[過去ログ]
ストーリー制作・演出に関する注意スレ (250レス)
ストーリー制作・演出に関する注意スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/10(月) 11:34:47 ID:luO90CJ5 シューティングで、死ぬとパワーアップが 一気に初期段階まで戻ってしまうのは嫌。 難易度が高い場合、一回の死亡 == ゲームオーバー とも言えるから、残機の意味がなくなってしまう。 殆どのゲームでそうなっているような気がするが、 せめて1段階下がるぐらいがいいかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/56
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/20(木) 16:33:02 ID:fVI3rZWo >>56 正にゆとり教育時代のゲーマーだな。 俺はおっさんだが、そんなの温過ぎてツマンネ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/58
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s