[過去ログ]
女の子もゲーム作りたいっ!! (193レス)
女の子もゲーム作りたいっ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1120494698/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 13:22:21 ID:0EfkiZiH waveOutWriteする前段階で、lpDataの指すバッファに対して自前で音量調節してやりゃいい。 8bitと16bitでunsignedとsignedの違いがあるからそこだけ注意するとして、 基本的には buffer * volume / max_volume のように計算するだけだから簡単なものだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1120494698/54
55: 44 [sage] 2005/07/25(月) 20:18:42 ID:vbqpFHs/ >>53さん、>>54さん ありがとうございます。 今回は54さんのやり方で行こうかなと思います。 DirectXは実はどうしようかなーと思いつつ、今回使ってないので。 (単純なノベルゲームなので) これを発展して次回作の際にはDirectSoundでやってみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1120494698/55
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s