音も頑張ってみます。
昨日の時点で、効果音探しの旅〜と誰かが仰ってたので、覚悟はしてました。
ただ、BGMにも言えるのですが、ある程度リスト兼進展表のような物が有るといいです。ホームページ、本当に枠だけこんなかんじになるってことで、例のブリーフケースにレイアウトをのっけたのですが、出先なのでアドレス分からないです。(T_T)
まあ、帰ったらということで。
スペースはインフォシークのフリーで申請中です。
152: 614 2007/02/19(月)20:23 ID:ij4NmbDd(1) AAS
>>149
わかりました、できる範囲でやっておきます
166: 149 2007/02/25(日)23:24 ID:PSCb/I36(1) AAS
>>589
おお、話の流れわかりやすいですね。
話を作る工程が見えていいと思いますよ。

>>611
おお、かわいいっすw
57氏が本スレ>>558で言っている作業までもう一息なのでしょうか?
3Dモデルが見られる日は近いのでしょうか(*´д`*)
省7
167
(2): 149 2007/02/26(月)00:20 ID:XAXP24l/(1) AAS
とりあえず全てうpしました。

外部リンク[html]:steph57s.hp.infoseek.co.jp

トップが寂しい気もします
170: 611 2007/02/28(水)00:09 ID:1TwCuJK8(1) AAS
AA省
173: 149 2007/03/01(木)00:36 ID:Gkp2DflU(1) AAS
>>589

いろいろと助言を参考に、ひとまず下記の点修正してみました。
・ボタン類の文字の可視性
 フォント自体を変更しました。
 基本的に前作は画質の劣化ですね。工程がおかしかったので。
 描画(アンチエイリアス付加)→ラスタライズ→解像度down→(゚д゚)マズー

・色調の統一
省6
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