[過去ログ] ゲーム製作者の進化の過程を書き込むスレ (183レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
139: 2010/07/19(月)12:54 ID:tIHdwUqT(1/2) AAS
小学生の頃、懸賞で当たったPC6001(パピコン)でBASICに触りだす。
テキストのみのRPG作ったりする。カセットテープにセーブだ。

親にねだって安いMSXも買ってもらい、MSX-BASICも触りだす。ベーマガ購読。

ベーマガ見てると、マシン語も使えたほうがいいみたい。
でも、MSXだとアセンブラが付属してなかったので、結局触らず。
省19
140: 2010/07/19(月)12:54 ID:tIHdwUqT(2/2) AAS
(去年)また、やってみよう。素人の自己満足でいいじゃん。すっかり忘れてる。とりあえずHSP触ってみる。

やっぱりHSPよりC/C++の方がいい。独習C/C++を再読。さらにJava/C#もおさらい。

OOP/デザパタも本読んで再勉強。今回は、少しわかるようになっている。

ヒラショー本を読む。さっぱりわからんから斜め読み。まだ手を出すレベルじゃないな。
省24
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.010s