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ストーリー制作・演出に関する注意スレ (250レス)
ストーリー制作・演出に関する注意スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/
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118: ステフ57 [sage] 2007/02/17(土) 23:54:54 ID:RMQTdF0V いらっしゃいますでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/118
119: 611 [sage] 2007/02/17(土) 23:56:13 ID:6QuRYtJt >>589>>614>>660 |Д`)ノ こんばんはーよろしくです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/119
120: 611 [sage] 2007/02/17(土) 23:56:45 ID:6QuRYtJt 本スレに誤爆したorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/120
121: 589 [sage] 2007/02/17(土) 23:58:50 ID:ZoShTrTP こんばんは。 改めてよろしくお願いします。 直前のレスがなんかちょっと怖いですがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/121
122: 589 [sage] 2007/02/17(土) 23:59:43 ID:ZoShTrTP >>611 イ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/122
123: ステフ57 [sage] 2007/02/18(日) 00:01:28 ID:RMQTdF0V こんばんわです、よろしくおねがいします。 >>611 早速なんですけど、どんな風に参加したいですか? やっぱりキャラデザでしょうか。 >>589 俺も思ったww ところで、皆さん何か分かりやすく名前とかつけれます? 今見たく数字でもいいですけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/123
124: 611 [sage] 2007/02/18(日) 00:02:05 ID:ON6T0Lm+ >>589 (´∀`)よろしくおねがいしますー 589氏は製作経験が豊富な方のようですね スゴス! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/124
125: 611 [sage] 2007/02/18(日) 00:04:02 ID:ON6T0Lm+ >>123 ステフ57 いろいろ興味はありますが キャラデザ キボンです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/125
126: 614 [sage] 2007/02/18(日) 00:06:02 ID:/GVxmgB4 挨拶とか細かい打ち合わせとかするならメッセのほうがいいと思うんですがどうでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/126
127: ステフ57 [sage] 2007/02/18(日) 00:06:51 ID:Azrr7Y4G 589さん、そうだったんですか!? 611さん、キャラデザありがとうございます!! ただ、キャラ設定とか企画とかいろいろ決めなきゃスタートできないと思うので、 その辺にもお付き合いいただきながらという事になってしまいますがよろしいでしょうか? 614さん、メッセ? そちらは便利なのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/127
128: 589 [sage] 2007/02/18(日) 00:09:09 ID:t4Zin+XH >>611 え、何故そんな勘違いを?!ww 自分は単なるゲームスキーです。 最近はちょこっと作ったりもするけど、 これで経験豊富なんて言ったら鼻で笑われますw >>ステフ57 うーん、あのスレはだいたい数字で呼び合ってるイメージがあるんですけど……。 わかりづらければ何か名前つけますが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/128
129: ステフ57 [sage] 2007/02/18(日) 00:13:40 ID:Azrr7Y4G 589さん 了解です。だんだんなれてきました。 ゲーム作ったりしたことがあるんですね。 俺はシナリオとか企画はまったくの初心者なので、 いろいろ教えていただければと思います。 で、シナリオの方どんな感じにしましょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/129
130: 589 [sage] 2007/02/18(日) 00:18:38 ID:t4Zin+XH ステフ57さんは、ゲームだけではなくネット自体初心者でしたよね。 メッセンジャーは、メッセンジャーで検索すると出てきますよ。 Yahoo!とか、MSNとか。私が使っているのは後者です。 簡単に言うと、簡易チャットみたいなものでしょうか。 >>614さんのいうように、細かい打ち合わせには向いていると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/130
131: 614 [sage] 2007/02/18(日) 00:21:24 ID:/GVxmgB4 Windows Live メッセンジャーとかMSNメッセンジャーとか リアルタイムで会話とかデータのやり取りができるチャットみたいなものです http://messenger.live.jp/start.htm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/131
132: 611 ◆KEY/rcoIa2 [sage] 2007/02/18(日) 00:21:29 ID:ON6T0Lm+ >>614 めっせってどうやればいいの?メアドはあるけど使い方よくわからんとです>< >>589 そうですか なぜか安心しましたw ほっ >>ステフ57 >キャラ設定とか企画とかいろいろ… もちろんです 3Dを利用するってとこにびびっときましたので いろいろ勉強させていただけたらとおもっております http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/132
133: ステフ57 [sage] 2007/02/18(日) 00:25:00 ID:Azrr7Y4G よし! じゃあ、メッセを使ってみましょうか? 131の情報に従ってwindows live messenger をためしてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/133
134: 611 ◆KEY/rcoIa2 [sage] 2007/02/18(日) 00:26:40 ID:ON6T0Lm+ サインインはしたよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/134
135: ステフ57 [sage] 2007/02/18(日) 00:34:26 ID:Azrr7Y4G サインインできましたー。 これからどうすればいいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/135
136: 589 [sage] 2007/02/18(日) 00:34:59 ID:t4Zin+XH じゃあその間に昨日考えていた事を。 ・登場人物は企画にいるだけで全員でしょうか。 ・そのうち、攻略対象となるのはどの人物でしょうか。 ・虎太郎のウホッ設定は特になくてもいいと思いましたが、 BADEDに虎太郎EDを用意するのはちょっと面白いかも。 企画のテーマ?がちょっと重い気がします。 生と死ではなく、希望と絶望のままでよいかな、と感じました。 愛の性格に少々違和感を覚えたのですが、 これはチャートを整理してシーンを増やしたり順番を入れ替えれば済むかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/18(日) 00:38:26 ID:/GVxmgB4 私のアドレス晒しときますのでこれ登録してください sute1958@hotmail.co.jp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/137
138: ステフ57 [sage] 2007/02/18(日) 00:41:42 ID:Azrr7Y4G 589さん 登場人物はあの話の中ではあれだけでしたが、増える分には全然かまわないです。 あの話ですと、攻略対象とかなかったですね。あえていえば優だけ。 虎太郎とか、自分的にも結構どうでもいいキャラだったので、おまかせしますw 企画のテーマ、愛の性格など、どんどんいい方向に変えちゃいましょう。 ただ、当初のとおり、学園ものから離れすぎさえしなければいいです。 ちなみに、こんな言い方は強引かもしれませんが、たとえば既存のゲームだと何みたいにしたいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/138
139: ステフ57 [sage] 2007/02/18(日) 00:42:45 ID:Azrr7Y4G steph57@hotmail.co.jp です。おねがいします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/139
140: 589 [sage] 2007/02/18(日) 00:47:04 ID:t4Zin+XH すいません、ちょっとメッセンジャーが起動しなかったもので。 私のも晒しますので、これで登録して下さい。 sute589@hotmail.co.jp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/140
141: 149 [sage] 2007/02/18(日) 03:20:29 ID:JFab3Sxz ちょっと自動更新が入って再起動してました。 すみません。よろしくおねがいします。 話の流れからしてメッセでチャットですか。 ちょっと垢取ってきますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/141
142: 149 [sage] 2007/02/18(日) 03:25:11 ID:JFab3Sxz とりあえずアカウントとりました。 stp149@hotmail.co.jp です。もうお休みになったかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/142
143: ステフ57 [sage] 2007/02/18(日) 03:27:46 ID:Azrr7Y4G 142さん、どうぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/143
144: 589 [sage] 2007/02/18(日) 11:58:21 ID:t4Zin+XH そういえば、シナリオとかどこにうpすればいいんでしょうか。 後、優ルートのチャート作ってたんですが (途中から普通のプロットになったのは内緒……orz) どう見ても恋愛してません。本当に(ry むしろ愛ルートっぽい感じがひしひしと……。 優ルートは優専用イベントをいくつか用意して、 愛とは差別化を図った方が良さそうですね。 後、文章の雰囲気も掴めるでしょうから、空から降ってくるOP書いてみました。 暇人って呼ばないで〜(゚д゚) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/18(日) 20:33:32 ID:k2/mQUpf なんか久しぶりに書き込みがきてると思ったら、なんだコレ…密談か? それとも数レスにまで至る壮絶な集団誤爆か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/18(日) 20:45:50 ID:t4Zin+XH すいません、長い間書き込みがなかったようなので、 ステフスレの再利用で使ってました。 ご迷惑なら他のスレに移りますので遠慮なく言って下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/18(日) 21:05:46 ID:k2/mQUpf ご迷惑もなにも、このスレすっかり無人状態だからな… …まぁ、好きに使っていいんじゃないか?かつていた住民はもういないみたいだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/147
148: ステフ57 [sage] 2007/02/18(日) 23:47:21 ID:Azrr7Y4G すみません。では、ひとまず使わせていただきます。 ご迷惑なようでしたら、ホントいつでも言ってください。 >>589 早速のプロット作成ありがとうございます! どこにうpしましょうかね? 自分の知っているのは教えてもらったゲムデヴあぷろだしか無いもので。 ちなみに、恋愛要素とかはお任せしますw 差別化はしたほうがいいとは思うので出来たらよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/148
149: ステフ57 [sage] 2007/02/19(月) 09:02:55 ID:Xm8gPjea 614さん、シナリオのほうなんですが、BGM、効果音、背景、立ち絵指定なども間にはさむことは出来ますでしょうか? もちろん私のほうでやっても全く構わないのですが、入れていただけるとより614さんのイメージにあったものを作れると思います。 ですので、一度試してみていただけるでしょうか。 そのことで作業ペースに支障が出るようでしたら、自分のほうで一旦ゲームに組み込んでそれをお渡ししてチェックしていただく形にします。 それからもう一点、コメント文の前には;、改ページのところで\をつけておいていただけるでしょうか。 ほかの記号でも構いませんが、統一しておいていただけるとありがたいです。 先日、申し訳ありませんが言い忘れてしまったので、よろしくお願いします。 疑問点などはひとまずこのスレに書き込んでおいてください。確認し次第ご返答いたします。 では、ご迷惑おかけしますが、よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/149
150: ステフ57 [sage] 2007/02/19(月) 09:16:42 ID:Xm8gPjea 149さん、申し訳ありませんが、先日聞きそびれてしまっていたのでお聞きします。 BGM以外にも効果音作成の作業があるのですが、もしよろしければこちらもやっていただけないでしょうか? 一応、wikiの募集には効果音の担当の人をあげてありますが、やっていただけるようであれば削除したいと思います。 もちろん、BGMのみでの参加でも構いません。 ですが、出来れば同じ方に担当していただければと思っています。 ご検討してもらえるでしょうか。 よろしくおねがいします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/150
151: 149 [sage] 2007/02/19(月) 09:52:09 ID:rCeAoty0 携帯から失礼します。>効果音 わかりました。効果音も頑張ってみます。 昨日の時点で、効果音探しの旅〜と誰かが仰ってたので、覚悟はしてました。 ただ、BGMにも言えるのですが、ある程度リスト兼進展表のような物が有るといいです。ホームページ、本当に枠だけこんなかんじになるってことで、例のブリーフケースにレイアウトをのっけたのですが、出先なのでアドレス分からないです。(T_T) まあ、帰ったらということで。 スペースはインフォシークのフリーで申請中です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/151
152: 614 [sage] 2007/02/19(月) 20:23:41 ID:ij4NmbDd >>149 わかりました、できる範囲でやっておきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/152
153: 589 [sage] 2007/02/19(月) 20:37:24 ID:loosslFb wikiに、OPシナリオと、優プロットの簡易チャートのURLをアップしておきました。 意見・感想・この展開早くない?などお待ちしてます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/153
154: 611 [sage] 2007/02/20(火) 00:25:56 ID:1xIBsz6N 優ラフ案その1 ttp://gamdev.org/up/img/8978.jpg 仕事おそいです>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/154
155: 589 [sage] 2007/02/20(火) 01:02:37 ID:PI0OzNqH 遅くなんてないと思いますよ。 ブレザーいいですね!でもネクタイも捨てがたいかもw 普通に茶色でもいいかもしれませんが、 深緑や色んなカラーリングを試してみたいですね。真っ黒とかw シナリオで優をかなりクールなイメージにしてしまったので、 出来ればモアつり目でお願いしたいですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/155
156: 611 [sage] 2007/02/20(火) 01:08:05 ID:1xIBsz6N >>589 (´ー`)ノシ ういうい 了解 モアつり目でやってみるよー コメントありがとねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/156
157: ステフ57 [sage] 2007/02/20(火) 02:59:54 ID:b6JabSCY 149さん、効果音の件ありがとうございます! ではwiki更新しておきます。 リストと進展表ですが、もう少しお待ちいただけるでしょうか? プロットを見ながら出来る限り早くまとめたいと思います。 あとホームページですが、かなり良く出来てると思います。 レイアウト全然OKです。あとは素材が出来次第乗せていく感じでしょうか。 これに関しては自分はあまり分からないので、かなりお任せになってしまいますが、よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/157
158: ステフ57 [sage] 2007/02/20(火) 03:38:34 ID:b6JabSCY 611さん、自分も遅くないと思いますよ。 そして、いいかんじですねー。髪型が特に良いと思います。 釣り目にもちゃんとなっていますが、589さんのイメージに合わせてもう少し釣り目ってみましょう。 制服もデザインはこんな感じで。ただ、黒タイツ希望です。 よろしくおねがいします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/158
159: 611 [sage] 2007/02/20(火) 23:29:58 ID:ZXjXAWbE 優ラフ案その2 ttp://gamdev.org/up/img/8980.jpg モアつり目修正のみです 正面顔 側面顔はむずいです >>ステフ57 いろいろ了解です 今後もいろいろ助言していただけるとうれしいです ところで、wikiみたのですが >【デザイナ】 >キャラの表情を2Dで書いていただける方、 ↑これ、自分でやりたいのですが… というか、やるつもりでいたのですが いかがでしょうか(´ー`)? あと、今後もしも 自分の作業に余力ができそうであれば 3Dの方の作業もなにかお手伝いしたいのですが… (自分にナニがお手伝いできるかはわかりませんが…><) よろしくおねがいします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/159
160: 589 [sage] 2007/02/21(水) 01:01:54 ID:o4vLuvaI ウホッ、いいつり目。 早速のモアつり目ありがとうございます。 もっと三白眼でつり目っていてもよいのですが、 そうすると双子設定が消えてしまいそうですw また、眉毛のつり具合も気の強さを表していてとてもいい印象を受けました。 表情も611さんが担当してくれるのでしょうか? だとしたら、とても嬉しいですねー。 色々と大変でしょうが頑張って下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/160
161: ステフ57 [sage] 2007/02/21(水) 07:38:24 ID:FCHS4pG6 >>611さん、まずは絵に関して。 OK! デザインはこれでいきましょう! そして、作業に入る前に少しだけ絵の調整をお願いしたいのですがよろしいでしょうか? まず、顔の輪郭と中のパーツ(目、鼻、眉毛などの形や位置)をしっかり左右対称にして(ツールで反転して)描いていただけるでしょうか。 現状、見た感じですときちんと正面で描いていますので、この作業がそれほど大変じゃなさそうで良かったです。 さすが、3Dもやってらっしゃるのでこの辺正確で助かります。 2D絵としてはくずした方が可愛いくなるというのは分かっているんですが、今回は割り切るということで。 それから、髪の毛に若干動きがついていますがこれが無風の時でいいでしょうか? この形が基本形となりますので、もし違っていたらそのようにお願いします。もちろんこのままでくせ毛っぽくというのもOKです。 それが出来ればあとは高解像度で線を綺麗にした物に塗って、もう3D化出来ちゃいます。 気になるところがあるとすれば前髪の両サイドのボリュームですかね? 今の正面の感じですと、斜めから見たときイメージしていたものよりボリュームが無く見えてしまう予感がします。 611さんの絵を見る限り、斜め顔のとき前髪のサイドの厚みがあったので、そう思いました。 前髪はまだ描いて無いだけかもしれませんが、仕上げのときちょっとだけ意識してもらえると3Dで見栄えがしますよー。 あと、アホ毛が消えたww あれ気に入ってたんですよw 復活希望。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/161
162: 611 [sage] 2007/02/22(木) 01:06:10 ID:7jtoj4sO >>ステフ57 うぃきみました。 よろしくおねがいします(´ー`)ノ しかし たいへんなことになっちゃってますね なかなかメッセでもお会いできていないのに こんなことになっていたなんて…>< >ラフから先に進めたい ↑ 実はどうすればいいのかあまりわかっていません><; じぶんなりにやってみますが 意見交換したいことがいろいろございます 一日も早く復旧されること、心待ちにしておりますー ではでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/162
163: 589 [sage] 2007/02/25(日) 02:08:35 ID:RIRAbEzk 自分用に詳しいエピソードなどを書いてたんですが、 これはプロットとして成り立つでしょうか? シーン1の分だけを用意してうpしました。 http://gamdev.org/up/img/9027.zip 一応、イベント網羅・時系列順に並べる予定なのですが 何分自分用なので、些か詳しすぎるというか長すぎるというか……w こちらでも問題ないようでしたら、自分用もプロットも作れてウマーなのですが、 ステフ57さんの書かれているような、簡単な粗筋を書くようなタイプと どちらが見やすいか、わかりやすいか等ありましたらご意見下さい。 zipか画像ファイルしかうpを許さないげまに漢を感じました。 ご面倒ですが解凍して下さいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/163
164: 611 [sage] 2007/02/25(日) 21:46:02 ID:Wx8dq8/Q >>589 ガンガッテね! 優デザイン案その4.jpg 暫定版!? とりあえず、この方向でいっちゃうつもりです ttp://gamdev.org/up/img/9015.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/164
165: 611 [sage] 2007/02/25(日) 21:54:11 ID:Wx8dq8/Q 優配色案その1.jpg 領域塗りしてとりあえず色をおいただけのものです いろいろご意見おまちしております(´ー`)ノ ttp://gamdev.org/up/img/9032.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/165
166: 149 [sage] 2007/02/25(日) 23:24:18 ID:PSCb/I36 >>589 おお、話の流れわかりやすいですね。 話を作る工程が見えていいと思いますよ。 >>611 おお、かわいいっすw 57氏が本スレ>>558で言っている作業までもう一息なのでしょうか? 3Dモデルが見られる日は近いのでしょうか(*´д`*) で、ホムペの大体が出来上がりました。 611氏のイラストが素材として使いたかったりとか、589氏のプロット候補案を見て ちょっとあらすじの書き方変えたほうがいいかな(57氏の1章概要ほぼそのままなので) とか思いましたが とりあえず全てアップロードしてみますか? 加えて、ダウンロードのページを用意してますが、素材をどの程度おくべきかなど 意見をいただけるとうれしいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/166
167: 149 [sage] 2007/02/26(月) 00:20:56 ID:XAXP24l/ とりあえず全てうpしました。 ttp://steph57s.hp.infoseek.co.jp/index.html トップが寂しい気もします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/167
168: 589 [sage] 2007/02/26(月) 10:16:39 ID:/Q837V7X 特に問題なさそうなので、>163の方式で行かせていただきます。 ただ、調整等しながらの為少し時間がかかってしまう書き方なので、 来週には半分、再来週でプロット完成という感じにしたいと思います。 614さん 分岐点の学年が変わるまでの分(4)は、 出来次第アップしておこうかな、と思います。 >167 149さん 残念なのですが、TOPの字が潰れてしまって読めないです。 理由がわからないのですが、私のPCが古いか、画質が劣化しているかでしょうか。 http://gamdev.org/up/img/9040.gif このぐらいだとギザギザもなく見れます。 149さんのようには作れなかったんですが、突貫で似たようなのを作ってみました。 白くするのとかグラデーションとかムリスw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/168
169: 589 [sage] 2007/02/27(火) 00:28:12 ID:dbm6i0Ae 1回目とすごく差が開いてしまいました。 >164-165 よいですね。いいツンデレだと思います。 保存しておくのを忘れていたので(今見れない)イメージでお答え致しますorz スカートは、その広がり具合だと、もう少し長めになる印象を受けました。 それか逆に、広がり加減を押さえると良いような気がした気がします。 色は上下同系色でなくてもいいと思うので、 違う色を持って来てもいいかもしれないですね。 リボンは暗めの赤なんかが好みです。 何パターンか用意して頂けると、イメージがわきやすいので、 あまり手間がかからないようでしたら、奇抜な色込みwでサンプルを見せて欲しいです。 後、髪の色は真っ黒希望w >167 文章画像の所を、優の絵に色がついたら(もしくは今のままでも)、 611さんの許可を取ってそれと変更すればいいのではないでしょうか。 また、説明の所の部分が全部ピンクなので、HPカラーをピンクで統一するか、 上部の青系で統一すれば綺麗に見えるような気がします。 上記で書き忘れてましたが、あらすじ部分とかの文字は普通に読めますね……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/169
170: 611 [sage] 2007/02/28(水) 00:09:16 ID:1TwCuJK8 >>149 ほむぺ製作のほう、おつかれさまです >3Dモデルが見られる日は… きっとボクのがんばり次第なのでしょうw ^^; 素材の方はどうぞ使ってやってください 611的にはなんのもんだいもないです でも開発中のものなのでこの先もいろいろ変更あるかもですが >>589 下半身が微妙なことはうすうす感じておりました 多少修正を試みてますがやはり苦手だったみたいです>< 自分の配色センスってば微妙なのでいろいろ弄るつもりではいますー いまは髪がうまくぬれなくて時間食ってるとこですw ではではノシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/170
171: 589 [sage] 2007/02/28(水) 07:18:21 ID:d1uMqSXA >>611 下半身というより、私が気になったのはスカートですね。 http://gamdev.org/up/img/9060.jpg 両方のタックを1っこずつ取ってみました。 このぐらいでもいいかな、と思います。 http://gamdev.org/up/img/9061.jpg やりすぎました。見えますねこれでは。でも嫌いじゃないですw 指定を間違えましたが縮小されていて気付かないだろう、という事で配色案も。 何度もアップするのは気が引けるので、取り敢えずこれで。 http://gamdev.org/up/img/9062.jpg 5人並んでいます。 同じ配色じゃなくても……とか云っておいて同じのばかりですw まだ決まってないようでしたら参考にして下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/171
172: 611 [sage] 2007/03/01(木) 00:06:54 ID:igQhPv// >>589 ご助言ありがとございました スカートは589氏のご指摘のとおり こちらの方がよさげなのでばっちり修正しときますた とりあえず影つけてから 配色案参考にサンプルあげますね しばらくおまちください〜(´ー`)ノ 画面は開発中のものです http://blog21.fc2.com/a/ateliermia/file/20070228235746.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/172
173: 149 [sage] 2007/03/01(木) 00:36:41 ID:Gkp2DflU >>589 いろいろと助言を参考に、ひとまず下記の点修正してみました。 ・ボタン類の文字の可視性 フォント自体を変更しました。 基本的に前作は画質の劣化ですね。工程がおかしかったので。 描画(アンチエイリアス付加)→ラスタライズ→解像度down→(゚д゚)マズー ・色調の統一 今回はピンクに統一してみました。 >>611 どうもです。 素材の件ですが多少加工して使わせていただきます。 まずはトップ絵ですね。 優の>>172のを顔アップでうまく使えればいいかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/01(木) 00:48:07 ID:FjRSELE6 演出に関する注意といえば、フェードがスキップできないのは苦痛。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/174
175: 589 [sage] 2007/03/02(金) 08:02:27 ID:jq+68w91 優プロットの4(進学する直前)までをアップしました。 マコの性格・行動その他は話し合ってあわせていきましょう。>614さん 取り敢えずしばらくはこのような感じの子として書いていきます。 (ボクっ子だったっけ……?) http://blackroze.up.seesaa.net/scenario/0001.txt 後、愛なのですが、アニメにもなったラノベに似た設定との事なので、 愛をサブキャラにして(最終分岐で攻略可、でもいいです) 他にメイン攻略キャラを作ってみては、と思ったのですがどうでしょう。 今できているプロットが、全キャラ共通イベントになるので、 それに割り込ませるのは面倒なので、新学期に入学してくる後輩設定か何かでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/175
176: 611 [sage] 2007/03/03(土) 06:49:17 ID:40UeSJOP 優のキャラデザ案 茶目_黒髪系_その1 ttp://blog21.fc2.com/a/ateliermia/file/20070303064022.jpg これをベースに色変えてみますね のこりは寝て起きてから作業してうpしますw >>589 プロット読みました 優のイメージが具体的に伝わってきて もちべーしょんあがってきますたYO! 続きが楽しみ! 優を魅力的なヒロインに育ててくださいね(´ー`)ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/176
177: ステフ57 [sage] 2007/03/04(日) 22:07:03 ID:Mt21vT0i ケータイから失礼します。 まず、HP制作お疲れさまでした! 色みも変わってさらに良くなったと思います。 続いてプロットですが、いい感じに雰囲気掴めるようになってきました。 この調子で来週ぐらいにメインのプロットは一旦仕上げるペースでお願いします。 絵の方ですが、こちらもいい具合になってますね。 自分としては黒髪、黒ストは確定です。 で、目はやっぱり地味目な色で無難にまとめましょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/177
178: ステフ57 [sage] 2007/03/04(日) 22:25:07 ID:Mt21vT0i そして自分の作業ですが、吉里吉里へのシステム移行がほぼ完了しました。 あとは素材を乗っけていくだけだと思います。 なので、来週には仮の適当な素材で組んで、UPしたいです。 ところで、今度の土曜の夜あたり一度メッセで集まれればと思うのですが、どうでしょうか。 皆さんの都合があえば開催したいと思いますのでよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/178
179: 611 [sage] 2007/03/05(月) 00:33:05 ID:2T2hX2Y8 >>ステフ57 メッセ了解しました。 >自分としては黒髪、黒ストは確定です。 で、目はやっぱり地味目な色で無難にまとめましょう もういろいろ決まってるみたいですが…orz 配色案できたのでうpします http://www.fleche.biz/up/upload.cgi?mode=dl&file=88 DLkey steph57 みなさん希望あったらどんどん書き込んどいてくださいね(´ー`)ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/05(月) 00:43:55 ID:WcFIXK+F >>1-100位は良スレな雰囲気だったのに… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/05(月) 01:34:36 ID:cKkSxVyN なら9ヶ月もほっとくなよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/05(月) 02:01:30 ID:NPHq08+T >>181 ゲ製スレなら一年位はあるだろ。 それに再利用っていえば響きはいいけど、スレ違いなのは事実だし 煽る場面じゃないでしょ。 ステフは再利用するにしても ログに読む価値が見いだせないような糞スレだけにすればいいのに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/182
183: 名前は開発中のものです。 [] 2007/03/05(月) 02:16:13 ID:8xfiMNFl じゃあステフを追い出すのか? 今更って感じだけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/05(月) 07:34:57 ID:NPHq08+T >>183 過疎ってたスレがこれだけ荒らされて機能が回復したら奇跡だねw スレ使ってるってことはログの価値だって分かるでしょ? ちょっと前にも似たことがあったと思うし、 今後はステフは新スレ立てるか普段は外部でやるほうがいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/05(月) 10:31:12 ID:CcMQFzmf どうなんだろね 過疎が一概に悪いとは思わん 無理にスレチな利用するのは微妙 でも、機能しとらんほどの死にスレ間借りした状態ならまた話は別かもだな 以降は適当にストーリー製作・演出について語るフリしつつ活動すればいんでね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/05(月) 12:29:44 ID:NPHq08+T そうだね けどここで作るのはストーリーと演出に自信がある証拠だろうし、期待はしてるよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/05(月) 21:06:17 ID:NPHq08+T ステフ一同は引き続き使えよ。 一年越しのレスで盛り返したスレは見たことあるが このスレは既ににスレにトドメ刺されてるんだからさ。 やるからには最後までやれよ。 万が一企画潰れたら末代まで語りついでやるよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/05(月) 22:07:06 ID:wYT7nfQU ('A`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/05(月) 23:47:45 ID:1E1iyzmb そもそも、このゲ製作板自体が既に過疎ってるんじゃまいか? もうどこのスレもそんなに機能してないぞ…HSPですら…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/06(火) 08:20:55 ID:ApA35v7O 普段は過疎ってても成果やネタがでてくればだんだん人が集ってくるだろ 俺はステフ57さんたちのを楽しみにしてますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/190
191: ステフ57 [sage] 2007/03/11(日) 07:31:35 ID:bWvw4ckD こちらを使わせていただいてましたステフです。 このスレの皆さんにご迷惑かけてしまい、大変申し訳ありませんでした。 以降はこちらのスレは使わないようにしますので、どうかお許しください。 ストーリー、演出については、このスレの皆さんに納得していただけるようなものを作れるよう頑張ります。 そして、最終的にはそれを、お詫びという形に出来ればと思っています。 では、勝手に使って勝手に去るようで心苦しいですが、きっとこれが一番いいと思いますので、去ります。 ご迷惑おかけしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/191
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