[過去ログ] 女の子もゲーム作りたいっ!! (193レス)
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96
(1): 2006/02/18(土)01:21 ID:uxTfRoaa(3/4) AAS
2Dアクションはキャラパターンの多さってのは重要だと思うから、
そこに凝るのは間違ってないはず。

ライバル犬を引っかき殺すしぐさでも入れて、
無理やりゲームっぽくするんだ!
猫の口から誘導ミサイル吐かせてもいいじゃなーい。

女の子もマップチップの当たり判定とかで悩んでるのかと思うと、
なぜか感慨深いものがこみ上げてくるわ。
省1
100
(1): 2006/02/18(土)10:31 ID:DUcumG3P(1) AAS
>>96
犬をひっかき殺すなんてバイオレンスなwww

でも、ゲーム性が欲しいなら、パズルっぽい要素とか入れるといいかも。
・・まあ、考えた事をこうやって書くだけなら簡単だけどね‥。
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