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ぜーんぶ素材を借りてゲームを作るすれ (139レス)
ぜーんぶ素材を借りてゲームを作るすれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/09(火) 12:16:26 ID:BLXdJ906 自分でオブジェクトを作ることなく、ノベルゲームなどの単純なゲームを作ってみるスレでつ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/09(火) 12:19:01 ID:BLXdJ906 関連リンク ・http://paw.my-sv.net/ ゲーム素材スレのまとめ ・http://www.music-flash.com/rank.cgi?mode=rev&kt=023_010 Music-Flash/Mp3素材(BGM選びに最適) ・http://flanime.hp.infoseek.co.jp/sound_make.htm アニメの効果音・BGMを作ろう!(声や効果音素材へのリンク集) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/2
3: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/09(火) 12:27:50 ID:BLXdJ906 ノベル系作成プログラム YU-RIS http://www.firstia.com/yu-ris/ YOX-ADV http://www.yox-project.com/ 吉里吉里 http://kikyou.info/tvp/ Nscripter http://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/ ノベル系作成プログラム(初心者おすすめ) ・Yuuki! Novel http://page.freett.com/yuukiex/ 上記4つのソフトより格段に作りやすいが、セーブシステムに難。 初心者ならまずはこのソフトで…慣れても使い勝手がいいので使い続ける人もいるようです。 ・LiveMaker http://www.livemaker.net/ Yuuki!の上位バージョン的存在、作りやすさはそのままに、演出機能などがある程度向上している。 初めての人も説明が詳しいので比較的なれるのが早い。 小さな作品でも何故か容量が大きくなるのが多少難かな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/09(火) 13:23:37 ID:0aXbZtBl >>1 文章も「借用するオブジェクト」に含まれるのか? 登場人物の性格やイベントの内容は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/4
5: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/09(火) 13:41:04 ID:BLXdJ906 スマソ orz 基本的にシナリオと演出は自分で考えてプログラムです。 RPGにしろ、ノベルにしろ、自分に合った「イベント絵」が無い分、演出とかは難しいですけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/09(火) 16:30:01 ID:x9j2onSj プロジェクトスレッドについて 概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。 この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。 実際に動くものがあると説得力があります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/09(火) 18:26:18 ID:2229y5vp で、現状はどの辺りまで製作は進んでるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/7
8: 1 [sage] 2005/08/10(水) 09:21:39 ID:fZ5LeKwp すみません…。 何にもできてません。まとめサイトもないです。 ローカルルール知りませんでした。 どなたかこのスレの消し方教えていただけないでしょうか? ただの思い付きでスレ立てて申し訳ありませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/8
9: 1 [] 2005/08/10(水) 10:56:39 ID:seqdKlDV 楽勝です!! もう完成しました!! これは売れますわ!! 10億円ぐらいもうけちゃいそうですわ!!!! こんなスレ建てなくてもよかたんだだ!!! hすはすでゃsdjhl! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/10(水) 20:30:14 ID:KhCqO9Ux もう終わりかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/10(水) 21:08:14 ID:4qE+4+aK スクリプトの練習とかで適当に作ってうpった試作品を見て (・∀・)ニヤニヤするようなスレでもいいんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/12(金) 01:35:08 ID:qwRjB/A8 >>1 スレタイだけで思いっきりウケた。(笑) 自分で作りたい部分だけを作って、作品を作り上げることを 基本前提とすれば>>4と>>5はどっちでも可だと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/12(金) 13:07:53 ID:zUmEZ2ys 立ち絵とか無いだろww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/13
14: ○??? [sage] 2005/08/12(金) 21:18:37 ID:5w0BUH0y おおkぽkてst@ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/14
15: ○??? [sage] 2005/08/12(金) 21:22:03 ID:5w0BUH0y かきこてst http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/13(土) 18:21:49 ID:JVJqtsfU >>13 フリーの立ち絵生成ソフトあるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/13(土) 18:43:27 ID:elpTmKiU 某エロゲー作成会社のだよな… orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/13(土) 19:59:45 ID:JVJqtsfU うん……orz 2chの絵師の有志陣でもっとバリエーション豊かなものでも 作り上げれば、ひょっとして需要あるんだろうか…?<立ち絵生成ソフト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/14(日) 02:40:50 ID:2awqyRN1 >>16-17 ないよりマシ。って言うよりマジで画期的なモノだと思う。orz >>18 確実に需要はあるよ。但し、ゲンガー寿命と商用絡みの諸問題があれこ(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/19
20: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/22(月) 13:09:02 ID:qVAB/sVO 挑戦しますた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/22(月) 14:09:21 ID:d1qBvev5 【地震】最近の地震は原子力発電所の暴走であると気象庁が極秘裏に発表【一部地域で住民避難】 隠しておいた気象庁を弾劾しよう! http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news7/1124359012/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/22(月) 14:27:53 ID:d1qBvev5 【地震】最近の地震は原子力発電所の暴走であると気象庁が極秘裏に発表【一部地域で住民避難】 隠しておいた気象庁を弾劾しよう! http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news7/1124359012/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/22
23: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/22(月) 15:33:36 ID:BKcoZPO2 ノベル系ってのはエロゲのようなテキスト文書で物語を進めてく形式のことか? 制作に関して無知な俺もできるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/23
24: 20 [] 2005/08/22(月) 18:59:04 ID:qVAB/sVO 素材集め完了。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/24(水) 23:47:20 ID:F/KGRtUT >>20 うpまだー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/25
26: 20 [] 2005/08/25(木) 21:48:07 ID:sh0NbaiR 諦めた orz >25 このスレの未来、託したぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/25(木) 23:31:40 ID:4HgQ22+B 何このスレorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/26(金) 23:16:51 ID:pAyfAnEf ぜーんぶ素材を借りてゲームを作るつもりだったすれ?orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/27(土) 00:13:24 ID:FDnZJt9D ホラーのサウンドノベルに挑戦してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/29
30: Saru ◆Solarcell. [sage] 2005/08/27(土) 13:17:13 ID:Ecqn2di7 夏休み最後に張り切ってみるか orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/30
31: Saru ◆Solarcell. [sage] 2005/08/28(日) 14:50:59 ID:si+gBFRk なんかAAだけのストーリーが作りたくなってきた… ところでこのスレの常連は誰も居ないの…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/31
32: 29 [sage] 2005/08/29(月) 00:02:11 ID:cQrjPX5y 文章書くのすらマンドクセ(’A`) ストーリー分岐なしでバッドエンドがいくつかありゃいいか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/32
33: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/29(月) 11:05:57 ID:PLEykf30 GAME OVERっていう外人の声落ちてない? 探したんだけど見つかんなくて、このままじゃ終われない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/33
34: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/29(月) 17:54:08 ID:IDeeuYXK >>33 外人っぽく自分の声を吹き込めば納得解決! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/29(月) 21:42:12 ID:fzQByYzG >>33 めっちゃ早くゲームオーバー言うて遅回ししたら害人(男声)ぽいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/35
36: Saru ◆Solarcell. [sage] 2005/08/29(月) 23:00:01 ID:AeCo1bzT 数分の糞ゲー完成 orz(超中途半端) 誰か教えて…複数の絵でどうやって激しい戦闘を表現するできるかな…? Yuuki使ってるからエフェクトも結構限られてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/36
37: 29 [sage] 2005/08/30(火) 00:17:11 ID:gWoTOscH >>36 激しい音 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/30(火) 00:39:56 ID:lgiiofiZ >>36 漫画的表現にヒントがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/01(木) 13:35:22 ID:e1e0bLo1 Yuuki でプログラムはどうにかなかったけど、残るは絵か。 絵は紙に手書きにしてスキャナで取り込めばと思ってるが、色塗りは PCにバンドルされてるペイントしかないからなぁ…。 色塗りとか絵を制作するに何かお勧めのフリー素材はある? きれば初心者にも使いやすいヤツがいいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/39
40: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/01(木) 14:41:47 ID:zHpC4gFU どんなゲームなのだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/40
41: Saru ◆Solarcell. [sage] 2005/09/01(木) 15:18:22 ID:xBxxJgcH ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0164lzh.html 初心者には不可能 orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/01(木) 20:06:18 ID:e1e0bLo1 >>39 一応、ギャルゲーっぽいのだけど… でも、よくよく考えたら俺の絵って 結構微妙…orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/42
43: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/04(日) 23:15:50 ID:KKQ0l44n 素材は問題だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/43
44: 名前は開発中のものです。 [age] 2005/09/05(月) 00:41:59 ID:ipIRyvB3 俺はストーリーならある程度、助力してやれるが。 ぶっちゃけ素材以上に、どんな内容にしたいのかが とてつもなく重要なわけだが。 >>39はどうしたいんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/05(月) 15:33:43 ID:pq5Fjt3x 39です。 まぁ、ゲーム作りは初めてなんで、 どこにでもありそうな学園物をまず一つと思ってる。 と言ってもそんな大した物になりそうな気はしないけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/45
46: 29 [] 2005/09/12(月) 13:52:19 ID:D0oEhe9M ホラーのネタ詰まったので断念orz 微妙なショートストーリーしか作れそうにない・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/12(月) 22:34:35 ID:abZlcWUI まずはショートストーリーでもいいんじゃない? 作ってるうちに新しいアイディアが出てくるかもしれないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/12(月) 23:56:31 ID:NqFgvfpV >>47 ショートでもストーリーをつなげるとか オムニバスにするとか方法はある 微妙なストーリーがどう言うものを 意味するかはわからないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/13(火) 01:54:36 ID:lI1S47ic いきなり大作なんか作り始めても 完成するまでモチベーションを維持出来ずに終わるものだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/18(日) 08:03:19 ID:ZNk7Dbbr なんでこの糞スレはorz使用率が高いん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/19(月) 15:53:25 ID:psH8ZqBx 14/51 orz使用率 27.45% まだまだだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/10(月) 20:44:06 ID:i/KZ6iyI 自作自演が多いんだよ orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/22(火) 01:47:08 ID:/cHq4FQW ハ_ハ ('(゚∀゚∩ 保守るよ! ヽ 〈 ヽヽ_) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/05(月) 04:06:24 ID:Maa1bjFe ハ_ハ ('(゚∀゚∩ また保守るよ! ヽ 〈 ヽヽ_) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/15(木) 01:03:24 ID:U8+KEG2d ハ_ハ ('(゚∀゚;∩ 誰もいないの!? ヽ 〈 ヽヽ_) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/03(火) 23:24:34 ID:O27T5kIw ハ_ハ ('(゚∀゚;∩ フリーター卒業したら作るよ! ヽ 〈 ヽヽ_) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/08(日) 03:14:41 ID:CYQHBXl/ ハ_ハ ('(゚∀゚;∩ むしろ暇のある内に作った方がイイよ! ヽ 〈 ヽヽ_) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/23(月) 23:49:25 ID:5rayoIYq ハ_ハ ('(゚∀゚;∩ 作ったけどパクリすぎて発表できないよ! ヽ 〈 ヽヽ_) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123557386/58
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