[過去ログ] ゲーム製作者の進化の過程を書き込むスレ (183レス)
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110(1): 2009/09/01(火)17:29 ID:jBr3++rT(1) AAS
小学生の頃PC-88でBASICを覚える。
当時初代プレステが発売され3Dグラフィックに触発され、自前でレンダリングエンジンを書く。
頂点変換は出来たものの、ピクシセルシェーダー的部分はマシンが遅すぎて諦めた。
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中学生でVisual C++やPerlをいじる。
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高校生の頃は音楽にはまる
省5
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