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【ライブ】こんなギャルゲーがしたい【メーカー】 (162レス)
【ライブ】こんなギャルゲーがしたい【メーカー】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/23(火) 11:37:54 ID:KFOJVuS1 ライブメーカーで恋愛ADVを作成中です こんなの(・∀・)イイ!!っていうのがあったら教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/1
82: 連鎖野郎 ◆ib83GCzEX6 [sage] 2006/07/27(木) 15:02:41 ID:gZnSUgLM 「2素直に起きる」の選択肢、 「ゾンビ」に続く第3世代のシナリオ書きます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/82
83: 連鎖野郎 ◆ib83GCzEX6 [sage] 2006/07/27(木) 16:27:30 ID:gZnSUgLM 背景素材補完の会のアドレス、肝心のメニューが出ないページにしてしまったorz。 ttp://www.globetown.net/%7Ekatokiti/ こちらが正確なアドレスです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/83
84: 連鎖野郎 ◆ib83GCzEX6 [sage3ゾンビ] 2006/07/27(木) 18:54:05 ID:gZnSUgLM (画像表示 栄子 Chara_MのW002c) 話しかけてきたのは、クラスメートの栄子だった。栄子も一見、普通の少女に見えるが、その本性は蓮華と同じゾンビである。ゾンビである蓮華には、ゾンビの友人が多いのだ。 栄子「おはよう蓮華、この前言ってた通販のゾンビパウダー、どうだった?」 蓮華「まだ試して無いんだよね。何か取扱説明書見たら、製造地が広島とか書いてあるから、ひょっとしたら紛い物つかまされたかもしれないんだ」 栄子「ふーん、蓮華もなの」
蓮華「あたしもって……栄子も広島産のゾンビパウダーつかまされたの?」 栄子「いや、あたしがつかまされたのは、胡散臭い両国産のゾンビパウダーなんだよね。ドラッグストアでワゴンセールになってたのを買ったんだけど」 蓮華「両国か……案外、お相撲さんが投げてる塩だったりして。試してみた?」 栄子「まだなんだ。学校に着いたら適当な奴見繕って殺して、試してみようと思ってるんだけど」 蓮華「じゃあ、光で試してみたら?」 俺「え?????」 栄子「いいの?」 俺「良くないっ!!!」 蓮華「いいのよ。どうせ将来のことを考えたら、光に
もゾンビになってもらわないといけないんだから」 俺「将来って何だよ?」 蓮華「そんなの決まってるじゃない。ゾンビはゾンビ同士じゃないと、結婚出来ないんだから!」 俺「何で俺がお前と結婚する事になってるんだよ?」 蓮華「約束したじゃない、子供の頃に」 俺「そんなの、お前が人間だった子供の頃の話だろうが! 夏の肥満児の如き悪臭を常に漂わせるゾンビになったお前なんかと結婚出来るか!」 俺の言葉を聞いて、蓮華と栄子は同時にブチ切れ、ゾンビとしての本性を露にした。 (キャラ画像変更 蓮華の画像がゾンビ女画像に Chara_Mの
X103B11 ) (画像変更 栄子から横向きゾンビ女 Chara_MのX103A11) 俺は二人のゾンビ女に襲われ、殺された……。 (暗転) (キャラ画像表示 ゾンビ男 Chara_MのX102A11) 死んだ俺を、蓮華は栄子のゾンビパウダーを使って、ゾンビとして復活させた。 復活出来たのはいいんだが、プロ野球ファンだった筈の俺は、大相撲の熱烈なファンになっていた。 両国製のゾンビパウダーのせいだろう……。 DEBUSENEND〜お相撲さんだーいすき〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/84
85: 連鎖野郎 ◆ib83GCzEX6 [sage] 2006/07/27(木) 20:44:17 ID:gZnSUgLM 「3真奈美」の選択肢、 「そんな事無いよと、マイルドに否定」に続く第4世代シナリオを書きます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/85
86: 連鎖野郎 ◆ib83GCzEX6 [sage4そんな事無いよと、マイルドに否定] 2006/07/28(金) 11:01:45 ID:v5Oji0WH 真奈美「そうなんだ」 そう言うと、真奈美は俺や蓮華と共に、高校に向かって歩き出した。 憧れの真奈美と一緒に登校出来るなんて、今日は本当についてるな……。 俺は真奈美達と、昨夜放送されてた国営放送のワーキングプア特番や、アイアンバージンの効果的な使い方についてなど、とりとめのない気楽な会話を楽しみながら、通学路を歩き続けた。 (画像変更 背景 高校校門前 ttp://members.at.infoseek.co.jp/katokitiMY/koumon0
0.jpg) 通っている高校……私立自分探しの旅学園高等部に、俺達はたどり着いた。 人生とは、本当の自分を探す長い旅。その長い旅の始まりとなるべき学園にしようという理念の元に設立されたのが、この自分探しの旅学園だ。 今では、学園の名前通り、卒業生の殆どが自分探しを理由とした、フリーターやニート生活に突入してしまう学園として、全国的に有名である。 (画像変更 背景 教室 ttp://masato.ciao.jp/ph/kyousitsu_000_cam1.jpg) (画像消去 蓮華 真奈美) 俺達が教室に辿り着いた直後、軽やかなチャイムが鳴った。 教室の前
のドアが開き、担任である少し痩せ過ぎの伊集院勤先生が教室に入ってくる。 (画像表示 伊集院先生 Chara_MのW002c) クラス委員の渡辺君「起立! 気を付け! 礼! 着席!」 俺「先生、随分痩せたね」 伊集院「ああ、ダイエット中なんだ」 (画像表示 栄子 Chara_MのW002c) 栄子「いいなー! あたしもダイエットしてるんだけど、全然痩せないよ。どうやれば、先生みたいに痩せられるの?」 伊集院「簡単だよ。二年間程、絶食すればいいだけの話さ」 栄子「そんなの無理、二年間も何も食べなかったら、死んじゃいますよぉ!」 伊集院「何
言ってるんだよ湖池屋、お前はもうゾンビで死んでるんだから、もう死なないじゃないか」 栄子「あ、そうだった!」 クラスメートの湖池屋栄子は、一見普通の少女に見えるが、その本性は蓮華と同じゾンビなのだ。 伊集院「さーて、ホームルームを……何だ?」 伊集院先生がホームルームを始めようとした直後、教室がゆれ始めた。 地震だ……しかも、かなり大きい。 (選択肢) 机の下に隠れる どさくさに紛れて、斜め前の席に座る真奈美に抱きつく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/86
87: 連鎖野郎 ◆ib83GCzEX6 [] 2006/07/28(金) 11:02:49 ID:v5Oji0WH 現状、スレに載ってる部分をゲーム化しました。 続きがある部分は、全て隕石エンドになってます。 興味あったら、どうぞ。 ちぇーんりあくしょんのサンプルs3バージョン ttp://gamdev.org/up/img/6823.lzh http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/87
88: 連鎖野郎 ◆ib83GCzEX6 [sage] 2006/07/28(金) 12:11:40 ID:v5Oji0WH 「5無論、可愛いから聴く!」の選択肢、 『「魔法少女なのに、魔法使わず撲殺か?」と呟く』に続く第六世代のシナリオを書きます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/88
89: 連鎖野郎 ◆ib83GCzEX6 [sage6「魔法少女なのに〜か?」と呟く] 2006/07/28(金) 19:25:38 ID:v5Oji0WH 俺「こいつ、本当は魔法なんか使えないんじゃねえの?」 小野妹子「……失礼ね! だったらバールのようなものスラッシュじゃなくて、魔法で倒してやるよ」 小野妹子「究極魔法、ドラゴンチェーンジ!」 小野妹子は、胡散臭い魔法の呪文を唱え始めた。 (画像変更 魔法少女ウィッチ画像がドラゴンの画像に Chara_MのX107A11) 俺「ど、ドラゴン?」 小野妹子「食らえ! 百万人のヒキヲタニートを倒した、市場原理主義的構造改革アタ
ーック!」 俺「何、その弱い者虐め専用の必殺技ー!」 (画面揺れ) (暗転) 百万人のヒキヲタニートを倒した市場原理主義的構造改革アタックは、俺に致命的なダメージを与えた。 自分探しの旅学園に通っている、ニートかワーキングプアとしての将来が約束された俺では、市場原理主義的構造改革アタックに耐え切れなかったのだ。 (キャラ画像表示 ゾンビ男 Chara_MのX102A11) 死んだ俺を、蓮華はゾンビパウダーを使って、ゾンビとして復活させた。 ゾンビになった俺を見て、母親は言った。 母親「良かったじゃない、ゾンビになれて!
母さん、お前がニートかワーキングプアになるんじゃないかと思って、心配してたのよ! 今夜はお赤飯炊かないとね!」 HAPPYZOMBIEEND〜知らなかった、ニートやワーキングプアの社会的立場が、ゾンビより下だったとは〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/89
90: 連鎖野郎 ◆ib83GCzEX6 [sage] 2006/07/28(金) 19:27:42 ID:v5Oji0WH 「3いつも〜おじさん」の選択肢、 「蓮華を止める」に続く第4世代シナリオを書きます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/90
91: 連鎖野郎 ◆ib83GCzEX6 [sage4蓮華を止める] 2006/07/28(金) 21:55:54 ID:v5Oji0WH 俺「やめろ、蓮華! こんな電波系のおじさんを襲っても、何の得にもならないし、後で気分が悪くなるだけだぞ」 蓮華「……そうね、ゴキブリを潰した後って、あんまり気分良く無いもん。許してあげる事にするわ」 おじさん「どうやら君のお陰で助かったようだね。助けてくれたお礼に、いいものをあげよう」 おじさんは、懐から何かを取り出し、俺に差し出した。 (画像表示 スライム風画像 Chara_MのX101A11) 俺「……何、これ?」 おじさん「宇宙を支配す
る偉大なる神、バンザイコテカ様の像だよ」 俺「バンザイテコテカ? コテカって……確かいわゆる、ペ○スケースの事だよな」 おじさん「そう。バンザイしているコテカだから、バンザイコテカ様なのさ。股間の暴れん坊将軍にバンザイコテカ様をかぶせて、腰を激しくシェイクさせながら、バンザイコテカ様を崇める舞を踊れば、隕石が落ちて来ても死なずにすむんだよ」 おじさん「いわば、このバンザイコテカ様の像は、神に選ばれた者たる証という訳さ」 俺は目の前に差し出された、気色悪いバンザイコテカ像を凝視する。 バンザイコテカ像には、縮れ
た毛が付着している。 俺「この毛は?」 おじさん「このバンザイコテカ様の像は私が愛用していたものだからな、私のウェービィなアンダーヘアーが付着しているのさ。まぁ、チョコレートのおまけシール感覚で、受け取りたまえ」 俺「イ○毛付きの気色悪いペ○スケースなんざ、いらねえよ!」 俺はバンザイコテカの像を蹴り飛ばした。オレンジ色の気色悪い像は、遥か遠くまで飛んで行った。 (画像消去 スライム風画像 Chara_MのX101A11) おじさん「あああああああ、何という事を! 宇宙の支配神であるバンザイコテカ様に、何という事を!」 おじ
さん「祟られるぞ! バンザイコテカ様の祟りがあるぞ!」 俺「祟りなんて……そんな事ある訳無いだろ」 おじさん「馬鹿者! バンザイコテカ様はお怒りになっているぞ!」 おじさんは、空を指差す。俺は空を見上げる。 俺「そんな……馬鹿な!」 (隕石墜落シネマ表示) (暗転) 突如、落下して来た隕石によって、人類は滅亡した。 それが、バンザイコテカ様の呪いだったのかどうかは、誰も知らない。 BANZAIEND2〜バンザイコテカ様の祟りじゃ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/91
92: 連鎖野郎 ◆ib83GCzEX6 [sage] 2006/07/28(金) 21:59:15 ID:v5Oji0WH 「5無論、可愛いから聴く!」の選択肢、 「巻き込まれるのは御免なので逃げる」に続く第6世代のシナリオを書きます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/92
93: 連鎖野郎 ◆ib83GCzEX6 [sage6巻き込まれるのは御免なので逃げる] 2006/07/29(土) 00:28:42 ID:shR03+Zh こんな戦いに巻き込まれるのは御免だ。俺は蓮華と小野妹子達に背を向けて、逃げ出した。 蓮華「ちょっと、何逃げてんのよ?」 蓮華の声を無視して、俺は逃げる。 (画像消去 蓮華 おじさん 小野妹子) (画像変更 風景 通学路から高台 ttp://members.at.infoseek.co.jp/katokitiMY/takadai00.jpg) 走っている内に、俺は町を見下ろせる高台にたどり着いた。すると、何故か空から、轟音が響いてきたので、俺は空を見上げる。 俺
「何だ?」 (画像変更 風景 隕石墜落シネマ) 爆発の光だろうか……俺の周りの世界は、真っ白に塗りつぶされてしまった。 俺「俺、死んだのかな?」 謎の声「死んだともいえるし、死ななかったともいえる」 俺「誰だ、お前は?」 (画像表示 スライム風画像 Chara_MのX101A11) 謎の声「我の名を忘れるとは、愚かな……。我は宇宙を統べる神……バンザイコテカ」 俺「……あ、夢だな」 こんなふざけたデザインの神がいる訳が無い。俺は、自分が夢を見ているのだという結論に達した。 バンザイコテカ「全宇宙のルールを破った地球人類は滅ぼす
べきだと、神である我は決意し、巨大隕石を地球にぶつけて、滅ぼした」 俺「……そんな、滅ぼされる程のルール破りって、何をやったんだよ?」 バンザイコテカ「この私の化身であるバンザイコテカ像を股間に装着し、我を崇める舞を踊ろうとしなかったのだ。この宇宙に生きる全ての者は、バンザイコテカ像を股間に装着し、腰をシェイクして我を崇める舞を踊らねばならぬのだ。それが全宇宙のルールだというのに!」 バンザイコテカ「それなのに、地球人共は、踊るどころかバンザイコテカを股間に装着しようとすらしない。故に、滅ぼす事にしたのだ」 俺
「……ふざけた理由だな。そもそも、あんたの事なんか地球人知らないんだから、そんなルール守りようが無いだろ」 バンザイコテカ「地球人の間には我の存在が浸透しておらぬのか……。成る程、それなのに滅ぼすのは、やや酷だな」 俺「滅ぼした後で言うなよ、阿呆」 バンザイコテカ「なら、貴様を過去に送り込み、我の存在を地球中に広めるという使命を与えよう。広まれば、地球人を滅ぼす必要は無くなる。励めよ!」 (選択肢) どうせ夢だし、やってもいいよ こんなキモい奴の命令なんざ聞けるか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/11
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94: 連鎖野郎 ◆ib83GCzEX6 [sage] 2006/07/29(土) 00:31:09 ID:shR03+Zh 「6巻き込まれるのは御免なので逃げる」の選択肢、 「どうせ夢だし、やってもいいよ」に続く第7世代シナリオを書きます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/94
95: 連鎖野郎 ◆ib83GCzEX6 [sage] 2006/07/29(土) 03:07:50 ID:shR03+Zh 募集打ち切りのお知らせ。 誰も参加しない状態のまま、ほぼ完成してしまった上、 trueendらしきものを書き上げてしまいましたので、 参加募集を打ち切ります。 自力であと二日程かけて、完成させる事にしました。 気付けば、あとノード(シナリオのブロック)四つ程ですので。 企画としては完全に企画倒れだったけど、 まぁ、選択肢付きのゲームの作り方が分ったから、 結果オーライということで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/95
96: 連鎖野郎 ◆ib83GCzEX6 [] 2006/07/30(日) 18:34:53 ID:6qJh/EBN アドベンチャーゲーム「ちぇーん☆りあくしょん!」完成しました。 火曜日に作り始めて日曜に完成。 製作日数五日、結局一人で作り上げてしまった選択肢付きノベルゲーム、 興味あったら、どうぞ。 ttp://gamdev.org/up/img/6861.lzh さーて、自作の選択肢無しノベルゲーム製作に戻るか……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/30(日) 20:44:28 ID:aeGjqfsM >>96 まだ true end はみれてないけどな GJ!完成おめでとう!あんたはマジでえらい!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/97
98: 連鎖野郎 ◆ib83GCzEX6 [sage] 2006/07/30(日) 22:10:11 ID:6qJh/EBN >>97 どうもです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/31(月) 01:42:11 ID:e1XwcLct 時代はAIですよ。 うかうかしてるとNPCに寝取られたり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/31(月) 12:34:44 ID:ndUmtHfD リアルすぎるYO http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/14(月) 10:42:03 ID:1H3cjnLy その内、また再利用するかもしれないから保守。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/23(土) 18:01:00 ID:e4kY4XlW 恋に落ちる過程を描くとシナリオが長くなって困ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/30(土) 20:21:10 ID:mdqUMKVi そこがいいんだろ がんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/15(日) 00:03:36 ID:p5dTMuJu >>99 ガンパレ系ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/17(火) 12:45:47 ID:EUI+ZLno AIとストーリー性絡めるにはどうすればいいんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/15(金) 16:58:07 ID:DDxyeEz9 そろそろ再利用保守。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/06(火) 01:09:08 ID:rNBd2vR4 通りすがり保守。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/18(月) 17:38:44 ID:7nNYcS1R 滅多な事じゃ落ち無いけど、セーブ絡みで色々と更新記念保守。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/108
109: ◆ib83GCzEX6 [sage] 2007/07/21(土) 14:50:58 ID:gyNPkew8 再利用予定保守。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/109
110: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/21(土) 15:41:08 ID:Cce8XtCV 晒しage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/110
111: 工場主 ◆ib83GCzEX6 [] 2007/07/25(水) 13:21:38 ID:3nzD5xM0 新企画「廃素材再生工場」 一人で作ってた同人ゲーが完成したので、そろそろ新企画をでっち上げてみる。 ゲームを作りたい、もしくは作ろうとする連中は、誰しも作りかけて放置し、行き場を失った素材があるに違いない。 そういった素材を掻き集め、一本のゲームとして強引に纏め上げてしまおうというのが、今回の企画の趣旨です。 という訳で、今回のシステム。 ○他者の権利を侵害しない素材(シナリオ、画像)を、トリ付きのコテで投下する。 ○適等な分量が集まったら、工
場主である私がゲームとして組み上げる。 これだけ。以下、参加者資格というか参加条件などが続きます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/111
112: 工場主 ◆ib83GCzEX6 [sage] 2007/07/25(水) 15:35:15 ID:3nzD5xM0 企画参加資格条件など ○他者の権利を侵害しない、自分が完全に権利を所有している、素材として最低限の状態になっている素材(全年齢対象)を持っている人。 ○投下した素材は、当企画に関してのみ、何をやろうが構わないレベルまで自由に使う事を、企画主である工場主に許諾出来る人。 ※素材として最低限の状態とは、絵で言えば着色が終わっている程度、シナリオなら1シーンが書き終わっている程度だと解釈して下さい。 ※投下した素材は、かなり強引な形でまとめる事にな
るので、ほぼ確実に改変されますし、当企画が成功した場合、完成したゲームはフリーな状態で配布されます。 この企画に限り、何をやろうが構わないレベルまで自由に使うというのは、そういった使い方をする事を意味しています。 ※素材の作者の製作意図から、完全に外れた使い方をされるリスクがある事を覚悟の上、投下&参加して下さい(訳の分らない内容のゲームになる可能性が高いです)。 ※特に制限を設けず公開するので、アダルト系素材は不可です。あと、政治宗教人権その他、何等かの問題を引き起こす恐れのある素材も不可です。 http://mevi
us.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/112
113: 工場主 ◆ib83GCzEX6 [sage] 2007/07/25(水) 15:39:50 ID:3nzD5xM0 参加者に与えられる対価 ○基本、何もありません。過去に制作した素材が無駄にならなかった満足感を得る事が出来る程度と考えて下さい。 ※投下された素材は、極力利用するつもりですが、使い方が思いつかないなどの理由で、使わない場合がある事を、ご了承下さい。 ※素材が一定量投下されない限り、そもそも企画として成立しないので、その場合は企画が流れてしまう事も、ご了承下さい。 ※企画の進行は、素材が投下されるペースと量によるので、どうなるか分りません。十
分な量が集まったと判断した時点で募集を停止します。 ※ちなみに、工場主がこのスレで前にやった企画は、完全に企画倒れで終わりました(ゲームは一応完成)。 ※素材が集まりそうに無い場合、今回もコケたと判断し、企画打ち切り宣言出します。 素材の投下方式 ○スクリプトを切った状態で見れるアダルト広告無しのうぷろだに、メジャーな画像形式及びtext形式でうぷ(ブラウザでそのまま見れる形で)。画像はゲムデヴを推奨。 以上です。行き場の無い自作の素材を持ち、この企画に興味を持たれた方は、ご参加下さい。 http://mevius.5ch.net/tes
t/read.cgi/gamedev/1124764674/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/26(木) 08:48:04 ID:YfBK+n18 画像関係の仕様ゼロなんて無理だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/114
115: 工場主 ◆ib83GCzEX6 [sage] 2007/07/26(木) 17:22:58 ID:SGRC8O5v シナリオの描写を改変しれ調整すれば、何とかなると思ったのだが……。 まぁ、リアクションゼロに等しいようなので、こりゃ企画倒れだと判断し、募集打ち切ります。 工場倒産という事で。 自作同人の新作でも始めるわorz。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/115
116: 保守 [sage] 2007/12/02(日) 16:16:25 ID:DZhuUadd /~~⌒⌒`\ / /YYYYYYYヾ |/ | || / \ | r-─| -・=H=・- | |り| ー一( )ー一'| ーl 〓 l ヽ、____ノ / \ ゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ 。 ゚ _(,,) (,,)_ / ゚ ・/ヽ| |て ─ ・。 : / .
ノ|________ .|( \ ゚ 。  ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヽ\  ̄ 。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/116
117: 名前は開発中のものです。 [] 2008/07/18(金) 01:12:56 ID:wlTaXbHg 工場age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/18(金) 15:12:26 ID:joyBz8ai 工場の人って絵描きの経験が全くないんじゃないか? 人の苦労も知らずに絵だけくれなんて図々しすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/18(金) 23:33:02 ID:WMtO2gSN このスレは乗っ取りOKですか? 乗っ取り先のスレを探してるんだけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/19(土) 00:30:05 ID:7MDSriGp 最近保守が入ってるから、駄目。 再利用するのは、保守されてないスレ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/19(土) 00:51:02 ID:7MDSriGp あ、ライブメーカーで作るならいいんじゃないの、そういうスレだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/121
122: 名前は開発中のものです。 [] 2008/08/08(金) 11:04:40 ID:Gh9hetff 開発期間半年程度の純愛ギャルゲを作ろうと思うんだが こんなの(・∀・)イイ!!っていうのがあったら教えてください。 今考えている案 時は秋、衣替えが終わったところからスタートで、ところは都心から電車で1時間半の田舎にある半寮制半中高一貫高校。 主人公は普通科の2年生。強いて違うところをあげるとすれば、童顔でショタってとこかナ―― ある夜、主人公は近所のコンビニに買出しに行った帰り道で(ヒロイン1)を拾ってくる。 記憶がはっきりしない(ヒロイン1)はその
まま主人公の部屋に住み同じ学校に通うことに。 一方、時を同じくして、3年生で併設されている航空科の(ヒロイン2)に目を付けられた主人公は、 彼女の所属する写真部に入部する。そこで(ヒロイン3)とも出会う。 また、(ヒロイン1)の妹を名乗る謎の少女(ヒロイン4)なんてのまで現れ、こいつも中学のほうに転入してくる。 彼女達に巻き込まれ、以降しばらくドタバタしていた主人公だが、そんな彼を襲うビッグニュース。 「主人公の家族が全員事故で死んだ」 落ち込む主人公、しかし…… 全てのヒロインと主人公の過去を巻き込んだ、この裏に潜む
壮大な陰謀が明らかになる。 とりあえず仕様予定 画面サイズは640*480 25文字*5行 シナリオ量 命令文含めず500kb http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/08(金) 11:40:10 ID:Gh9hetff キャラ ○主人公 ショタ。特技は女装。 それ以外に特徴は無い典型的なツッコミ役タイプの主人公であり、性欲も薄い。寮通い。 ○ヒロイン1 茶色いポニーテールがトレードマークのロリキャラ。 主人公よりわずかに身長が低いくらいだが、 貧相な体や少し電波入った人見知りキャラなど幼いイメージ。 主人公の隣のクラスに転入。主人公の部屋に居つく。 ○ヒロイン2 高身長な上ボイン。 クセのない長髪といつも浮かべている微笑(←ほほえみと読む)が特徴。 おしとやかな
イメージだが、やると決めたら強引で、主人公を写真部に引っ張り込む。 成績は最優秀で特待生扱いを受けて学校に来ているが、 特待生制度の穴を付いて特待生のまま留年するつもりでおり、部活も引退していない。 併設されている航空科に通う。自宅通い。 ○ヒロイン3 見た目はボーイッシュなイメージのあるキャラ。 実は登場人物中一番人見知りが激しく怖がりだが、普段は気丈に振舞っている。 航空科の1年で、ヒロイン2に誘われて写真部に入った。 寮通い。 ○ヒロイン4 妹キャラ。ロリをさらにロリくしたツインテロリ。 おしかけてきて主人公の部
屋に居候する。 そのスピードとオヤジ口調のツッコミを武器にヒロイン1や主人公の発する電波をビシバシと裁く。 中等部に入学。主人公の部屋に居つく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/08(金) 11:42:33 ID:Gh9hetff ○旧ルームメイト(男) この夏に何故か突然退学になった主人公の元ルームメイト。 こいつが退学したせいで主人公は2人部屋を一人で使っていた。 主人公とはほどほどに親しかったが連絡先はわからない。 ○友人(男) クラスメイトでこいつもショタ。主人公は女の子っぽい顔のショタなのに対しこいつは”幼い”要素の比重が大きい。 同級生なのに主人公によくなついており(≠友情)、そののほほんとした性格がヒロイン4とマッチし ゲーム後半ではヒロイン4とつるむよう
にもなる。自宅通い。 ○男子寮長 生徒会から派遣されている男子寮のトップ。普通科の3年生。 ぱっと見ヤンキー失敗しましたみたいな金髪とだらしなくあいたワイシャツが1年通してのスタイル。 実は主人公と中学時代から付き合いがあり仲が良い。 主人公がヒロイン1,4と一緒に住み始めるのを黙認。 ○担任 ハリポタのスネイプみたいなん ○学年主任 オバハン。 ○そのほか 主人公の家族(父、母、弟…? 主人公の記憶は定かでは無い) 基本的に主人公の周りの人間は主人公以外の友人を持たない(←複線)ので これ以上このメンツの中で何か交友
関係が広がることは無い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/124
125: 企画者 ◆WBRXcNtpf. [sage] 2008/08/09(土) 14:05:40 ID:ZdgS6HQ7 今日明日でサンプル版をとりあえずリリースしようと思います。 暫定的に自分のラフ絵と冒頭のキャラ紹介の部分だけを組み込んだ物を予定しています。 ……画力の限界に挑戦中 ttp://up.img5.net/src/up23207.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/125
126: 企画者 ◆WBRXcNtpf. [sage] 2008/08/09(土) 20:45:45 ID:ZdgS6HQ7 んで、サンプル版を作るに当たって、一応キャラの名前を(暫定的に)決めたいッス・・・ どういうふうに決めればいいですかね、案求む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/09(土) 23:49:46 ID:06vrnRP+ 若山智 福山成美 日田リン子 駒田岩美 坂田みなみ 足利カモメ 千田郁恵 菊川双葉 東邦子 西川香 峰清子 山田青 木更津総太郎 桐生大地 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/127
128: 企画者 ◆WBRXcNtpf. [sage] 2008/08/09(土) 23:59:03 ID:ZdgS6HQ7 レスThxです…丁度適当に名前を決めてHP(ttp://livemaker.otodo.net/)に書いたところでレスをいただいてしまった。 元ネタ無さそうな空気ですが、ランダムで名前を生成するツールとかで作ってもらえたんでしょうかね? なんか女性の名前のセンスが一昔前というかピンク映画の女優の名前みたいというか……w HPのはまだ仮なので、いただいた名前を参考に検討していこうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/10(日) 00:05:02 ID:Jp8kRmDg 高校野球観ない人かw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/10(日) 04:21:16 ID:CjQlHAsA >>127 ある意味、才能あるなw 足利カモメに笑ったけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/10(日) 07:50:30 ID:eJQk3sKT 俺は>>128の名前センスにショックだわ やっぱ最近は読めない名前がカッコイイと思う人が多いんだなぁ・・・と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/131
132: 企画者 ◆WBRXcNtpf. [sage] 2008/08/10(日) 13:14:11 ID:J3APk8Oh >>129 高校野球ネタですか…わかんねぇorz >>131 特に深い意味は無いです。 ただ、一応の名付けのルールとして、 現実に居る人と名前が被るのはあまりよくないらしいので(プレーヤーに先入観を与えてしまう) ネットで見つけた珍名リスト(全国に一件しか無い名字)とDQNネームリストの下位ランクからそれぞれあてずっぽうで選びました。 一応仮ネームなのでキャラの印象や立ち位置に応じて名前は修正していきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/game
dev/1124764674/132
133: 企画者 ◆WBRXcNtpf. [sage] 2008/08/10(日) 22:31:57 ID:J3APk8Oh 今日明日と言いつつ間に合いそうにないです……いきなり申し訳ない 全力で作業しているのですが、 絵の仕様やシナリオの組み込みや文法も手探りでやっているので、予想外に時間がかかっています…… 一応、絵の素材の原画は全部用意できたほか、とりあえず組み込む冒頭部分のシナリオも半完成なので数日以内にはアップできそうです。 テキストエディタでスクリプティングしたほうがいいのか、それともライブメーカーのGUI上で書いた方が良いのかもわからないです… YuukiNove
lみたいにしてくれりゃいいんですけど、GUI上から直接コマンド打ち込めませんからねぇ>LM とりあえず<PS>(クリック待ち)、<BR>(強制改行)、<CLR>(テキストクリア)の3コマンドはシナリオに直接書いて、 画像制御はGUI上で打ち込む予定ですが、 立ち絵の仕様が固まり次第シナリオに直接立ち絵表示&立ち消しコマンドを打ち込んだ方が効率が良いかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/12(火) 01:13:13 ID:jSY4fnoO 女装少年ハァハァ(*´Д`) 応援してるよー、頑張って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/12(火) 08:10:29 ID:jSY4fnoO >GUI上から直接コマンド 開発版はできないっけこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/135
136: 企画者 ◆WBRXcNtpf. [sage] 2008/08/13(水) 00:27:27 ID:D3GHCv2D ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up69296.jpg ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up69297.jpg ダメだ…全然速度が出ないorz 遅れまくりです 今日徹夜で仕上げるので明日の夜には…頑張れ俺 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/136
137: 企画者 ◆WBRXcNtpf. [sage] 2008/08/13(水) 01:15:01 ID:D3GHCv2D >>134 Thxです! >>135 あれ、マジですか…知らんかった 今調べてますが本当だとすんげーありがたいのですが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/14(木) 00:33:49 ID:x3kpU10Y wktkして待ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/138
139: 企画者 ◆WBRXcNtpf. [sage] 2008/08/14(木) 00:56:10 ID:28mKm7eD 全然出来ないorz 今日明日は仕事で家に戻れないんですが、ノートパソコン持ってって成田空港で作業しますw とりあえずグラフィック素材(と、言うほどのモノでもないんですが)だけ先に家で仕上げて…… >>135 調べたんですが結局判りませんでした…… もしほかに情報があればお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/14(木) 04:08:35 ID:x3kpU10Y コマンド入力じゃないけど改行とかのショートカットとかなら 図的に改ページしたい場合はCTRL+エンターとかウェイトならCTRL+Wとかがあるけど それだとやっぱコマンド打ちに慣れてるとやりづらかったりする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/140
141: 企画者 ◆WBRXcNtpf. [sage] 2008/08/14(木) 10:03:09 ID:28mKm7eD ああ、なるほどショートカットキーですか……その発想はなかった 試したら結構便利そうです。 コマンド打ちのほうがしっくりくる感じはあるんですが、あとは慣れの問題だと思います。 情報ありがとうございます。 出発前になんとかグラフィック全彩色完了です…… ttp://up.img5.net/src/up23394.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/14(木) 13:46:58 ID:z2U57C6Q >141 おつ! てか企画主普通に絵うまいと思うんだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/142
143: 企画者 ◆WBRXcNtpf. [sage] 2008/08/14(木) 18:51:27 ID:6Oehp4ag ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up69514.png メインメニュー完成……あとはスクリプト打ち込みだけ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/143
144: 企画者 ◆WBRXcNtpf. [sage] 2008/08/14(木) 20:15:27 ID:6Oehp4ag >>142 Thxです!励みになります。 ただ、ゲームのグラフィックとして通用するレベルかというとやはりしょっぱいモノでしかないので、 遅かれ早かれ専門の原画さん・グラフィッカーさんをお呼びすることを考えていますが……。 制作中に判明したタスク 1.タイトルロゴ -作る技術力もセンスもないのでおいおい募集します…仮題ですが、タイトルは「LiveMaker」にしようと思っています。今はどっかのフォントを裸で使ってます。 2.メッセージボックス、ボタン -キタ
ユメさんとこのフリー素材を使わしてもらうことにしてるのですが、いずれはオリジナル素材を使いたいです。 -別に急ぎではないのですが、イラストレーター等、使える方はお声かけいただければ幸いです。 -今回のプレビュー版は640:480ですが、実際は800:600での制作を目指します。 3.背景 -比較的フリー素材を集めやすいジャンルではあるのですが、これもメッセージボックスと同じく余裕があればオリジナルを使いたいです。 -背景だけでも塗れる、描けるという人はお声かけください。 4.音声 -思ってたより声あったほうがいいです……もし
興味ある人がいたらレスくださいです。 -2ch内でネトセ募集できるところありませんかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/14(木) 22:29:15 ID:z2U57C6Q >144 ちょ、ゲームタイトル洒落かとおもったらまじかw LiveMakerってそんまま使うのはやめたほうがよくね? 2chでネット声優さんがいっぱいいていまもそれなりに回ってるとこっていったら 動画板のしかしらないなあ、でもあそこは動画専門っぽいし関係ないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/145
146: 風子見習い ◆WBRXcNtpf. [sage] 2008/08/14(木) 23:19:20 ID:6Oehp4ag >>145 LiveMakerをそのまま使うのには同意です。まず、検索したときにややこしいですし。 しかし、せっかくライブメーカーという縛りがある中で作るので、LiveMakerにちなんだタイトルにしたいとも思ってます。 “Live”って単語はうまく使えばおもしろくなりそうだなぁと思ったモノで。 FLASH・動画板のスレですが、FLASHや動画以外の募集も軽くあるみたいではあるんですが、 (斜め読みした限りでは)セリフ数が2桁超えるような大型の依頼はほとんどないみたいで
、依頼しても応募が付くか微妙な状況ですね… ただ、音声を組み込んでの動作テストはあらかじめ必ずやっておきたいので、 これから方法を考えていこうと思います。 //友人からコテが「企画者」だと識別しにくいのでコテ変えます。念のため。 //LiveMakerのスクリプト書いてるPCがmsiのWindnetbookなんですが、ネットでの愛称が「風子」だと購入後に知りました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/16(土) 01:14:31 ID:uqSQn15U 初めて作るんなら声優云々は今回は見送ってもいいんじゃないかな ただでさえファイル容量が他の製作ソフトに比べて膨らみやすいしlivemakerは とりあえずヒトデ置いていきますねつ☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/147
148: 風子見習い ☆ ◆WBRXcNtpf. [sage] 2008/08/17(日) 21:59:18 ID:YDLP/+u3 >>147 うーん、まあそうですね…… 最初から欲張るのは良くないですね…(←今どうせならムービーっぽいものをと思って作り始めて泥沼に入ったところですorz) サイズ面についてもLiveMakerはプロジェクトフォルダに置いたファイルは ゲーム中で使って無くてもコンパイル時にマスターに放り込んでしまうと言う謎仕様ですし、もっともです。 ヒトデありがたくいただきますw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/148
149: 風子見習い☆ ◆WBRXcNtpf. [sage] 2008/08/21(木) 02:59:55 ID:rdggl8lB 規制されたことに絶望した! しばらく規制されてまして書き込めなかったです。進行状況は遅れまくりです。その割にコミケ行ったりしてます。ごめんなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/149
150: 風子見習い☆ ◆WBRXcNtpf. [sage] 2008/08/23(土) 03:13:43 ID:2wmxNyzC ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up70612.png 画面見本。 これじゃいかんと思いつつも自分の絵で打ち込んでいく絶望感…絵師さん来てください…… ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up70613.png ロードしま「す」の部分の謎の切れ目が解消せず。拾ってきた素材が悪いのか……まあ目をつぶってもいいかとも思いつつ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/23(土) 17:17:21 ID:DJb92R0Q >150 途切れるやつはロードしますの文字を小さくしたら直ったような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/151
152: 風子見習い☆ ◆WBRXcNtpf. [sage] 2008/08/24(日) 20:18:29 ID:Qk8B82ZJ >>151 なぜか上手くいきませんです…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/25(月) 00:46:33 ID:K36dNZmW 公式のこのスレと同じ現象かな? ttp://www.humanbalance.net/cgi-bin/kb/kb.cgi/cgi-bin/kb?b=support&c=e&id=3511 風子氏がダイアログに使ってるのもともとロードとセーブ用のやつだから仕様が違うんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/25(月) 23:35:33 ID:o2KGwkF/ >絵師さん来てください…… シナリオができてるなら絵が何枚いるーとか 立ち絵の仕様とか他もろもろの画像周りのことわからんことには絵師さんも来ようがないんじゃないかな 立候補してもらってから教えてたらなんか詐欺くさくね?まあそれでもやるもやらないも絵師さんしだいだけど。 つか、今気づいたヒトデがついとるww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/154
155: 風子見習い☆ ◆WBRXcNtpf. [sage] 2008/09/16(火) 01:22:11 ID:wIp0diTj 進行報告 ttp://uploaders.ddo.jp/upload/20mb/src/20up4172.zip.html DLパスは916です >>153 不思議です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/16(火) 22:11:30 ID:Rw3iGky2 プレイしたので感想。 プレイ時間15分 1、文字が見にくい。文字の白色と会話窓の青白色が同化してる。 2、背景は3Dか。別に悪くはない。 3、会話が普通すぎる。キャラクターが普通すぎるからかも。 4、トップの作品概要でフリーズする 5、キャラ絵があまり良くない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/156
157: ◆ib83GCzEX6 [sage] 2009/06/26(金) 18:16:48 ID:gPjUHKRb 保守。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/157
158: 【38.3m】 電脳プリオン ◆3YKmpu7JR7Ic [sage] 2012/07/29(日) 21:32:45.57 ID:LL2i2Bv2 sssp://img.2ch.net/ico/folder1_13.gif もうネタ切れか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/158
159: 名前は開発中のものです。 [] 2014/08/12(火) 12:52:34.54 ID:MwiV0cTS したいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/159
160: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/05(日) 08:27:23.01 ID:mSh/YS8M そうかそうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/05(日) 08:27:32.54 ID:J3PNQlLe そうかそうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/161
162: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 22:51:42.06 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 L4QZ41HI01 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/162
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