[過去ログ] ぜーんぶ素材を借りてゲームを作るすれ (139レス)
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(3): 2005/08/09(火)12:16 ID:BLXdJ906(1/4) AAS
自分でオブジェクトを作ることなく、ノベルゲームなどの単純なゲームを作ってみるスレでつ。
2: 2005/08/09(火)12:19 ID:BLXdJ906(2/4) AAS
関連リンク

外部リンク:paw.my-sv.net
ゲーム素材スレのまとめ

外部リンク[cgi]:www.music-flash.com
Music-Flash/Mp3素材(BGM選びに最適)

外部リンク[htm]:flanime.hp.infoseek.co.jp
 アニメの効果音・BGMを作ろう!(声や効果音素材へのリンク集)
3: 2005/08/09(火)12:27 ID:BLXdJ906(3/4) AAS
ノベル系作成プログラム
YU-RIS
外部リンク:www.firstia.com

YOX-ADV
外部リンク:www.yox-project.com

吉里吉里
外部リンク:kikyou.info
省12
4
(1): 2005/08/09(火)13:23 ID:0aXbZtBl(1) AAS
>>1
文章も「借用するオブジェクト」に含まれるのか?
登場人物の性格やイベントの内容は?
5
(2): 2005/08/09(火)13:41 ID:BLXdJ906(4/4) AAS
スマソ orz
基本的にシナリオと演出は自分で考えてプログラムです。
RPGにしろ、ノベルにしろ、自分に合った「イベント絵」が無い分、演出とかは難しいですけど…
6: 2005/08/09(火)16:30 ID:x9j2onSj(1) AAS
プロジェクトスレッドについて
概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。 この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。 実際に動くものがあると説得力があります。
7: 2005/08/09(火)18:26 ID:2229y5vp(1) AAS
で、現状はどの辺りまで製作は進んでるんですか?
8: 1 2005/08/10(水)09:21 ID:fZ5LeKwp(1) AAS
すみません…。
何にもできてません。まとめサイトもないです。
ローカルルール知りませんでした。
どなたかこのスレの消し方教えていただけないでしょうか?
ただの思い付きでスレ立てて申し訳ありませんでした。
9: 2005/08/10(水)10:56 ID:seqdKlDV(1) AAS
楽勝です!!
もう完成しました!!
これは売れますわ!!
10億円ぐらいもうけちゃいそうですわ!!!!
こんなスレ建てなくてもよかたんだだ!!!
hすはすでゃsdjhl!
10: 2005/08/10(水)20:30 ID:KhCqO9Ux(1) AAS
もう終わりかよ
11: 2005/08/10(水)21:08 ID:4qE+4+aK(1) AAS
スクリプトの練習とかで適当に作ってうpった試作品を見て
(・∀・)ニヤニヤするようなスレでもいいんじゃないの?
12: 2005/08/12(金)01:35 ID:qwRjB/A8(1) AAS
>>1
スレタイだけで思いっきりウケた。(笑)

自分で作りたい部分だけを作って、作品を作り上げることを
基本前提とすれば>>4>>5はどっちでも可だと思う。
13
(1): 2005/08/12(金)13:07 ID:zUmEZ2ys(1) AAS
立ち絵とか無いだろww
14: ○??? 2005/08/12(金)21:18 ID:5w0BUH0y(1/2) AAS
おおkぽkてst@
15: ○??? 2005/08/12(金)21:22 ID:5w0BUH0y(2/2) AAS
かきこてst
16
(1): 2005/08/13(土)18:21 ID:JVJqtsfU(1/2) AAS
>>13
フリーの立ち絵生成ソフトあるじゃん
17
(1): 2005/08/13(土)18:43 ID:elpTmKiU(1) AAS
某エロゲー作成会社のだよな… orz
18
(1): 2005/08/13(土)19:59 ID:JVJqtsfU(2/2) AAS
うん……orz

2chの絵師の有志陣でもっとバリエーション豊かなものでも
作り上げれば、ひょっとして需要あるんだろうか…?<立ち絵生成ソフト
19: 2005/08/14(日)02:40 ID:2awqyRN1(1) AAS
>>16-17
ないよりマシ。って言うよりマジで画期的なモノだと思う。orz

>>18
確実に需要はあるよ。但し、ゲンガー寿命と商用絡みの諸問題があれこ(ry
20
(3): 2005/08/22(月)13:09 ID:qVAB/sVO(1/2) AAS
挑戦しますた。
21: 2005/08/22(月)14:09 ID:d1qBvev5(1/2) AAS
【地震】最近の地震は原子力発電所の暴走であると気象庁が極秘裏に発表【一部地域で住民避難】
隠しておいた気象庁を弾劾しよう!
2chスレ:news7
22: 2005/08/22(月)14:27 ID:d1qBvev5(2/2) AAS
【地震】最近の地震は原子力発電所の暴走であると気象庁が極秘裏に発表【一部地域で住民避難】
隠しておいた気象庁を弾劾しよう!
2chスレ:news7
23: 2005/08/22(月)15:33 ID:BKcoZPO2(1) AAS
ノベル系ってのはエロゲのようなテキスト文書で物語を進めてく形式のことか?
制作に関して無知な俺もできるかな
24: 20 2005/08/22(月)18:59 ID:qVAB/sVO(2/2) AAS
素材集め完了。
25
(1): 2005/08/24(水)23:47 ID:F/KGRtUT(1) AAS
>>20
うpまだー?
26: 20 2005/08/25(木)21:48 ID:sh0NbaiR(1) AAS
諦めた orz
>25 このスレの未来、託したぞ。
27: 2005/08/25(木)23:31 ID:4HgQ22+B(1) AAS
何このスレorz
28: 2005/08/26(金)23:16 ID:pAyfAnEf(1) AAS
ぜーんぶ素材を借りてゲームを作るつもりだったすれ?orz
29
(3): 2005/08/27(土)00:13 ID:FDnZJt9D(1) AAS
ホラーのサウンドノベルに挑戦してみる
30: Saru ◆Solarcell. 2005/08/27(土)13:17 ID:Ecqn2di7(1) AAS
夏休み最後に張り切ってみるか orz
31: Saru ◆Solarcell. 2005/08/28(日)14:50 ID:si+gBFRk(1) AAS
なんかAAだけのストーリーが作りたくなってきた…

ところでこのスレの常連は誰も居ないの…?
32: 29 2005/08/29(月)00:02 ID:cQrjPX5y(1) AAS
文章書くのすらマンドクセ(’A`)
ストーリー分岐なしでバッドエンドがいくつかありゃいいか・・・
33
(2): 2005/08/29(月)11:05 ID:PLEykf30(1) AAS
GAME OVERっていう外人の声落ちてない?
探したんだけど見つかんなくて、このままじゃ終われない
34: 2005/08/29(月)17:54 ID:IDeeuYXK(1) AAS
>>33
外人っぽく自分の声を吹き込めば納得解決!
35: 2005/08/29(月)21:42 ID:fzQByYzG(1) AAS
>>33
めっちゃ早くゲームオーバー言うて遅回ししたら害人(男声)ぽいよ。
36
(2): Saru ◆Solarcell. 2005/08/29(月)23:00 ID:AeCo1bzT(1) AAS
数分の糞ゲー完成 orz(超中途半端)
誰か教えて…複数の絵でどうやって激しい戦闘を表現するできるかな…?
Yuuki使ってるからエフェクトも結構限られてる。
37: 29 2005/08/30(火)00:17 ID:gWoTOscH(1) AAS
>>36
激しい音
38: 2005/08/30(火)00:39 ID:lgiiofiZ(1) AAS
>>36
漫画的表現にヒントがある
39
(2): 2005/09/01(木)13:35 ID:e1e0bLo1(1/2) AAS
Yuuki でプログラムはどうにかなかったけど、残るは絵か。
絵は紙に手書きにしてスキャナで取り込めばと思ってるが、色塗りは
PCにバンドルされてるペイントしかないからなぁ…。
色塗りとか絵を制作するに何かお勧めのフリー素材はある? きれば初心者にも使いやすいヤツがいいんだが
40: 2005/09/01(木)14:41 ID:zHpC4gFU(1) AAS
どんなゲームなのだ?
41: Saru ◆Solarcell. 2005/09/01(木)15:18 ID:xBxxJgcH(1) AAS
外部リンク[html]:gamdev2.hp.infoseek.co.jp

初心者には不可能 orz
42: 2005/09/01(木)20:06 ID:e1e0bLo1(2/2) AAS
>>39
一応、ギャルゲーっぽいのだけど… でも、よくよく考えたら俺の絵って
結構微妙…orz
43: 2005/09/04(日)23:15 ID:KKQ0l44n(1) AAS
素材は問題だな
44: [age] 2005/09/05(月)00:41 ID:ipIRyvB3(1) AAS
俺はストーリーならある程度、助力してやれるが。

ぶっちゃけ素材以上に、どんな内容にしたいのかが
とてつもなく重要なわけだが。
>>39はどうしたいんだ?
45: 2005/09/05(月)15:33 ID:pq5Fjt3x(1) AAS
39です。

まぁ、ゲーム作りは初めてなんで、
どこにでもありそうな学園物をまず一つと思ってる。
と言ってもそんな大した物になりそうな気はしないけど…
46: 29 2005/09/12(月)13:52 ID:D0oEhe9M(1) AAS
ホラーのネタ詰まったので断念orz
微妙なショートストーリーしか作れそうにない・・・
47
(1): 2005/09/12(月)22:34 ID:abZlcWUI(1) AAS
まずはショートストーリーでもいいんじゃない?
作ってるうちに新しいアイディアが出てくるかもしれないし。
48: 2005/09/12(月)23:56 ID:NqFgvfpV(1) AAS
>>47 ショートでもストーリーをつなげるとか
オムニバスにするとか方法はある
微妙なストーリーがどう言うものを
意味するかはわからないけど
49: 2005/09/13(火)01:54 ID:lI1S47ic(1) AAS
いきなり大作なんか作り始めても
完成するまでモチベーションを維持出来ずに終わるものだ。
50: 2005/09/18(日)08:03 ID:ZNk7Dbbr(1) AAS
なんでこの糞スレはorz使用率が高いん?
51: 2005/09/19(月)15:53 ID:psH8ZqBx(1) AAS
14/51 orz使用率 27.45%
まだまだだな。
52: 2005/10/10(月)20:44 ID:i/KZ6iyI(1) AAS
自作自演が多いんだよ orz
53: 2005/11/22(火)01:47 ID:/cHq4FQW(1) AAS
AA省
54: 2005/12/05(月)04:06 ID:Maa1bjFe(1) AAS
AA省
55: 2005/12/15(木)01:03 ID:U8+KEG2d(1) AAS
AA省
56: 2006/01/03(火)23:24 ID:O27T5kIw(1) AAS
AA省
57: 2006/01/08(日)03:14 ID:CYQHBXl/(1) AAS
AA省
58: 2006/01/23(月)23:49 ID:5rayoIYq(1) AAS
AA省
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