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ゲーム制作でのダメポ (137レス)
ゲーム制作でのダメポ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1120222707/
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120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/12(木) 12:27:24 ID:f5Ctb6Th リーダーがわがままなのは別にいい むしろ必要なことをやってるのなら、とにかく突き進むタイプのほうがいい 問題になるのはリーダー以外のメンバーがわがままな場合だ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1120222707/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/12(木) 13:18:58 ID:W3K2Xuo4 リーダーが優柔不断でメンバーの意見に動かされまくりでコロコロ指示を変えたり メンバー間でトラブルがあっても何も対処出来ないよりは ワガママで頑固な独裁者リーダーの方がマシだとは思う 一番困るリーダーは優柔不断のクセに変なところで頑固なリーダー、ついていけん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1120222707/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/12(木) 18:54:13 ID:6W92nKbX むしろ兵隊気質の俺としてはリーダーは独裁者の方がやりやすいな トンチンカンな事押し通そうとしたりよそに迷惑かけない限りはダメポってほどでもないんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1120222707/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/12(木) 21:33:31 ID:XcC0PE+Q リーダーが能力不足な場合危険だって話で別にワンマンを否定してるわけではないだろ 本来指揮する人間は企画だけでなくプログラミング・デザイン・営業etc 自分のまとめるジャンルの経験者であるか精通してる方がいいんだがな 同人だと無能な奴ほどいきなりリーダーやりたがるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1120222707/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 01:50:23 ID:36zW0Fex ほとんどのトラブルは複数人によるイザコザから始まるものだから 可能な限り人頭は減らせ、できれば全部一人でやれ 一人で全てをこなす人も沢山いる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1120222707/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/14(土) 11:23:51 ID:ilzgSUn6 ・リーダーがヒトラー ・メンバーもヒトラー ・プレイヤーもヒトラー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1120222707/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/14(土) 11:46:07 ID:w3Xt4Liq ヒトラーはユダヤ人だから自分以外のユダヤ人を殺そうとただ潰し合いになるだけだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1120222707/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/29(水) 13:11:39 ID:xnlR5Jml >同人だと無能な奴ほどいきなりリーダーやりたがる 「ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ」を作りたいな ↓ でも作れる技術は無いし ↓ そうだ!皆で作るって面目で他人に作らせればいいんだ こんなパターンだろ あと多いのは作ってる過程のなれ合いが目的の奴 もちろん制作経験が無い奴ほど無茶で破錠した企画を立てるから成功するわけもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1120222707/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/07(土) 13:19:24 ID:UPOJh/MN スキルを1つ実装した 使用する定数名を考えてた時間が約20分 スキル名や定数をゲームに組み込むのにかかった時間が約5分 スキルの効果を実装するのにかかった時間が1分だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1120222707/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/05(土) 22:33:39 ID:IOL3zvdo 難解なソースを解読するよりも ゼロから作り直した方が早そうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1120222707/129
130: 名前は開発中のものです。 [] 2012/06/11(月) 23:21:03 ID:ZfOd3Mnn BGM担当なのにSEまで要求してくるリーダーはバカ 初めからBGM兼SEって書いとけよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1120222707/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/12(火) 12:16:43 ID:JfESEkNb ”音”担当だろ 気持ちはわかるが最初に確認をとっておくべきこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1120222707/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/12(火) 13:13:45 ID:KE1MthH1 俺も確認はマジで大切だと思う 音楽が作れるなら効果音もできて当たり前だとか 絵師ならキャラ絵も背景もドット絵も全部出来て当たり前だと思ってる連中はマジでいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1120222707/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/13(水) 11:48:17 ID:cynqGFrA それが普通の感覚だ プログラムが作れるならノベルもRPGもSLGもオンラインも無双ゲーも 魔法のように作れると思ってる連中はマジでいる 「近所の小児科の爺さんに心臓外科の手術を頼むのか」と言いたいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1120222707/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/09(月) 18:10:03 ID:Ghdh/JC7 無能の自己弁護スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1120222707/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/18(日) 17:22:53 ID:kgqo2yk+ リーダーヒトラーじゃだめなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1120222707/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/03(金) 02:16:46 ID:xdF49s+x age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1120222707/136
137: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 22:48:56 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 ITS694IUOB http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1120222707/137
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