[過去ログ] ストーリー制作・演出に関する注意スレ (250レス)
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118: ステフ57 2007/02/17(土)23:54 ID:RMQTdF0V(1/2) AAS
いらっしゃいますでしょうか?
119: 611 2007/02/17(土)23:56 ID:6QuRYtJt(1/2) AAS
>>589>>614>>660
|Д`)ノ こんばんはーよろしくです
120: 611 2007/02/17(土)23:56 ID:6QuRYtJt(2/2) AAS
本スレに誤爆したorz
121: 589 2007/02/17(土)23:58 ID:ZoShTrTP(1/2) AAS
こんばんは。
改めてよろしくお願いします。
直前のレスがなんかちょっと怖いですがw
122: 589 2007/02/17(土)23:59 ID:ZoShTrTP(2/2) AAS
>>611
イ?
123(1): ステフ57 2007/02/18(日)00:01 ID:RMQTdF0V(2/2) AAS
こんばんわです、よろしくおねがいします。
>>611
早速なんですけど、どんな風に参加したいですか?
やっぱりキャラデザでしょうか。
>>589
俺も思ったww
ところで、皆さん何か分かりやすく名前とかつけれます?
省1
124: 611 2007/02/18(日)00:02 ID:ON6T0Lm+(1/4) AAS
>>589
(´∀`)よろしくおねがいしますー
589氏は製作経験が豊富な方のようですね
スゴス!
125: 611 2007/02/18(日)00:04 ID:ON6T0Lm+(2/4) AAS
>>123 ステフ57
いろいろ興味はありますが
キャラデザ キボンです
126: 614 2007/02/18(日)00:06 ID:/GVxmgB4(1/3) AAS
挨拶とか細かい打ち合わせとかするならメッセのほうがいいと思うんですがどうでしょうか
127: ステフ57 2007/02/18(日)00:06 ID:Azrr7Y4G(1/8) AAS
589さん、そうだったんですか!?
611さん、キャラデザありがとうございます!!
ただ、キャラ設定とか企画とかいろいろ決めなきゃスタートできないと思うので、
その辺にもお付き合いいただきながらという事になってしまいますがよろしいでしょうか?
614さん、メッセ? そちらは便利なのでしょうか?
128: 589 2007/02/18(日)00:09 ID:t4Zin+XH(1/6) AAS
>>611
え、何故そんな勘違いを?!ww
自分は単なるゲームスキーです。
最近はちょこっと作ったりもするけど、
これで経験豊富なんて言ったら鼻で笑われますw
>>ステフ57
うーん、あのスレはだいたい数字で呼び合ってるイメージがあるんですけど……。
省1
129: ステフ57 2007/02/18(日)00:13 ID:Azrr7Y4G(2/8) AAS
589さん
了解です。だんだんなれてきました。
ゲーム作ったりしたことがあるんですね。
俺はシナリオとか企画はまったくの初心者なので、
いろいろ教えていただければと思います。
で、シナリオの方どんな感じにしましょうか?
130: 589 2007/02/18(日)00:18 ID:t4Zin+XH(2/6) AAS
ステフ57さんは、ゲームだけではなくネット自体初心者でしたよね。
メッセンジャーは、メッセンジャーで検索すると出てきますよ。
Yahoo!とか、MSNとか。私が使っているのは後者です。
簡単に言うと、簡易チャットみたいなものでしょうか。
>>614さんのいうように、細かい打ち合わせには向いていると思います。
131: 614 2007/02/18(日)00:21 ID:/GVxmgB4(2/3) AAS
Windows Live メッセンジャーとかMSNメッセンジャーとか
リアルタイムで会話とかデータのやり取りができるチャットみたいなものです
外部リンク[htm]:messenger.live.jp
132: 611 ◆KEY/rcoIa2 2007/02/18(日)00:21 ID:ON6T0Lm+(3/4) AAS
>>614 めっせってどうやればいいの?メアドはあるけど使い方よくわからんとです><
>>589 そうですか なぜか安心しましたw ほっ
>>ステフ57
>キャラ設定とか企画とかいろいろ…
もちろんです
3Dを利用するってとこにびびっときましたので
いろいろ勉強させていただけたらとおもっております
133: ステフ57 2007/02/18(日)00:25 ID:Azrr7Y4G(3/8) AAS
よし! じゃあ、メッセを使ってみましょうか?
131の情報に従ってwindows live messenger をためしてみます。
134: 611 ◆KEY/rcoIa2 2007/02/18(日)00:26 ID:ON6T0Lm+(4/4) AAS
サインインはしたよー
135: ステフ57 2007/02/18(日)00:34 ID:Azrr7Y4G(4/8) AAS
サインインできましたー。
これからどうすればいいのかな?
136: 589 2007/02/18(日)00:34 ID:t4Zin+XH(3/6) AAS
じゃあその間に昨日考えていた事を。
・登場人物は企画にいるだけで全員でしょうか。
・そのうち、攻略対象となるのはどの人物でしょうか。
・虎太郎のウホッ設定は特になくてもいいと思いましたが、
BADEDに虎太郎EDを用意するのはちょっと面白いかも。
企画のテーマ?がちょっと重い気がします。
生と死ではなく、希望と絶望のままでよいかな、と感じました。
省2
137: 2007/02/18(日)00:38 ID:/GVxmgB4(3/3) AAS
私のアドレス晒しときますのでこれ登録してください
sute1958@hotmail.co.jp
138: ステフ57 2007/02/18(日)00:41 ID:Azrr7Y4G(5/8) AAS
589さん
登場人物はあの話の中ではあれだけでしたが、増える分には全然かまわないです。
あの話ですと、攻略対象とかなかったですね。あえていえば優だけ。
虎太郎とか、自分的にも結構どうでもいいキャラだったので、おまかせしますw
企画のテーマ、愛の性格など、どんどんいい方向に変えちゃいましょう。
ただ、当初のとおり、学園ものから離れすぎさえしなければいいです。
ちなみに、こんな言い方は強引かもしれませんが、たとえば既存のゲームだと何みたいにしたいですか?
139: ステフ57 2007/02/18(日)00:42 ID:Azrr7Y4G(6/8) AAS
steph57@hotmail.co.jp
です。おねがいします。
140: 589 2007/02/18(日)00:47 ID:t4Zin+XH(4/6) AAS
すいません、ちょっとメッセンジャーが起動しなかったもので。
私のも晒しますので、これで登録して下さい。
sute589@hotmail.co.jp
141: 149 2007/02/18(日)03:20 ID:JFab3Sxz(1/2) AAS
ちょっと自動更新が入って再起動してました。
すみません。よろしくおねがいします。
話の流れからしてメッセでチャットですか。
ちょっと垢取ってきますね
142: 149 2007/02/18(日)03:25 ID:JFab3Sxz(2/2) AAS
とりあえずアカウントとりました。
stp149@hotmail.co.jp
です。もうお休みになったかな。
143: ステフ57 2007/02/18(日)03:27 ID:Azrr7Y4G(7/8) AAS
142さん、どうぞー
144: 589 2007/02/18(日)11:58 ID:t4Zin+XH(5/6) AAS
そういえば、シナリオとかどこにうpすればいいんでしょうか。
後、優ルートのチャート作ってたんですが
(途中から普通のプロットになったのは内緒……orz)
どう見ても恋愛してません。本当に(ry
むしろ愛ルートっぽい感じがひしひしと……。
優ルートは優専用イベントをいくつか用意して、
愛とは差別化を図った方が良さそうですね。
省2
145: 2007/02/18(日)20:33 ID:k2/mQUpf(1/2) AAS
なんか久しぶりに書き込みがきてると思ったら、なんだコレ…密談か?
それとも数レスにまで至る壮絶な集団誤爆か?
146: 2007/02/18(日)20:45 ID:t4Zin+XH(6/6) AAS
すいません、長い間書き込みがなかったようなので、
ステフスレの再利用で使ってました。
ご迷惑なら他のスレに移りますので遠慮なく言って下さい。
147: 2007/02/18(日)21:05 ID:k2/mQUpf(2/2) AAS
ご迷惑もなにも、このスレすっかり無人状態だからな…
…まぁ、好きに使っていいんじゃないか?かつていた住民はもういないみたいだし。
148: ステフ57 2007/02/18(日)23:47 ID:Azrr7Y4G(8/8) AAS
すみません。では、ひとまず使わせていただきます。
ご迷惑なようでしたら、ホントいつでも言ってください。
>>589
早速のプロット作成ありがとうございます!
どこにうpしましょうかね?
自分の知っているのは教えてもらったゲムデヴあぷろだしか無いもので。
ちなみに、恋愛要素とかはお任せしますw
省1
149(8): ステフ57 2007/02/19(月)09:02 ID:Xm8gPjea(1/2) AAS
614さん、シナリオのほうなんですが、BGM、効果音、背景、立ち絵指定なども間にはさむことは出来ますでしょうか?
もちろん私のほうでやっても全く構わないのですが、入れていただけるとより614さんのイメージにあったものを作れると思います。
ですので、一度試してみていただけるでしょうか。
そのことで作業ペースに支障が出るようでしたら、自分のほうで一旦ゲームに組み込んでそれをお渡ししてチェックしていただく形にします。
それからもう一点、コメント文の前には;、改ページのところで\をつけておいていただけるでしょうか。
ほかの記号でも構いませんが、統一しておいていただけるとありがたいです。
先日、申し訳ありませんが言い忘れてしまったので、よろしくお願いします。
省2
150: ステフ57 2007/02/19(月)09:16 ID:Xm8gPjea(2/2) AAS
149さん、申し訳ありませんが、先日聞きそびれてしまっていたのでお聞きします。
BGM以外にも効果音作成の作業があるのですが、もしよろしければこちらもやっていただけないでしょうか?
一応、wikiの募集には効果音の担当の人をあげてありますが、やっていただけるようであれば削除したいと思います。
もちろん、BGMのみでの参加でも構いません。
ですが、出来れば同じ方に担当していただければと思っています。
ご検討してもらえるでしょうか。
よろしくおねがいします。
151: 149 2007/02/19(月)09:52 ID:rCeAoty0(1) AAS
携帯から失礼します。>効果音
わかりました。効果音も頑張ってみます。
昨日の時点で、効果音探しの旅〜と誰かが仰ってたので、覚悟はしてました。
ただ、BGMにも言えるのですが、ある程度リスト兼進展表のような物が有るといいです。ホームページ、本当に枠だけこんなかんじになるってことで、例のブリーフケースにレイアウトをのっけたのですが、出先なのでアドレス分からないです。(T_T)
まあ、帰ったらということで。
スペースはインフォシークのフリーで申請中です。
152: 614 2007/02/19(月)20:23 ID:ij4NmbDd(1) AAS
>>149
わかりました、できる範囲でやっておきます
153: 589 2007/02/19(月)20:37 ID:loosslFb(1) AAS
wikiに、OPシナリオと、優プロットの簡易チャートのURLをアップしておきました。
意見・感想・この展開早くない?などお待ちしてます。
154: 611 2007/02/20(火)00:25 ID:1xIBsz6N(1/2) AAS
優ラフ案その1
画像リンク[jpg]:gamdev.org
仕事おそいです><
155: 589 2007/02/20(火)01:02 ID:PI0OzNqH(1) AAS
遅くなんてないと思いますよ。
ブレザーいいですね!でもネクタイも捨てがたいかもw
普通に茶色でもいいかもしれませんが、
深緑や色んなカラーリングを試してみたいですね。真っ黒とかw
シナリオで優をかなりクールなイメージにしてしまったので、
出来ればモアつり目でお願いしたいですw
156: 611 2007/02/20(火)01:08 ID:1xIBsz6N(2/2) AAS
>>589 (´ー`)ノシ
ういうい 了解 モアつり目でやってみるよー
コメントありがとねー
157: ステフ57 2007/02/20(火)02:59 ID:b6JabSCY(1/2) AAS
149さん、効果音の件ありがとうございます! ではwiki更新しておきます。
リストと進展表ですが、もう少しお待ちいただけるでしょうか?
プロットを見ながら出来る限り早くまとめたいと思います。
あとホームページですが、かなり良く出来てると思います。
レイアウト全然OKです。あとは素材が出来次第乗せていく感じでしょうか。
これに関しては自分はあまり分からないので、かなりお任せになってしまいますが、よろしくお願いします。
158: ステフ57 2007/02/20(火)03:38 ID:b6JabSCY(2/2) AAS
611さん、自分も遅くないと思いますよ。
そして、いいかんじですねー。髪型が特に良いと思います。
釣り目にもちゃんとなっていますが、589さんのイメージに合わせてもう少し釣り目ってみましょう。
制服もデザインはこんな感じで。ただ、黒タイツ希望です。
よろしくおねがいします。
159: 611 2007/02/20(火)23:29 ID:ZXjXAWbE(1) AAS
優ラフ案その2
画像リンク[jpg]:gamdev.org
モアつり目修正のみです
正面顔 側面顔はむずいです
>>ステフ57
いろいろ了解です
今後もいろいろ助言していただけるとうれしいです
省11
160: 589 2007/02/21(水)01:01 ID:o4vLuvaI(1) AAS
ウホッ、いいつり目。
早速のモアつり目ありがとうございます。
もっと三白眼でつり目っていてもよいのですが、
そうすると双子設定が消えてしまいそうですw
また、眉毛のつり具合も気の強さを表していてとてもいい印象を受けました。
表情も611さんが担当してくれるのでしょうか?
だとしたら、とても嬉しいですねー。
省1
161: ステフ57 2007/02/21(水)07:38 ID:FCHS4pG6(1) AAS
>>611さん、まずは絵に関して。
OK! デザインはこれでいきましょう!
そして、作業に入る前に少しだけ絵の調整をお願いしたいのですがよろしいでしょうか?
まず、顔の輪郭と中のパーツ(目、鼻、眉毛などの形や位置)をしっかり左右対称にして(ツールで反転して)描いていただけるでしょうか。
現状、見た感じですときちんと正面で描いていますので、この作業がそれほど大変じゃなさそうで良かったです。
さすが、3Dもやってらっしゃるのでこの辺正確で助かります。
2D絵としてはくずした方が可愛いくなるというのは分かっているんですが、今回は割り切るということで。
省8
162: 611 2007/02/22(木)01:06 ID:7jtoj4sO(1) AAS
>>ステフ57
うぃきみました。
よろしくおねがいします(´ー`)ノ
しかし
たいへんなことになっちゃってますね
なかなかメッセでもお会いできていないのに
こんなことになっていたなんて…><
省7
163(1): 589 2007/02/25(日)02:08 ID:RIRAbEzk(1) AAS
自分用に詳しいエピソードなどを書いてたんですが、
これはプロットとして成り立つでしょうか?
シーン1の分だけを用意してうpしました。
外部リンク[zip]:gamdev.org
一応、イベント網羅・時系列順に並べる予定なのですが
何分自分用なので、些か詳しすぎるというか長すぎるというか……w
こちらでも問題ないようでしたら、自分用もプロットも作れてウマーなのですが、
省4
164(1): 611 2007/02/25(日)21:46 ID:Wx8dq8/Q(1/2) AAS
>>589 ガンガッテね!
優デザイン案その4.jpg
暫定版!?
とりあえず、この方向でいっちゃうつもりです
画像リンク[jpg]:gamdev.org
165(1): 611 2007/02/25(日)21:54 ID:Wx8dq8/Q(2/2) AAS
優配色案その1.jpg
領域塗りしてとりあえず色をおいただけのものです
いろいろご意見おまちしております(´ー`)ノ
画像リンク[jpg]:gamdev.org
166: 149 2007/02/25(日)23:24 ID:PSCb/I36(1) AAS
>>589
おお、話の流れわかりやすいですね。
話を作る工程が見えていいと思いますよ。
>>611
おお、かわいいっすw
57氏が本スレ>>558で言っている作業までもう一息なのでしょうか?
3Dモデルが見られる日は近いのでしょうか(*´д`*)
省7
167(2): 149 2007/02/26(月)00:20 ID:XAXP24l/(1) AAS
とりあえず全てうpしました。
外部リンク[html]:steph57s.hp.infoseek.co.jp
トップが寂しい気もします
168: 589 2007/02/26(月)10:16 ID:/Q837V7X(1) AAS
特に問題なさそうなので、>163の方式で行かせていただきます。
ただ、調整等しながらの為少し時間がかかってしまう書き方なので、
来週には半分、再来週でプロット完成という感じにしたいと思います。
614さん
分岐点の学年が変わるまでの分(4)は、
出来次第アップしておこうかな、と思います。
>167 149さん
省6
169: 589 2007/02/27(火)00:28 ID:dbm6i0Ae(1) AAS
1回目とすごく差が開いてしまいました。
>164-165
よいですね。いいツンデレだと思います。
保存しておくのを忘れていたので(今見れない)イメージでお答え致しますorz
スカートは、その広がり具合だと、もう少し長めになる印象を受けました。
それか逆に、広がり加減を押さえると良いような気がした気がします。
色は上下同系色でなくてもいいと思うので、
省11
170: 611 2007/02/28(水)00:09 ID:1TwCuJK8(1) AA×
>>149>>589

171: 589 2007/02/28(水)07:18 ID:d1uMqSXA(1) AAS
>>611
下半身というより、私が気になったのはスカートですね。
画像リンク[jpg]:gamdev.org
両方のタックを1っこずつ取ってみました。
このぐらいでもいいかな、と思います。
画像リンク[jpg]:gamdev.org
やりすぎました。見えますねこれでは。でも嫌いじゃないですw
省6
172(1): 611 2007/03/01(木)00:06 ID:igQhPv//(1) AAS
>>589
ご助言ありがとございました
スカートは589氏のご指摘のとおり
こちらの方がよさげなのでばっちり修正しときますた
とりあえず影つけてから
配色案参考にサンプルあげますね
しばらくおまちください〜(´ー`)ノ
省2
173: 149 2007/03/01(木)00:36 ID:Gkp2DflU(1) AAS
>>589
いろいろと助言を参考に、ひとまず下記の点修正してみました。
・ボタン類の文字の可視性
フォント自体を変更しました。
基本的に前作は画質の劣化ですね。工程がおかしかったので。
描画(アンチエイリアス付加)→ラスタライズ→解像度down→(゚д゚)マズー
・色調の統一
省6
174: 2007/03/01(木)00:48 ID:FjRSELE6(1) AAS
演出に関する注意といえば、フェードがスキップできないのは苦痛。
175: 589 2007/03/02(金)08:02 ID:jq+68w91(1) AAS
優プロットの4(進学する直前)までをアップしました。
マコの性格・行動その他は話し合ってあわせていきましょう。>614さん
取り敢えずしばらくはこのような感じの子として書いていきます。
(ボクっ子だったっけ……?)
外部リンク[txt]:blackroze.up.seesaa.net
後、愛なのですが、アニメにもなったラノベに似た設定との事なので、
愛をサブキャラにして(最終分岐で攻略可、でもいいです)
省3
176: 611 2007/03/03(土)06:49 ID:40UeSJOP(1) AAS
優のキャラデザ案
茶目_黒髪系_その1
画像リンク[jpg]:blog21.fc2.com
これをベースに色変えてみますね
のこりは寝て起きてから作業してうpしますw
>>589
プロット読みました
省4
177: ステフ57 2007/03/04(日)22:07 ID:Mt21vT0i(1/2) AAS
ケータイから失礼します。
まず、HP制作お疲れさまでした!
色みも変わってさらに良くなったと思います。
続いてプロットですが、いい感じに雰囲気掴めるようになってきました。
この調子で来週ぐらいにメインのプロットは一旦仕上げるペースでお願いします。
絵の方ですが、こちらもいい具合になってますね。
自分としては黒髪、黒ストは確定です。
省1
178: ステフ57 2007/03/04(日)22:25 ID:Mt21vT0i(2/2) AAS
そして自分の作業ですが、吉里吉里へのシステム移行がほぼ完了しました。
あとは素材を乗っけていくだけだと思います。
なので、来週には仮の適当な素材で組んで、UPしたいです。
ところで、今度の土曜の夜あたり一度メッセで集まれればと思うのですが、どうでしょうか。
皆さんの都合があえば開催したいと思いますのでよろしくお願いします。
179: 611 2007/03/05(月)00:33 ID:2T2hX2Y8(1) AAS
>>ステフ57
メッセ了解しました。
>自分としては黒髪、黒ストは確定です。
で、目はやっぱり地味目な色で無難にまとめましょう
もういろいろ決まってるみたいですが…orz
配色案できたのでうpします
外部リンク[cgi]:www.fleche.biz
省2
180: 2007/03/05(月)00:43 ID:WcFIXK+F(1) AAS
>>1-100位は良スレな雰囲気だったのに…
181(1): 2007/03/05(月)01:34 ID:cKkSxVyN(1) AAS
なら9ヶ月もほっとくなよw
182: 2007/03/05(月)02:01 ID:NPHq08+T(1/4) AAS
>>181
ゲ製スレなら一年位はあるだろ。
それに再利用っていえば響きはいいけど、スレ違いなのは事実だし
煽る場面じゃないでしょ。
ステフは再利用するにしても
ログに読む価値が見いだせないような糞スレだけにすればいいのに。
183(1): 2007/03/05(月)02:16 ID:8xfiMNFl(1) AAS
じゃあステフを追い出すのか?
今更って感じだけどなw
184: 2007/03/05(月)07:34 ID:NPHq08+T(2/4) AAS
>>183
過疎ってたスレがこれだけ荒らされて機能が回復したら奇跡だねw
スレ使ってるってことはログの価値だって分かるでしょ?
ちょっと前にも似たことがあったと思うし、
今後はステフは新スレ立てるか普段は外部でやるほうがいいんじゃない?
185: 2007/03/05(月)10:31 ID:CcMQFzmf(1) AAS
どうなんだろね
過疎が一概に悪いとは思わん 無理にスレチな利用するのは微妙
でも、機能しとらんほどの死にスレ間借りした状態ならまた話は別かもだな
以降は適当にストーリー製作・演出について語るフリしつつ活動すればいんでね
186: 2007/03/05(月)12:29 ID:NPHq08+T(3/4) AAS
そうだね
けどここで作るのはストーリーと演出に自信がある証拠だろうし、期待はしてるよw
187: 2007/03/05(月)21:06 ID:NPHq08+T(4/4) AAS
ステフ一同は引き続き使えよ。
一年越しのレスで盛り返したスレは見たことあるが
このスレは既ににスレにトドメ刺されてるんだからさ。
やるからには最後までやれよ。
万が一企画潰れたら末代まで語りついでやるよw
188: 2007/03/05(月)22:07 ID:wYT7nfQU(1) AAS
('A`)
189: 2007/03/05(月)23:47 ID:1E1iyzmb(1) AAS
そもそも、このゲ製作板自体が既に過疎ってるんじゃまいか?
もうどこのスレもそんなに機能してないぞ…HSPですら…。
190: 2007/03/06(火)08:20 ID:ApA35v7O(1) AAS
普段は過疎ってても成果やネタがでてくればだんだん人が集ってくるだろ
俺はステフ57さんたちのを楽しみにしてますよ
191: ステフ57 2007/03/11(日)07:31 ID:bWvw4ckD(1) AAS
こちらを使わせていただいてましたステフです。
このスレの皆さんにご迷惑かけてしまい、大変申し訳ありませんでした。
以降はこちらのスレは使わないようにしますので、どうかお許しください。
ストーリー、演出については、このスレの皆さんに納得していただけるようなものを作れるよう頑張ります。
そして、最終的にはそれを、お詫びという形に出来ればと思っています。
では、勝手に使って勝手に去るようで心苦しいですが、きっとこれが一番いいと思いますので、去ります。
ご迷惑おかけしました。
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