[過去ログ] ゲーム制作でのダメポ (137レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
57: 2006/07/26(水)21:55 ID:s7554JFo(1) AAS
しかばねぇな
58: 2006/07/28(金)13:35 ID:0OxiWUEW(1) AAS
コネで会社に入った某Zさんは最悪だと思います。
59: 2006/07/31(月)03:36 ID:U4DMN35V(1) AAS
キャラクターの設定資料ばかり多くなっていく。
キャラクターの設定資料ばかり多くなっていく。
キャラクターの設定資料ばかり多くなっていく。
キャラクターの設定資料ばかり多くなっていく。
キャラクターの設定資料ばかり多くなっていく。
60: 2006/07/31(月)04:14 ID:OCZOnHRc(1) AAS
仕事中2chみてんじゃねえよ!
俺のことか。
61: 2006/08/01(火)02:35 ID:Svh+hsRK(1) AAS
キャラ絵遅れているから早くだしてくれ、って頼んだら
ゲーム中のどの画面にも使われない、全キャラ分の
パンツの絵だけが届いた。
62: 2006/08/01(火)13:12 ID:BVvFKR8x(1) AAS
素晴らしい絵師じゃまいかw
63: 2006/08/03(木)01:57 ID:T6E5Pc0Q(1) AAS
まさか男のキャラのまで描いたんじゃ・・・・・
64: 2006/08/03(木)23:17 ID:JD1J/YE7(1/6) AAS
VIPで製作中のとあるノベルゲームだが、
まだ完成も見えないのに、ゲームの紹介サイトに
・メディアのみなさまへ
という項目がある。
「もし、この作品を取材または、雑誌等に掲載する時には〜」
とか書いてある。
もちろん取材も掲載もまだない。
65: 2006/08/03(木)23:21 ID:JD1J/YE7(2/6) AAS
ゲーム完成後、VIPのスレにスタッフが集合して
ゲームに登場するヒロインになりきって
ファンの皆様達と座談会を繰り広げる
66: 2006/08/03(木)23:26 ID:JD1J/YE7(3/6) AAS
スタッフの1人の声優役の女が、
会議中に彼氏の話しかしない
67(1): 2006/08/03(木)23:28 ID:JD1J/YE7(4/6) AAS
シナリオがまだ上がっていないのに、
「俺の担当キャラの専用曲作って! 俺の書いてるヒロインのイメージは・・・」
とか言うライターと
それにブチ切れるBGM担当者
68: 2006/08/03(木)23:33 ID:JD1J/YE7(5/6) AAS
無制限に線画師を集めて描きまくったのはいいが、
塗り師が足りずに結局線画師が
下手な塗りを手伝いでやらされて
崩壊していくキャラ画
69: 2006/08/03(木)23:43 ID:qxsN1hVd(1) AAS
>>67
あーあったなそんなこと
知らないうちに自然消滅してたりするんだよな
70: 2006/08/04(金)00:00 ID:JD1J/YE7(6/6) AAS
シナリオ重視の泣けるギャルゲ作成なのに、
応募してきたBGM希望者が
「俺、テクノとトランス系しか曲作れないけどよろしく!」
とか自己紹介で言い出す
71: 2006/08/04(金)00:04 ID:YFkqLyOB(1/3) AAS
ライターにシナリオ書かせてみたら、
内容はキャラ同士の会話オンリーで、
地の文は
「ドッカァアアアン!!」
というような擬音だけだった。
そのくせ、シナリオのコンセプトは
「シリアスな戦いを〜」
省1
72: 2006/08/04(金)00:16 ID:YFkqLyOB(2/3) AAS
会議中に突然とある絵師の携帯が鳴り、
「お前、ネームは今月中に上げるって言ったよな?」
とか言われて、
本職の仕事をサボってゲーム作りをしていたのがバレて
そのまま編集さんの元へ消えていったスタッフ
73: 2006/08/04(金)00:42 ID:YFkqLyOB(3/3) AAS
「ゲームを作りたいからスタッフ募集!
ギャラも支払います!」
と、ある日とあるゲーム製作支援系掲示板に
こんな書き込みがあったので行ってみたら
企画者は16歳のリア工腐女子で、その内容は
・登場人物総勢40人 ・フルボイス
・主人公は戦争で記憶をなくした軍人
省16
74: 2006/08/04(金)00:49 ID:A9KQmSGF(1) AAS
素敵じゃないか
75: 2006/08/04(金)18:19 ID:LuLQ6NBv(1/2) AAS
頓挫する以前に、立ち上がらないだろ・・・
76: 2006/08/04(金)19:10 ID:s7/gAJqo(1) AAS
私用で忙しくてライターのみ作業している状況になっていたら、いつのまにか余所にライターを引き抜かれていた
……代償は大きかった
77: 2006/08/04(金)22:07 ID:LuLQ6NBv(2/2) AAS
m9(^Д^)プギャー!!
78: 2006/08/05(土)00:24 ID:nQ1LJfUt(1) AAS
プログラマーでなくてプログラムライター?
79: 2006/08/07(月)07:28 ID:aud3mgTm(1) AAS
だめぽ
80: 2006/08/07(月)12:31 ID:+xZJuqjI(1) AAS
ぬるぽ
81: 2006/08/10(木)19:19 ID:PB4PytEj(1) AAS
プログラマーがいない。
82: 2006/08/12(土)06:59 ID:2fwr9+Vz(1) AAS
リーダーがゲッペルス
83: 2006/08/16(水)10:15 ID:WqDtrqrD(1) AAS
リーダーがドッペルゲンガー
84: 2006/08/17(木)19:47 ID:uGm+vk2h(1/2) AAS
リーダーがキャプテン
85: 2006/08/17(木)20:16 ID:5z07oDRi(1) AAS
メンバー全員が「前世からの知り合い」
86: 2006/08/17(木)21:34 ID:XU+oNBdN(1) AAS
メンバー全員が厨房
87: 2006/08/17(木)23:12 ID:oHYfdnsT(1) AAS
リーダー、頭、組長、キャプテンが別々にいる。
88: 2006/08/17(木)23:14 ID:uGm+vk2h(2/2) AAS
メンバー構成
リーダー
キャプテン
隊長
社長
国王
89(1): 2006/08/17(木)23:46 ID:/wMz/gVY(1) AAS
メンバー全員がVIPPER
90(1): 2006/08/18(金)01:02 ID:tKcwaqzg(1) AAS
>>89
ちょwwwVIP企画を完全否定www
91: 2006/08/19(土)21:11 ID:zFS9GtY0(1) AAS
>>90
大丈夫、意外と似非VIPPER、俄かVIPPERが混じってるもんだ
92: 2006/08/26(土)03:20 ID:IznbebB3(1) AAS
712558188288143958053310387018058238058238149728069241478038058648058708053508763483694683694656905415
93: 2006/08/26(土)14:06 ID:LWPihlI4(1) AAS
AA省
94(1): 2006/09/26(火)22:03 ID:cCI+868s(1) AAS
外部リンク:www.gyao.jp
→カラーボールパズル
これで給料もらってるって、ありえなくね?ズブの素人が作ったフリーソフトみたい。
ってかゲームでもなきゃパズルでもねえ。
つっても上海がバカウケだったりするからなあ。
95: 2007/05/18(金)04:28 ID:yed0idmY(1) AAS
>>94
いまやってみたんだが、これは酷い
96: 2007/05/18(金)06:36 ID:Y0e6OjQk(1) AAS
97: 2007/05/19(土)17:31 ID:1t3bCwB0(1) AAS
口だけで何もしない
98: 2007/05/19(土)17:35 ID:suOVvL8j(1) AAS
全部口だけでやる
99: 2008/09/07(日)11:38 ID:+MX/bMNw(1) AAS
2chで製作
100: 2008/12/15(月)09:59 ID:3c4kcBvS(1) AAS
100点
101: 2009/05/15(金)21:07 ID:t1oB3pR+(1) AAS
物事の最終決定権がデザイナーにある
102: 2009/07/25(土)22:48 ID:Nc1XgKEd(1) AAS
ツクールを使ってない
103: 2009/07/28(火)19:39 ID:oxZVpyW5(1) AAS
製作しているジャンルと同じゲームで遊ぶ
104: 2009/07/29(水)07:43 ID:bC+6iQVa(1) AAS
体験版を出して満足する
105: 2009/07/29(水)12:22 ID:OxtKIl3T(1) AAS
それ俺・・
満足ではないが、体験版の初出を完成%の低い状態で
してしまったので、完成まで時間がかかってしまう。
106: 2009/07/30(木)01:08 ID:bTqkvA6X(1) AAS
プログラムにコメントがない
107: 2009/08/27(木)17:26 ID:CvoKEN/6(1) AAS
>>116
鬼畜すぎるw
108: 2009/08/27(木)20:05 ID:whklJl4V(1) AAS
>>116に期待
109: 2009/09/14(月)05:55 ID:27U4+ozS(1) AAS
休憩時間に萌えアニメ見て気分高めて作業してるが、
某アニメの最終回が酷すぎてかえってテンション下がった
110: 2009/09/19(土)00:02 ID:MOvjB1K4(1) AAS
ネガティブシンキング
111: 2010/09/24(金)20:48 ID:i99hWht0(1) AAS
この夏の間にパソコンが二台壊れた
パソコンのハード方面は詳しくないが、クーラーない状態で長時間作業してたからだと思ってる
112: 2010/09/27(月)15:36 ID:7itSJ76W(1/2) AAS
データ復旧出来なかったよ!
やったねたえちゃん
113: 2010/09/27(月)17:50 ID:/EWARFxz(1) AAS
バックアップくらい取っておけよ・・・
114: 2010/09/27(月)22:20 ID:7itSJ76W(2/2) AAS
バックアップは一応あるけど色々本気で痛すぎる
115: 2010/12/05(日)13:12 ID:xZCcZfTh(1) AAS
さて116はいつ来るのだろうか
116(2): 2011/04/02(土)18:39 ID:QQtp2Vqx(1) AAS
リアルでも割と大変なのに
津波の動画見て精神的に参ってしまった
117: 2011/04/22(金)19:09 ID:qeLwO9jL(1) AAS
1年半もかかったがそれほど鬼畜でもなかったな
118: 2012/01/09(月)22:00 ID:luy3uFe0(1) AAS
外部リンク:bbs.aniota.info
↑こんなやつ
119: 2012/01/10(火)18:03 ID:J8OnigRG(1) AAS
プランナーがプランナーという立場をわかっていない
120: 2012/01/12(木)12:27 ID:f5Ctb6Th(1) AAS
リーダーがわがままなのは別にいい
むしろ必要なことをやってるのなら、とにかく突き進むタイプのほうがいい
問題になるのはリーダー以外のメンバーがわがままな場合だ……
121: 2012/01/12(木)13:18 ID:W3K2Xuo4(1) AAS
リーダーが優柔不断でメンバーの意見に動かされまくりでコロコロ指示を変えたり
メンバー間でトラブルがあっても何も対処出来ないよりは
ワガママで頑固な独裁者リーダーの方がマシだとは思う
一番困るリーダーは優柔不断のクセに変なところで頑固なリーダー、ついていけん
122: 2012/01/12(木)18:54 ID:6W92nKbX(1) AAS
むしろ兵隊気質の俺としてはリーダーは独裁者の方がやりやすいな
トンチンカンな事押し通そうとしたりよそに迷惑かけない限りはダメポってほどでもないんじゃないか
123: 2012/01/12(木)21:33 ID:XcC0PE+Q(1) AAS
リーダーが能力不足な場合危険だって話で別にワンマンを否定してるわけではないだろ
本来指揮する人間は企画だけでなくプログラミング・デザイン・営業etc
自分のまとめるジャンルの経験者であるか精通してる方がいいんだがな
同人だと無能な奴ほどいきなりリーダーやりたがるが
124: 2012/01/13(金)01:50 ID:36zW0Fex(1) AAS
ほとんどのトラブルは複数人によるイザコザから始まるものだから
可能な限り人頭は減らせ、できれば全部一人でやれ
一人で全てをこなす人も沢山いる
125: 2012/01/14(土)11:23 ID:ilzgSUn6(1) AAS
・リーダーがヒトラー
・メンバーもヒトラー
・プレイヤーもヒトラー
126: 2012/01/14(土)11:46 ID:w3Xt4Liq(1) AAS
ヒトラーはユダヤ人だから自分以外のユダヤ人を殺そうとただ潰し合いになるだけだな
127: 2012/02/29(水)13:11 ID:xnlR5Jml(1) AAS
>同人だと無能な奴ほどいきなりリーダーやりたがる
「ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ」を作りたいな
↓
でも作れる技術は無いし
↓
そうだ!皆で作るって面目で他人に作らせればいいんだ
こんなパターンだろ
省2
128: 2012/04/07(土)13:19 ID:UPOJh/MN(1) AAS
スキルを1つ実装した
使用する定数名を考えてた時間が約20分
スキル名や定数をゲームに組み込むのにかかった時間が約5分
スキルの効果を実装するのにかかった時間が1分だった
129: 2012/05/05(土)22:33 ID:IOL3zvdo(1) AAS
難解なソースを解読するよりも
ゼロから作り直した方が早そうだな
130: 2012/06/11(月)23:21 ID:ZfOd3Mnn(1) AAS
BGM担当なのにSEまで要求してくるリーダーはバカ
初めからBGM兼SEって書いとけよ…
131: 2012/06/12(火)12:16 ID:JfESEkNb(1) AAS
”音”担当だろ
気持ちはわかるが最初に確認をとっておくべきこと
132: 2012/06/12(火)13:13 ID:KE1MthH1(1) AAS
俺も確認はマジで大切だと思う
音楽が作れるなら効果音もできて当たり前だとか
絵師ならキャラ絵も背景もドット絵も全部出来て当たり前だと思ってる連中はマジでいる
133: 2012/06/13(水)11:48 ID:cynqGFrA(1) AAS
それが普通の感覚だ
プログラムが作れるならノベルもRPGもSLGもオンラインも無双ゲーも
魔法のように作れると思ってる連中はマジでいる
「近所の小児科の爺さんに心臓外科の手術を頼むのか」と言いたいw
134: 2012/07/09(月)18:10 ID:Ghdh/JC7(1) AAS
無能の自己弁護スレ
135: 2014/05/18(日)17:22 ID:kgqo2yk+(1) AAS
リーダーヒトラーじゃだめなの?
136: 2017/02/03(金)02:16 ID:xdF49s+x(1) AAS
age
137: 2017/12/31(日)22:48 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
ITS694IUOB
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.016s