[過去ログ]
ストーリー制作・演出に関する注意スレ (250レス)
ストーリー制作・演出に関する注意スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/15(火) 06:30:42 ID:ZzqnlqeG >>107 あれは「すっ飛ばしても大体わかるし」じゃなくて「すっ飛ばされてもわかるように」だ あのスタッフから尊敬はされてるが嫌われている在日監督がそこまでユーザーのことを考えているわけないだろう 彼は映画やそのシナリオをつくりたいのであって、ゲームはオマケ。 飛ばしてもわかるようにってのはMGSに限らず市販ゲームのほとんどがわかるよう配慮してる(すべき)ポイント。 例えばそのMGSシリーズだって1から始めず3から(すっ飛ばして)始めちゃってもストーリーがわかるようにされてるだろ? 他のゲームだって1からやらないとわからないゲームなんてよっぽどksgじゃないとありえないはずだ。 お前みたいなのが>>98のいってる >作った本人ですらわからないストーリーを誰かしらが得意げにわかった気になってくれるのがこの業界。 のユーザーになっちゃうタイプなんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/235
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.009s