[過去ログ] 女の子もゲーム作りたいっ!! (193レス)
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92: 2006/02/18(土)00:33 ID:uxTfRoaa(1/4) AAS
バリバリの2Dアクション作ってるおなごはおらんのか
94: 2006/02/18(土)00:47 ID:uxTfRoaa(2/4) AAS
ほう、どんなんだ。

ジャンプアクション?
それともアクションシューティング寄り?
96
(1): 2006/02/18(土)01:21 ID:uxTfRoaa(3/4) AAS
2Dアクションはキャラパターンの多さってのは重要だと思うから、
そこに凝るのは間違ってないはず。

ライバル犬を引っかき殺すしぐさでも入れて、
無理やりゲームっぽくするんだ!
猫の口から誘導ミサイル吐かせてもいいじゃなーい。

女の子もマップチップの当たり判定とかで悩んでるのかと思うと、
なぜか感慨深いものがこみ上げてくるわ。
省1
101
(1): 2006/02/18(土)10:44 ID:uxTfRoaa(4/4) AAS
>>95は生きる糧を得るための、猫の戦いを描いたゲームだぞ。
サバイバルなんだぞ。

雑魚キャラに、飢餓で気が狂いかけた獰猛な犬ちゃんが出てきてもいいじゃなーい。
そいつに猫サマーソルト食らわして、ジャンプキャンセルで後を追い
空中で多段コンボ叩き込んでもいいじゃなーい。

ボスキャラのサメと戦って、クリアするころには猫ちゃんが
返り血で真っ赤に染まってる演出入れてもいいじゃなーい。
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