[過去ログ] ゲーム製作者の進化の過程を書き込むスレ (183レス)
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139: 2010/07/19(月)12:54 ID:tIHdwUqT(1/2) AAS
小学生の頃、懸賞で当たったPC6001(パピコン)でBASICに触りだす。
テキストのみのRPG作ったりする。カセットテープにセーブだ。
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親にねだって安いMSXも買ってもらい、MSX-BASICも触りだす。ベーマガ購読。
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ベーマガ見てると、マシン語も使えたほうがいいみたい。
でも、MSXだとアセンブラが付属してなかったので、結局触らず。
省19
140: 2010/07/19(月)12:54 ID:tIHdwUqT(2/2) AAS
(去年)また、やってみよう。素人の自己満足でいいじゃん。すっかり忘れてる。とりあえずHSP触ってみる。
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やっぱりHSPよりC/C++の方がいい。独習C/C++を再読。さらにJava/C#もおさらい。
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OOP/デザパタも本読んで再勉強。今回は、少しわかるようになっている。
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ヒラショー本を読む。さっぱりわからんから斜め読み。まだ手を出すレベルじゃないな。
省24
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